ندای گیمرها برای یک جهت‌گیری جدید در مجموعه بازی‌های Call of Duty

ندای گیمرها برای یک جهت‌گیری جدید در مجموعه بازی‌های Call of Duty

Gamers Call for a New Direction in Call of Duty Franchise

بازیکنان خواسته‌اند که تغییری در فرنچایز کال آف دیوتی ایجاد شود و پیشنهاد داده‌اند که بازی بعدی باید در مورد پلیس‌ها و جرم‌وجنایت تمرکز داشته باشد به جای جنگهای نظامی سنتی. پیشنهاد از موفقیت بازی Battlefield Hardline مشتق شده است، بازی ای که به دلیل داستان منحصر به فردش تحسین‌برانگیز بود.

در بازی Battlefield Hardline، بازیکنان در درام جذاب جرم و جنایتی نشستند که در مایامی رخ داده بود، جایی که فساد و خیانت پراکنده بود. این بازی برداشتی تازه از ژانر اول شخص شوتر داشت و بسیاری از بازیکنان معتقدند که اکتیویژن باید ردی به آن بکند و در پروژه‌های آینده خود چیزی نوآورانه به ارمغان بیاورد.

با این حال، اهمیت دارد که داستان هشداردهنده‌ی بازی Battlefield Hardline هم در نظر گرفته شود. در حالی که داستان متمرکز بر جرم این بازی توانایی جذب بازیکنان را داشت، اما در نهایت طرفداران پیرامونی فرنچایز را از دست داد و نتوانست در بازار موفقیت زیادی کسب کند.

کمبود عمق در توسعه شخصیت‌ها و پیچ و خم‌های پیش‌بینی‌پذیر، منجر به ناامیدی منتقدان و طرفداران شد. اگر اکتیویژن تصمیم به کاوش در داستان‌های جدید خارج از الگوهای جنگمحور معمولی در فرنچایز کال آف دیوتی می‌گیرد، باید از اشتباهات ویسرال گیمز یاد بگیرد.

بلک آپس 6: یک رول تشویقی جاسوسی در جنگ خلیج

بازی بلک آپس 6 کال آف دیوتی که منتظرش بودند، به دیدگاه جدیدی در حالت داستانی خود می‌پردازد. در دهه ۱۹۹۰، بازی در دوره‌ای پویا و محشور جاسوسی قرار دارد که پس از پایان جنگ سرد و فروپاشی دیوار برلین روایت می‌شود.

بازیکنان به دوره‌ای تحولیافته برده می‌شوند، جایی که اتحاد شوروی در حال فروپاشی است و ایالات متحده به عنوان تنها قدرت برتر باقی می‌ماند. داستان بلک آپس 6 در اطراف جنگ خلیج گردش می‌کند، فعالیت‌های غیرقانونی، عملیات مخفی، و ماموریت‌های خطرناک که مسیر گیجگاهی پیچیده‌ای را ارائه می‌دهند، جذب می‌شود.

بازگشت به ریشه‌ها، بلک آپس 6 شامل یک تاریخ غنی و خاکی است که شخصیت‌های آشنا بازگشتی دارند. فرانک وودز بازنویسی نقش حیاتی را ایفا می‌کند، نمایش یک جنبه از شخصیت خود که تا پیش از این پس از آسیب دیدن از رائول منندز در قسمت قبلی مشاهده نشده بود.

با ادامه تحول فرنچایز کال آف دیوتی، برخی از بازیکنان معتقدند که زمان آن رسیده تا اکتیویژن از الگوی بازی‌های جنگمحور ثابت‌شده دوری کند و در سرزمین‌های جدید اکتشافی انجام دهد. چه نظری درباره این موضوع دارید؟ در نظرات با ما به اشتراک بگذارید!

چند واقعه اضافه بخشی که به موضوع تقاضا بازیکنان برای جهت‌های جدید در فرنچایز کال آف دیوتی مربوط است:

۱. فرنچایز کال آف دیوتی از تاسیس خود در سال ۲۰۰۳، عمدتاً در ارتباط با جنگهای نظامی بوده است. این فرنچایز در پیروزی بسیاری دست یافته و یکی از موفق‌ترین فرنچایز بازی‌های ویدیویی همه دوران شده است.

۲. بازی Battlefield Hardline که توسط ویسرال گیمز توسعه یافت و توسط الکترونیک آرتز منتشر شد، در سال ۲۰۱۵ عرضه شد. این بازی تفاوتی با تنظیم سنتی نظامی سری بازی‌های Battlefield داشت و به جای آن بر روی یک داستان جرم و جنایت تمرکز کرد.

