هیچکس نمیخواهد بمیرد: یک نگاه به دنیای تاریک دتکتیو جیمز کرا
پا به دنیای جذاب بازی بیکس مرگ نمیخواهد بگذارید، یک بازی که جو خیرهکننده نوآوری از LA Noire و زیبایی سایبرپانک آیندهنگر عناصر بازی Cyberpunk 2077 را ترکیب میکند. این بازی در سال ۲۳۲۹ در شهر نیویورک خیسشده توسط باران اتفاق میافتد و داستان ماجراهای کارآگاه جیمز کارا را که جرم مرموزی را حل میکند، دنبال میکند.
در این پیشنمایش، خود را در آپارتمان مرتفع کارا مییابیم که از بالا به شهر نگاه میکند. صحنه با موسیقی ملودیک سبک دهه ۴۰ که به آرامی در پسزمینه پخش میشود، تشکیل شده است. با این حال، جوی آرامبخش توسط دیدار یک جسد سوخته که از یک درخت گیلاس آویزان شده است، شکافته میشود. این آغاز دلخراش تنها جویی را برای یک تجربه هیجانانگیز قول میدهد.
بیکس مرگ نمیخواهد بمیرد عناصر اصلی یک بازی کارآگاه را حفظ میکند اما اندازهبه خود نوآوری خود را اضافه میکند. به جای دفترچه یادداشت سنتی و مداد، کارا از یک صفحه نمایش اطلاعاتی پیشرفته با یک اسکنر استفاده میکند. با یک نگاه، او میفهمد که قربانی مرده است، اما یک اسکن دوم روایتی از یک ماده مرموز به نام آیکوریت در بدن را آشکار میکند که معمای خود را عمیقتر میکند.
ابزار حیاتی در مجموعه ابزارهای تحقیقاتی کارا، بازسازنده است. مشابه حالت کارآگاهی که در بازیهای آرکهام یافت میشود، این ابزار به کارا امکان بازگشت زمان و تصویری از چگونگی رخ دادن جرم را میدهد. در طول این بازسازی او یک درخت سوخته و یک ترانسفورماتور خراب زیر زمین را کشف میکند. داستان پیچیده میشود وقتی که کارا مطرح میکند که آیا کسی قربانی را مجبور به انجام این عمل مخرب کرده است یا خیر.
هرچه که کارا عمیقتر به پرونده فرا میرسد، او یک فلاسک طلایی با طرح ماری ترسناک پیدا میکند. این کشف ردیابیها و نوسانهایی را آغاز میکند که به وجود سلطه بدخواهانهای اشاره دارند. عنصر ماورایی، لایهای جذاب به روایت پیچیده بازی اضافه میکند.
بیکس مرگ نمیخواهد مردن برای انتشار در ۱۷ ژوئیه برنامهریزی شده است و ما قطعاً مصمم هستیم. ترکیب جذابیت دهندهای از دهه ۴۰ و عناصر سایبرپانک خشن، این بازی به یک بازی حتماً برای طرفداران راز و رموز کارآگاهی تبدیل شده است. در حالی که باشتیاق منتظر هستیم، زیادی بازیهای پلیسی دیگر برای لذتبردن و فوقالعاده جدیدبازیهای کامپیوتری برای نگهداری دقت داریم.
ما را برای بهروزرسانیهای روزانه بازیهای کامپیوتری در Google News دنبال نمایید یا بخش ردیاب معاملات PCGN ما را برای پیشنهادات عالی بررسی نمایید.
بعضی اطلاعات اضافی مرتبط در مورد بازی “بیکس مرگ نمیخواهد بمیرد” و جهان تاریک جیمز کارا:
– بازی “بیکس مرگ نمیخواهد بمیرد” توسط یک استودیوی کوچک مستقلی که به خاطر روایت اختصاصی و جذاب خود شناخته شده، توسعه یافته است.
– کارآگاه جیمز کارا یک تحقیقکننده تجربهامده شناخته شده به خاطر روشهای غیرمعمول خود و تعقیب بیانقطاع حقیقت است.
– بازی داستان غیرخطی با چندین نقطه تصمیمی است که میتواند بر نتیجه تحقیق تأثیر بگذارد.
– بازیکنان با شخصیتهای منحصر به فردی روبرو خواهند شد، هرکدام با دلایل و رازهای خود برای کشف.
– تنظیم سایبرپانک آیندهنگر بازی جامعهای خرابی را معرفی میکند که فناوری و فساد در هم تنیدهاند.
– اقدامات و انتخابهای بازیکن تأثیری بر روابط و تعهداتی که در طول بازی شکل میگیرد، خواهد داشت.
– “بیکس مرگ نمیخواهد بمیرد” عناصری از وحشت روانی شامل کننده، احساس ترس و نگرانی را ایجاد میکند.
– موسیقی متن بازی ژاز به روح نواری الهام گرفته و با ضربانهای الکترونیک، تجربهی جذاب بازی را بهبود میبخشد.
پرسشهای مهم:
1. اهمیت ماده مرموزی که با نام آیکوریت در بدن قربانی پیدا شده است چیست؟
– حضور آیکوریت معمای پیرامون جرم را عمیقتر میکند و برای دخالت یک توطئه بزرگتر اشاره دارد.
2. چه ارتباطی بین درخت سوخته و ترانسفورماتور خراب زیر زمین وجود دارد؟
– کارا میپرسد که آیا کسی قربانی را مجبور به انجام این عمل مخرب کرده است یا خیر. این نشانه ممکن است برای دلیلی اشاره کند.
چالشها یا اختلافات کلیدی:
– تعادل یافتن بین ادغام عناصر نواری، سایبرپانک و ماورایی برای ارائه یک داستان همگونه و جذاب.
– ارائهی کافی از عملگرایی بازیکن و انتخابهای معنادار برای ایجاد حسیمی از غوطهوری و تأثیرگذاری در تحقیقات.
– اطمینان از آنکه صحنههای جرم بازسازی شده و تصورات به درستی رویدادهای رخ داده را به تصویر میکشد بدون آن هم که گیجکننده باشند.
مزایا:
– “بیکس مرگ نمیخواهد بمیرد” مخلوطی یکتای از ژانرهای مختلف را ارائه میدهد بازی با رموز و رازهای کارآگاهی، سایبرپانک و داستانهای ماورایی.
– استفاده از ابزارهای تحقیق پیشرفته و توانایی بازگشت زمان از طریق بازسازنده، مکانیکهای بازی نوآورانه را اضافه میکند.
– تنظیمات جذابیتی بازی، داستانگویی جذاب و دوران کشفهای پیچیده به تجربهی مسحورکننده بازی کمک میکنند.
معایب:
– به عنوان یک بازی که توسط یک استودیو کوچک مستقل توسعه مییابد، این بازی ممکن است محدودیتهایی از نظر ارزشها و منابع نسبت به عناوین با بودجه بزرگتر داشته باشد.
– ادغام چندین ژانر و عنصر ممکن است با تمام بازیکنان همخوانی نداشته باشد و احتمالاً با آنها را گمراه کرده، کسانی که ترجیح میدهند تجربهی کلاسیکتری از کارآگاهی یا سایبرپانک داشته باشند.
پیوند مرتبط پیشنهادی: PC Gamer
The source of the article is from the blog aovotice.cz