فیزموفوبیا، بازی محبوب شکار ارواح، بالاخره پس از دوبار تأخیر، آماده عرضه بر روی کنسولها شده است. شرکت توسعه دهنده بازی، کینتیک گیمز، تأیید کرده که این بازی در این سال رونمایی خواهد شد و غالباً در فصل هالووین عرضه خواهد شد. در حالی که تاریخ دقیق عرضه مشخص نشده است، بازیکنان میتوانند انتظار داشته باشند که در ماه اکتبر منتشر شود.
اگرچه عرضه کنسولی اینبازی خبر جذابی برای طرفداران است، اما یک نقطه منفی هم وجود دارد. یکی از ویژگیهای کلیدی این بازی، تشخیص صدا، در ابتدای عرضه بر روی کنسولها موجود نخواهد بود. تشخیص صدا جلوهای اضافه به تجربه جذاب بازی در کامپیوتر ایجاد میکند، اما بازیکنان کنسولی باید به جای آن از ورودی متنی استفاده کنند. با این حال، کینتیک گیمز به بازیکنان تأکید کرده است که به صورت فعال بر روی راهکاری برای این محدودیت کار میکنند.
با وجود عدم وجود تشخیص صدا، خبر خوبی هم وجود دارد. از ابتدای عرضه بازی، بازیکنان میتوانند از قابلیت چندنفره استفاده کنند و با دوستان خود بر روی هر پلتفرمی از جمله واقعیت مجازی متصل شوند. این ویژگی اطمینان میدهد که بازیکنان بتوانند با هم به فعالیتهای شکار ارواح در فیزموفوبیا بپردازند، بهطوری که از دستگاه بازی مورد علاقه خود استفاده کنند.
عرضه در فصل هالووین لایهای اضافی از هیجان را برای بازیکنان اضافه کرده است، زیرا فصل ترسناک فضای بازی را افزایش میدهد. امکان دارد انتظار برای عرضه کنسول طولانیتر از انتظار مشتاقانه بوده باشد، اما فکر به بازی کردن فیزموفبیا در زمان هالووین ارامش فراهم میکند.
همانطور که عرضه مورد انتظار کنسولی فیزموفبیا نزدیک میشود، طرفداران میتوانند انتظار داشته باشند که احساس هیجانی شکار ارواح را بر روی پلتفرم بازیای مورد علاقه خود تجربه کنند. در حالی که تشخیص صدا در ابتدا موجود نیست، دسترسی به قابلیت چندنفره باعث میشود بازیکنان همچنان بتوانند با یکدیگر در تیم جمع شده و به مواجهه با موجودات فراطبیعی بپردازند. برای بهروزرسانیهای بیشتر در مورد تاریخ عرضه دقیق، از آخرین اعلانات کینتیک گیمز منتظر بمانید.
موارد اضافی:
– فیزموفوبیا در ابتدا در سپتامبر 18، 2020 از طریق دسترسی زودهنگام استیم بر روی کامپیوتر عرضه شد.
– بازی به سرعت محبوبیت جمع کرد و نقدهای مثبتی را برای گیمپلی جذاب و ترسناکش دریافت کرد.
– این بازی توسط یک استودیو مستقل کوچک به نام کینتیک گیمز توسعه داده شده است که از یک توسعهدهنده تنها تشکیل شده است.
– فیزموفوبیا به بازیکنان امکان میدهد نقش شکارچی ارواح را بپذیرند و از ابزارها و تکنیکهای مختلف برای تحقیق در مکانهای مسکونی هولناک بهره ببرند و انواع مختلفی از ارواح را شناسایی کنند.
– بازی دارای گرافیک واقعگرایانه، رفتار پویای ارواح و حالت چندنفره همکارانه است.
– از آن به خاطر ترکیب منحصر به فرد ترس، هیجان و مکانیزمهای گیمپلی همکارانهاش تحسین شده است.
– بر اساس اینکه بازی فیزموفبیا احتمالاً با عرضه بر روی کنسولها به یک تیراژ بزرگتر معرفی شود، زیرا بازیکردن بر روی کنسول به بازیکنان عادی بسیار پذیرایی میکند.
– عدم وجود تشخیص صدا بر روی کنسولها ممکن است بر تجربه کلی غوطهوری و گیمپلی برخی بازیکنان تأثیر بگذارد.
– تعهد کینتیک گیمز به یافتن راهکاری برای ویژگی تشخیص صدا که موجود نیست بر روی کنسولها، نشاندهنده اراده آنها برای ارائه تجربهای رضایتبخش برای همه بازیکنان است.