“پالورلد: توسعه‌دهنده تمرکز خود را بر روی بازی‌های مستقل منتقل می‌کند”

12 آگوست 2024
Palworld Developer Shifts Focus to Indie Games

پالورلد، بازی محبوب مستقل، توسعه دهنده خود یعنی Pocketpair را موفق به رشد شتاب‌زده و جمعیت های زیادی از سود تولید کرده است. با این حال، به جای تعقیب یک فرعی حجیم، مدیرعامل شرکت Pocketpair به نام تاکورو میزوبه، اعتقاد قوی خود را به پتانسیل بازی‌های مستقل کوچک به رخ داده است.

در یک گفتگوی اخیر، میزوبه درباره جنبه‌های مختلف صنعت بازی‌های ویدیویی بحث کرد، شامل پیشرفت‌های در هوش مصنوعی و فناوری که آینده Palworld و بازی‌های دیگر را شکل خواهند داد. زمانی که از امکان استفاده از سود حاصل از Palworld برای تامین منابع پروژه بعدی استودیو پرسیده شد، میزوبه توضیح داد که استودیو برای مقابله با محدودیت‌ها و چالش‌های سازمانی که همراه با یک بازی در مقیاس بزرگ است، آماده نیست.

بر خلاف دیگر استودیوها که به دنبال منتشر کردن عناوین بزرگتر و جسورانه هستند، میزوبه و تیمش هیچ علاقه‌ای به پیگیری چنین مسیری ندارند. آن‌ها ترجیح می‌دهند به توسعه بازی‌های جدید مستقل بپردازند که با دیدگاه اصلی آن‌ها همخوانی داشته باشد. موفقیت Palworld قبلاً نشان داده است که یک بازی برای ارائه یک تجربه خوب و بهینه نیاز به بودجه بزرگ ندارد.

علاوه بر این، انگیزه به بازی‌های مستقل به میزوبه محدود نیست. حتی مدیر اجتماعی به نام جان باکلی، بازیکنان را تشویق می‌کند تا صنعت مستقل را حمایت کنند و در این تجربیات منحصر به فرد سرمایه گذاری کنند.

همچنان که Palworld اپدیت‌ها و محتوای جدیدی را در فاز دسترسی زودهنگام خود دریافت می‌کند، طرفداران با شوق منتظر انتشار کامل آن هستند. پیروی استودیو از ارسال محتواهای با کیفیت و ارتباط برقراری با جامعه، تحسین گسترده‌ای به دنبال داشته است.

در یک صنعت بازی که توسط عناوین AAA تسلط دارد، تصمیم شرکت Pocketpair برای اولویت دادن به بازی‌های مستقل نوازنده است. این امر نشان می‌دهد که آن‌ها به پتانسیل پروژه‌های کوچکتر و اعتقاد خود به دیدگاه اصلی‌شان ایمان دارند. در حالیکه استودیو به جلو حرکت می‌کند، طرفداران می‌توانند منتظر بازی‌های مستقل نوآورانه و جذاب دیگر از جانب Pocketpair باشند.

5 واقعیت:

1. Palworld یک بازی مستقل است که توسط شرکت Pocketpair توسعه یافته و محبوبیت زیادی به دست آورده و سود قابل توجهی تولید کرده است.
2. مدیرعامل Pocketpair به نام تاکورو میزوبه به پتانسیل بازی‌های مستقل کوچک اعتقاد دارد و تعهد قوی‌ای برای توسعه بازی‌های مستقل جدید دارد.
3. میزوبه در یک گفتگو توضیح داد که استودیو برای مقابله با چالش‌های سازمانی و مقیاسی که با یک بازی در مقیاس بزرگ همراه است آماده نیست، به همین دلیل به تمرکز بر روی بازی‌های مستقل به جای پیگیری فرعی با بودجه بزرگ می‌پردازد.
4. موفقیت Palworld قبلاً نشان داده است که یک بازی می‌تواند بدون نیاز به بودجه بزرگ، تجربه‌ای بهینه و سرگرم‌کننده ارائه دهد.
5. حتی مدیر اجتماعی به نام جان باکلی، از بازیکنان تشویق می‌کند تا به بخش مستقل حمایت کرده و در این تجربیات منحصر به فرد سرمایه‌گذاری کنند.

پررسی و پاسخ به سوالات مهم:

س: چرا Pocketpair تصمیم گرفته که به اولویت اعطا کردن به بازی‌های مستقل به جای پیگیری فرعی‌های با بودجه بزرگ بپردازد؟
ج: مدیرعامل شرکت Pocketpair به نام تاکورو میزوبه اعتقاد دارد که عناوین مستقل کوچک پتانسیل بزرگی دارند و استودیو برای مقابله با چالش‌های سازمانی یک بازی در مقیاس بزرگ آماده نیست.

س: آیا موفقیت Palworld بر تصمیم Pocketpair به تمرکز بر بازی‌های مستقل تأثیر گذار بوده است؟
ج: بله، موفقیت Palworld نشان داده است که یک بازی می‌تواند تجربه با کیفیت و سرگرم‌کننده‌ای را بدون نیاز به بودجه بزرگ ارائه دهد و تعهد Pocketpair را به توسعه بازی‌های مستقل تقویت کرده است.

چالش‌ها یا اختلافات اصلی:

یک چالش یا اختلاف بالقوه که با تمرکز Pocketpair بر بازی‌های مستقل مرتبط است، خطر کاهش سود نسبت به عناوین AAA با بودجه بزرگ است. بازی‌های مستقل عموما بودجه‌های کوچکی دارند و به یک جمعیت نیشتر می‌رسند که ممکن است بر پایداری مالی استودیو تأثیر بگذارد.

مزایا:

1. آزادی خلاقیت: تمرکز بر بازی‌های مستقل به استودیو اجازه می‌دهد تا بیشترین آزادی خلاقیت را داشته باشد و دیدگاه اصلی خود را بدون محدودیت‌های یک فرعی با بودجه بزرگ پیگیری کند.
2. ارتباط نزدیک با جامعه: با توسعه بازی‌های مستقل، Pocketpair می‌تواند به طور مستقیم با طرفداران خود تعامل داشته باشد و رابطه نزدیک‌تری را تقویت کند و بازخوردهای ارزشمندی برای پروژه‌های آینده دریافت کند.
3. کاهش هزینه‌های تولید: توسعه بازی‌های مستقل عموما نیاز به بودجه‌های کوچکتری دارد که خطرات مالی برای استودیو را کاهش می‌دهد.

معایب:

1. منابع محدود: با منابع مالی محدود و یک تیم کوچک، مقیاس و دامنه بازی‌های مستقل ممکن است نسبت به عناوین با بودجه بزرگ محدودتر باشد.
2. پایه کاربر کمتر: بازی‌های مستقل معمولا به یک جمعیت نیشتر خدمت می‌کنند که ممکن است منجر به داشتن پایه کاربر کمتر و احتمالاً درآمدهای پایین‌تر نسبت به عناوین AAA شود.

پیشنهادی برای لینک‌های مرتبط:
بازی‌های Pocketpair (دامنه اصلی بازی‌های Pocketpair)
بازی‌های مستقل (یک وب‌سایت متمرکز بر بازی‌های مستقل)

Don't Miss