شرکت Riot Games آماده میشود تا بسته Singularity 2.0 را منتشر کند، یک نسخه جدید از یکی از محبوبترین مجموعههای پوست در بازی Valorant. این پیشنهاد جدید طراحی صورتگرفته در سال 2020 را بهروزرسانی میکند و طراحی شیکی را به نمایش میگذارد که مدتهاست با بازیکنان طنینانداز شده است. اما برخی از طرفداران نگران فراوانی وضعیتهای قدیمی پوستها هستند، که به تدریج به روندهایی که در عناوین دیگر مشاهده میشود، شباهت دارد.
با اینکه Valorant پیشگام در ژانر تیراندازی اول-person است، بازیکنان Valorant به طور مکرر درباره قیمتهای بالای پوستها انتقاد میکنند. معرفی بستههای 2.0، مانند Singularity، احساس ناامیدی را در میان کسانی ایجاد میکند که این انتشارها را صرفاً به عنوان راههایی برای کسب درآمد میبینند و نه به عنوان افزودههای نوآورانه به بازی.
با راهاندازی مجموعه Singularity 2.0 در تاریخ 24 سپتامبر، بازیکنان میتوانند انتظار اشیاء جدیدی مانند Vandal، Ghost و یک چاقوی پروانهای را با تنوع رنگی جدید شامل رنگهای زندهای که قبلاً دیده نشده، داشته باشند. اما این رویکرد نوستالژیک سؤالاتی را درباره نیاز به چنین بازطراحیهایی در بازی که پتانسیل طراحی پوستهای خلاقانهتری دارد، به وجود میآورد.
روند جاری بازاریابی دوباره پوستهای قدیمی، که در Valorant و عناوین دیگری مانند Fortnite مشاهده میشود، نیاز به بررسی دارد. بسیاری از بازیکنان امیدوارند که Riot فراتر از بازنگریهای ساده حرکت کند و از طراحیهای نوآورانهای که مرزهای پیشنهادات بصری بازی را جابجا میکند، حمایت کند. در حالی که بهروزرسانی پوستهای محبوب مزایای خاص خود را دارد، ولی تمایل جامعه به اصالت، همچنان قوی باقی مانده است.
حقایقی که در مقاله ذکر نشده اما به موضوع مربوط است:
1. رشد پایگاه بازیکنان: از زمان انتشار آن در سال 2020، Valorant شاهد افزایش مداوم پایگاه بازیکنان خود بوده و میلیونها بازیکن فعال به شهرت آن در صحنه بازیهای رقابتی کمک میکنند.
2. صحنه esports: Valorant یک اکوسیستم esports قوی توسعه داده است و تعداد زیادی تورنمنت و لیگ را به خود جذب کرده است که هم بازیکنان و هم تماشاچیان را جذب میکند. این اکوسیستم بر انتظارات بازیکنانی که به دنبال محتوای در دسترس و نوآوری هستند، تأثیر میگذارد.
3. پوستهای قابل تنظیم: شرکت Riot Games در گذشته پوستهای قابل تنظیم را بررسی کرده و به بازیکنان اجازه میدهد تا طرحهای خود را شخصیسازی کنند که میتواند یک راه برای نوآوری در طراحی پوستها باشد به غیر از بازنگری فقط پوستهای قدیمی.
4. روندهای بازار: روند نوستالژی در بازیها فراتر از Valorant است، زیرا بسیاری از عناوین موفقیت را در بازدید از تمهای کلاسیک مشاهده میکنند. بازیهایی مانند League of Legends و Call of Duty اغلب از نوستالژی برای بازگرداندن بازیکنان استفاده میکنند.
5. ارتباط با جامعه: شرکت Riot Games از طریق پلتفرمهایی مانند رسانههای اجتماعی و پخش زنده با جامعه بیشتر ارتباط برقرار کرده، که بهشناخت احساسات بازیکنان در مورد طراحی پوستها و بهروزرسانیهای بازی کمک میکند.
سؤالات و پاسخهای کلیدی:
– چرا Riot Games بر روی بازاریابی دوباره پوستهای قدیمی تمرکز کرده است؟
– Riot ممکن است در حال هدف قرار دادن نوستالژی باشد، زیرا بسیاری از بازیکنان به پوستهای اصلی وابستگی احساسی دارند که میتواند یک سطح خاص از فروش را تضمین کند.
– چگونه قیمتهای پوست تأثیر بر احساسات بازیکنان دارد؟
– قیمتهای بالا میتواند احساس طرد در میان بازیکنانی که نمیتوانند محتویات پریمیوم را خریداری کنند، ایجاد کند و بحثها درباره دسترسی و عدالت در استراتژی درآمدزایی بازی را برانگیزد.
– بازیکنان در طراحیهای آینده پوستها به دنبال چه هستند؟
– بسیاری از بازیکنان تمایل خود را به نوآوری و اصالت در طراحی پوستها ابراز میکنند، نه فقط نسخههای بهروزرسانی شده از پوستهای قبلی.
چالشها یا جنجالهای کلیدی:
1. استراتژی درآمدزایی: منتقدان استدلال میکنند که استراتژی قیمتگذاری برای پوستها تجربههای بازی را کالا زده و ایجاد انحصار میکند که میتواند بخشی از پایگاه بازیکنان را بیگانه کند.
2. تعادل بین نوستالژی و نوآوری: Riot با چالش برآورده کردن درخواستهای نوستالژیک در حالی که به دنبال ایدههای نوآورانه است که بازی را تازه نگه دارد، مواجه است.
3. تقسیم جامعه: تقسیم نظر در جامعه – افرادی که از بازسازیهای نوستالژیک لذت میبرند در مقابل افرادی که به دنبال مفاهیم جدید هستند – چالشی برای حفظ همآوایی جامعه ایجاد میکند.
مزایا و معایب:
– مزایا:
– مشارکت بازیکنان: نوستالژی میتواند بازیکنان را بازگرداند و بازیکنان سابق را که پوستهای اصلی را دوست داشتند، دوباره درگیر کند.
– تولید درآمد: پوستهای شناخته شده و مورد علاقه میتواند به فروش کمک کند و درآمدی برای توسعههای بیشتر ایجاد کند.
– معایب:
– سکون: وابستگی بیش از حد به نوستالژی میتواند رشد خلاقانه را در بازی محدود کند و منجر به احساس رکود شود.
– ناامیدی جامعه: بخشی از جامعه ممکن است احساس کند که Riot به خواستههای آنها برای محتوای نوآورانهتر گوش نمیدهد، که ممکن است به نارضایتی منجر شود.
لینکهای مرتبط پیشنهادی:
Riot Games