پروژه تجزیه و تحلیل Banjo-Kazooie به پایان رسیده، اکنون امکان پورت بر روی کامپیوتر وجود دارد

پروژه تجزیه و تحلیل Banjo-Kazooie به پایان رسیده، اکنون امکان پورت بر روی کامپیوتر وجود دارد

Banjo-Kazooie Decompilation Project Completed, PC Port Now Possible

تیم پروژه‌ی دیکامپایل‌شده‌ی ساخته‌شده توسط طرفداران برای بازی محبوب نینتندو 64، بنجو-كازوئی، به ۱۰۰٪ کامل شده است که اجازه‌ی پورت‌های پتانسیلی این بازی برای کامپیوترها را در آینده می‌دهد. دیکامپایل به تضعیف کد بازی‌های نینتندو 64 و تبدیل آنها به کد C می‌پردازد که سپس می‌توان آنها را به نسخه‌های قابل بازی برای کامپیوترها کامپایل کرد.

یکی از مزایای پروژه‌های دیکامپایل این است که مدرها می‌توانند از کد دیکامپایل‌شده برای اضافه کردن بهبودها به بازی استفاده کنند در حالی که آنها را مجدداً کامپایل می‌کنند. این بدان معناست که اگر پورت کامپیوتری در دسترس قرار گیرد، بازیکنان می‌توانند از امکانات بهبودیافته‌ای مانند میزان فریم‌های بهبود‌یافته، پشتیبانی اولترا-واید، رزولوشن 4K و حتی پرتاب نورین لذت ببرند.

مهم است اشاره کرد که بازیکنان برای اجرای پورت کامپیوتری، باید دارای یک ROM نینتندو 64 قانونی از بازی بنجو-كازوئی باشند. کد دیکامپایل‌شده از منابع ROM، مانند مدل‌های شخصیتی، صدا، و تکسچرها استفاده می‌کند تا نسخه‌ی کامپیوتری اصلی را ایجاد کند. این استراتژی به عنوان یک تدبیر محافظتی عمل می‌کند زیرا بر اطلاعات منتشرشده یا منابع کپی‌رایتی وابسته نیست.

این مرحله در پروژه‌های دیکامپایل امکانات هیجان‌انگیزی را برای حفظ و بهبود بازی‌های نینتندو 64 باز می‌کند. به طور قابل توجه، پروژه‌های دیکامپایل قبلی منجر به پورت‌های موفق کامپیوتری از سایر عناوین مشهور مانند افسانه‌ی زلدا: اوکارینا آف تایم و افسانه‌ی زلدا: ماجوراز ماسک شده‌اند.

با وجود اینکه ابزارهای خودکار مانند N64: یک کد U+۱۰۴۶۷ از فرایند را سادهسازی کرده‌اند و اجازه‌ی بازی‌گوشتان برای بازی‌های نینتندو۶۴ نیاز به اصلاحات دستی غالب دارد تا دقت اطمینان حاصل آورند. با این حال، این پروژه‌های دیکامپایل برای نفخ تازگی به بازی‌های کلاسیک، فرصتی برای تجربه‌ی آنها به شیوه‌های جدید و نوآورانه را ارائه می‌دهند.

The source of the article is from the blog maltemoney.com.br