هدف شرکت Grinding Gear Games از حذف الزام PlayStation Plus برای بازیکنان Path of Exile 2

هدف شرکت Grinding Gear Games از حذف الزام PlayStation Plus برای بازیکنان Path of Exile 2

Grinding Gear Games Aims to Remove PlayStation Plus Requirement for Path of Exile 2 Players

در یک مصاحبه با کارگردان بازی، جاناتان راجرز، فاش شد که Grinding Gear Games علاقه زیادی به الزامی بودن PlayStation Plus برای Path of Exile 2 بر روی PS4 و PS5 ندارد. در حالی که راجرز امیدوار بود که این الزام در آینده برداشته شود، اما به دلیل مذاکرات در حال انجام نمی‌توانست تعهدی انجام دهد.

در جریان جشنواره بازی‌های تابستان 2024، راجرز به اظهارات PS + مربوط به تریلر اخیر عبوری Path of Exile 2 بر روی PlayStation پرداخت. او اعلام کرد که نیاز به اشتراک برای بازی آنلاین، سناریوی ایده‌آل آن‌ها نیست. در حالی که مذاکرات با صاحبان پلتفرم هنوز ادامه دارد، راجرز معتقد است که یک اشتراک لازم نباید باشد و به راه‌حلی امیدوار است.

در پاسخ به سوال درباره حوافز درون بازی برای بازیکنان PlayStation که باید برای یک اشتراک ماهانه پرداخت نمایند، راجرز تصریح کرد که هنوز به آن فکر نشده است. او ابراز داشت که می‌خواهد بازیکنان بتوانند از بازی لذت ببرند بدون نیاز به یک اشتراک و تأکید کرد که آن‌ها به طور دقیق پیگیر این وضعیت هستند.

یکی از نگرانی‌های مطرح شده در هنگام مصاحبه، انتقال میکروتراکنش‌ها از Path of Exile 1 به Path of Exile 2 بود، به ویژه با معرفی cross play و cross progression. راجرز توضیح داد که Grinding Gear Games مصمم است تا خریدها را تا حد امکان به جامعه انتقال دهد. با این حال، مذاکرات با صاحبان پلتفرم چالش‌هایی ایجاد می‌کند، که به دلیل ممکن است پیوستن به قرارداد‌های محرمانه، نمی‌توانست در مورد آن‌ها جزئیات بدهد.

راجرز تأکید کرد که انتقال خریدها در یک پلتفرم به طور کلی باید بدون مشکل باشد. با این حال، هنگامی که امر به میزان مالیابی عبور از پلتفرم می‌رسد، پیچیدگی‌های بیشتری وجود دارد. او از اشاره به اینکه صاحبان پلتفرمی کدام یک بیشتر همکارانه یا دشوارند خودداری کرد، اما به بازیکنان تأکید کرد که تیم متعهد است که انتقال فرآیند را تا حد امکان روان انجام دهد.

Grinding Gear Games به صورت فعال برای بهبود تجربه بازیکن کار می‌کند و اقدام به برداشتن موانعی می‌کند که ممکن است باعث محدودیت‌های عبوری از پلتفرم و مالی شوند. راجرز با اظهار بنفش کرد که در نهایت، سیاست‌های صاحبان پلتفرم نقش مهمی در تعیین استراتژی‌هایشان دارند.

منتظر پیش‌نمایش‌ها و مصاحبه‌های جذابتر از جشنواره بازی‌های تابستان 2024 بمانید!

پرسش‌ها و پاسخ‌های مهم:
1. نگرش Grinding Gear Games به الزامی بودن PlayStation Plus برای Path of Exile 2 بر روی PS4 و PS5 چیست؟
پاسخ: Grinding Gear Games از الزامی بودن PlayStation Plus روی Path of Exile 2 روی PS4 و PS5 احساس رضایت ندارد و امیدوار است که در آینده برداشته شود.

2. آیا هرگونه حوافز درون بازی برای بازیکنان PlayStation که باید برای یک اشتراک ماهانه پرداخت نمایند وجود دارد؟
پاسخ: هنوز هیچ حوافز خاصی را در نظر گرفته نشده است، اما تیم می‌خواهد بازیکنان بتوانند از بازی لذت ببرند بدون نیاز به یک اشتراک.

3. آیا میکروتراکنش‌ها از Path of Exile 1 به Path of Exile 2 انتقال می‌یابند؟
پاسخ: Grinding Gear Games مصمم است تا خریدها را تا حد امکان به جامعه انتقال دهد، اما مذاکرات با صاحبان پلتفرم چالش‌ها ایجاد می‌کند.

چالش‌ها یا اختلافات کلیدی:
1. الزام به PlayStation Plus برای Path of Exile 2 بر روی PS4 و PS5 به عنوان مانعی احتمالی برای بازی آنلاین دیده می‌شود و Grinding Gear Games می‌خواهد این الزام را حذف کند.

2. انتقال میکروتراکنش‌ها از Path of Exile 1 به Path of Exile 2، به ویژه با معرفی cross play و cross progression، به دلیل مذاکرات با صاحبان پلتفرم یک چالش است.

مزایا:
1. حذف الزام PlayStation Plus به بازیکنان بیشتری امکان دسترسی و لذت بردن از Path of Exile 2 را می‌دهد.

2. انتقال موفقیت‌آمیز میکروتراکنش‌ها به این معنا است که بازیکنان می‌توانند ادامه دهند به استفاده از مواردی که خریده‌اند و پشتیبانی از بازی را در ابعاد مختلف انجام دهند.

معایب:
1. مذاکرات مستمر با صاحبان پلتفرم ممکن است باعث تأخیر در برداشتن الزام PlayStation Plus و انتقال پیوسته میکروتراکنش‌ها شود.

2. اگر الزام PlayStation Plus برداشته نشود، بازیکنان پلی‌استیشن باید هزینه اضافی برای دسترسی به بازی آنلاین داشته باشند.

پیشنهاد شده برای پیوندهای مرتبط:
وب‌سایت رسمی Path of Exile – وب‌سایت رسمی Path of Exile که بازیکنان می‌توانند اطلاعات بیشتری در مورد بازی و به‌روزرسانی‌های آن را پیدا کنند.

The source of the article is from the blog windowsvistamagazine.es