۳. Battlefield Hardline نقدهای مختلفی از طرف هم کارئون‌ها و طرفداران دریافت کرد. در حالی که برخی از آن تمجید از داستان منحصر به فرد و برداشتی تازه از ژانر اول شخص شوتر داشتند، دیگران احساس کردند که تا حدی از فرمول‌های موجود دور شده و نتوانستند تجربه‌ای رضایت‌بخش ارائه دهند.

۴. اکتیویژن، ناشر فرنچایز کال آف دیوتی، در برخی از عناوین پیشین خود با تنظیمات و داستان‌های مختلف آزمایش‌ها انجام داده است. به عنوان مثال، Call of Duty: Black Ops II با تنظیمات آینده‌نگارانه ارائه شده بود، در حالی که Call of Duty: WWII بازیکنان را به دوران جنگ جهانی دوم بازمی‌گرداند.

۵. موفقیت دیگرین فرنچایز‌های بازی نظیر Grand Theft Auto و Red Dead Redemption که تجربه‌های جهان باز گریپ و داستان‌های جذاب ارائه می‌دهند، باعث شده که برخی بازیکنان تقاضا کنند که یک روش مشابه در فرنچایز کال آف دیوتی وجود داشته باشد.

سوالات کلیدی و پاسخ‌های مربوط به موضوع:

۱. چرا بازیکنان خواستار جهت جدید در فرنچایز کال آف دیوتی هستند؟
– بازیکنان می‌خواهند بیشتر ابتکار و ایده‌های تازه را در فرنچایز ببینند، به جای تمسک به خطوط داستانی جنگمحور مشابه. آن‌ها معتقدند که اکتشاف تنظیمات و داستان‌های جدید می‌تواند جان این مجموعه را نوشته کند.

۲. چه استوری هشداردهنایدی بازی Battlefield Hardline است؟
– Battlefield Hardline به عنوان یک داستان منحصر به فرد جرم‌وجنایتی شایسته‌توجه است ولی به دلیل کمبود عمق در توسعه شخصیت‌ها و پیچ و خم‌های پیش‌بینی‌پذیر، نتوانست بازار و طرفداران دیرین فرنچایز را جلب و تجربه قابل قبولی ارائه دهد.

چالش‌ها و اختلافات اصلی مرتبط با موضوع:

۱. تعادل بین ابتکار و حفظ تجربه اصلی Call of Duty: اکتیویژن باید تعادلی بین معرفی ایده‌های تازه و وفاداری به مکانیک‌های بازی و فرمولی که این فرنچایز را موفق ساخته است، داشته باشد.

۲. برآوردن انتظارات هم طرفداران دیرین و هم بازیکنان جدید: چراکه فرنچایز Call of Duty دارای یک پایگاه زیاد و متعهد بازیکنی است، هر گونه تغییرات قوی در تنظیمات یا داستان احتمالاً می‌تواند بر هیجان طرفداران دیرین اثر بگذارد. در همان زمان، فرنچایز نیاز دارد تا با ارائه تجربیات تازه و جذاب بازیکنان جدید را جذب کند.

مزایا و معایب:

مزایا:
– کشف تنظیمات و داستان‌های جدید می‌تواند نوازندگی جدیدی به فرنچایز اراضه کرده و تعداد بیشتری از مخاطبان را جذب کند.
– فرنچایز Call of Duty دارای مجموعه گسترده‌ای از تولیدکنندگان و منابع است که اجازه می‌دهد تا آزمایش و ابتکار انجام شود.
– با موفقیت رساندن فرنچایز بازی‌های دیگری که حدود را تعیین کرده‌اند، درخواستی برای تجربیات متنوع و جذاب‌تر در ژانر FPS وجود دارد.

معایب:
– تغییرات زیاد به فرمول می‌تواند به خطر انداختن دستمزد طرفداران دیرین و احتمالاً منجر به کاهش فروش شود.
– توسعه داستان‌ها و تنظیمات جدید نیازمند منابع و زمان قابل توجهی است که ممکن است بر زمان‌بندی انتشار عنوان‌های آینده تأثیر بگذارد.
– خطر انحراف از مکانیک بازی اصلی و از دست دادن شناختی که فرنچایز Call of Duty را موفق کرده است، وجود دارد.

پیوند مرتبط پیشنهادی: وب‌سایت رسمی Call of Duty

The source of the article is from the blog dk1250.com