موج‌های سرنوشت‌ساز: محدودیت‌های فعلی در پشتیبانی از FPS

موج‌های سرنوشت‌ساز: محدودیت‌های فعلی در پشتیبانی از FPS

Wuthering Waves: Current Limitations on FPS Support

ووثرینگ ویوز، بازی اکشن انیمه بازی جهان باز و پرطرفدار، بالاخره منتشر شده است و یک تجربه بازی فوق العاده را به بازیکنان قول می دهد. در حالی که بازی از نرخ فریم بالا پشتیبانی می کند، اهمیت دارد که توجه داشت که به دلایل فعلی نسخه 1.0 بازی، امکان به دست آوردن خروجی 120 فریم در ثانیه اکنون امکان پذیر نیست.

توسعه دهنده بازی، کورو گیمز، قبل از انتشار رسمی بازی، تست بتای بسته ای راه اندازی کرد و به دلیل گزارش خطاهای مشاهده شده در برخی مناطق، پشتیبانی 120 فریم در ثانیه را غیرفعال کرد. تیم توسعه، وجود گاه به گاه گلیچ ها در حالت 120 فریم در ثانیه بر روی کامپیوتر را به اذعان رساند و به بازیکنان تضمین دادند که در حال حاضر در حال کار بر روی یافتن یک راه حل هستند. بنابراین، گزینه فعالسازی 120 فریم در ثانیه در یک پچ آینده قابل دسترسی خواهد بود.

در حال حاضر، بازیکنان باید با تنظیم 60 فریم در ثانیه برای همراهی انجام دهند. اگرچه این ممکن است برای گیمرهای حرفه‌ای که از نرخ فریم بالاتر ترجیح می‌دهند ناامید‌کننده باشد، اما این یک بازگشت موقتی است که در زمان منطقی قابل پیشروی خواهد بود. توجه داشته باشید که تلاش برای ویرایش‌های ثبت‌های رجیستری یا تغییرات فایل برای اجبار به خروجی 120 فریم در ثانیه احتمالا نتیجه‌ای نمی‌دهد.

به جز محدودیت نرخ فریم، اهمیت دیگری از ارتباط شبکه بر عملکرد بازی اساسی است. بازی با تاخیر ممکن است به مسائل سرور یا پینگ بالا باز گردد، بنابراین اگر با مشکلات عملکرد روبه‌رو شدید، ارزش بررسی این عوامل را دارد.

علیرغم تلخی از عدم پشتیبانی 120 فریم در ثانیه در بازی ووثرینگ ویوز، مهم است که صبور بمانید تا تیم توسعه برای رفع این موارد کار کند. به روزرسانی‌ها در آینده مورد انتظار است و هنگامی که قابلیت 120 فریم در ثانیه در دسترس قرار گیرد به بازیکنان اطلاع داده خواهد شد.

توجه: PC Invasion ممکن است هزینه کمیسیون وابسته را برای خرید از طریق لینک‌های موجود بر روی وب سایت خود کسب کند.

============================

اطلاعات اضافی مرتبط با محدودیت‌های کنونی در پشتیبانی از فریم ریت در بازی ووثرینگ ویوز:

============================

1. محدودیت‌های کنسول: در حالی که مقاله به طور اصلی بر روی نسخه‌ی کامپیوتر تمرکز دارد، ارزشمند است که توجه داشت که نسخه‌های کنسولی احتمالا محدودیت‌های خود را دارند. سخت افزار و فرآیندهای بهینه سازی کنسول می‌تواند بر فریم ریت بیشینه قابل دستیابی در بازی تأثیر بگذارد.

2. بازخورد جامعه بازیکنان: توسعه دهندگان به طور معمول برای شناسایی باگ ها و مسائل به بازخورد بازیکنان اعتماد می‌کنند. برای کمک به توسعه دهندگان در بهبود تجربه بازی، بازیکنان باید هرگونه مشکلات عملکرد که در بازی مواجه شوند را گزارش دهند.

3. الزامات سیستم: برای به دست آوردن فریم ریت های بالاتر، اغلب نیاز است تا یک تجهیز گیمینگ قدرتمند داشته باشید. بازیکنان باید اطمینان حاصل کنند که سیستم آن‌ها الزامات سیستم توصیه شده را دارد تا بهترین فرصت برای اجرای بازی با تنظیمات فریم ریت بالا داشته باشند.

4. بازی های رقابتی: عدم پشتیبانی از 120 فریم در ثانیه می‌تواند بر جذابیت بازی برای گیمرهای حرفه‌ای و کسانی که به دنبال یک مزیت رقابتی هستند اثرگذار باشد. بسیاری از تنظیمات بازی رقابتی بر روی نرخ فریم بالا و کاهش تاخیر ورودی مستند هستند که یک فریم ریت بیشتر می‌تواند فراهم کند.

============================

سوالات کلیدی:

1. چرا پشتیبانی 120 فریم در ثانیه در آزمایش بتای بسته غیر فعال شد؟
2. بازیکنان چه زمانی می‌توانند انتظار داشته باشند که پچ آینده که قابلیت پشتیبانی از 120 فریم در ثانیه را فعال می‌کند منتشر شود؟
3. بازیکنان چگونه می‌توانند به تیم توسعه کمک کنند تا مشکلات عملکرد را شناسایی و حل کنند؟
4. آیا نسخه‌های کنسولی بازی نیز محدودیت‌های مشابهی در پشتیبانی از فریم ریت خواهند داشت؟

============================

چالش‌ها و اختلافات کلیدی:

1. اولویت‌های توسعه: برخی از بازیکنان ممکن است سوال کنند که چرا بازی بدون پشتیبانی کامل 120 فریم در ثانیه منتشر شده است، به‌ویژه با توجه به اهمیت این مساله در جامعه گیمینگ.
2. ارتباط و شفافیت: ارتباط باز بین تیم توسعه و بازیکنان برای پردازش نگرش‌ها و مدیریت انتظارات مربوط به پشتیبانی از فریم ریت و سایر مسائل مرتبط با عملکرد، حیاتی است.

============================

مزایا:

1. تجربه بازی بهبود یافته: فریم ریت بالا می‌تواند منجر به یک تجربه بازی نرمتر و پر واکنش‌تر شود که می‌تواند به یک تجربه بازی عمیق‌تر انجام دهد.
2. مزیت رقابتی: رسیدن به فریم ریت‌های بالاتر می‌تواند یک مزیت رقابتی فراهم آورد، به‌ویژه در بازی‌های اکشن سریع.
3. به‌روزرسانی‌های آینده: تعهد تیم توسعه برای رفع محدودیت‌های فریم ریت نشان می‌دهد که بازیکنان می‌توانند انتظار بهبودات و ویژگی‌های اضافی را در آینده داشته باشند.

============================

معایب:

1. الزامات سیستم: رسیدن به فریم ریت‌های بالاتر اغلب نیازمند سخت افزار قدرتمند است که ممکن است برای برخی از بازیکنان غیر قابل دستیابی باشد. این می‌تواند منجر به معایبی برای کسانی شود که تجهیزات گیمینگ کم توانی دارند.
2. دسترسی محدود: عدم پشتیبانی از 120 فریم در ثانیه ممکن است بازیکنانی را که در مانیتورها با نرخ تازه‌سازی بالا یا دستگاه‌های دیگر گیمینگ سرمایه گذاری کردند ناراحت کند به دنبال استفاده از این ویژگی.

============================

پیوند مرتبط پیشنهادی: وبسایت رسمی ووثرینگ ویوز