پلی‌استیشن جدید مسیر را برای تولیدکنندگان شخص ثالث به رهبری می‌برد

پلی‌استیشن جدید مسیر را برای تولیدکنندگان شخص ثالث به رهبری می‌برد

New Xbox Will Lead the Way for Third-Party Manufacturers

کنسول Xbox آینده‌ی مایکروسافت آماده است تا یکبار دیگر صنعت بازی‌ها را نوسازی کند، زیرا به عنوان یک طرح مرجع برای سازندگان شخص ثالث برای ایجاد نسخه‌های منحصر به فرد خود از این کنسول عمل خواهد کرد. جز کورن، مجری پادکست Xbox Two و ویراستار در ویندوز سنترال، این خبر جذاب را تأیید کرد و اطلاعات قبلی در Discord را تثبیت کرد.

Xbox بعدی نه تنها از سخت افزار های خیره کننده و ویژگی‌های نوآورانه برخوردار خواهد بود، بلکه همچنین اتصال قوی به ویندوز داشته و به عنوان یک مدل برای سایر تولیدکنندگان عمل خواهد کرد. این رویکرد یادآور Surface Pro 11 است که به عنوان یک پاره‌گرفته برای کامپیوترهای مجهز به هوش مصنوعی شناخته شده است. جز کورن کنسول Xbox بعدی را با Surface Pro 11 مقایسه کرد و اعلام کرد که این یک دستگاه مرجع برای تولیدکنندگان نظیر ASUS ROG Ally خواهد بود.

این خبر به خصوص هیجان انگیز است زیرا یک دنیای امکانات برای همکاری و تنوع در صنعت بازی ایجاد می‌کند. تولیدکنندگان مانند ASUS، MSI و Gigabyte از جمله OEM های انتظاری هستند که اجازه داشته باشند نسخه‌های خود از Xbox بعدی را بسازند. پس از گواهی از مایکروسافت، این تولیدکنندگان فرصت خواهند داشت که این کنسول‌ها را تولید و فروش دهند و به گیمرها فرصت گسترده ای از انتخاب بین آن‌ها ارائه نمایند.

جالب است بدانیم که حرکت اخیر مایکروسافت برای عرضه‌ی بازی‌های Xbox Game Studios بر روی PlayStation به یک تغییر از سخت‌افزار اشاره دارد. با عناوین محبوبی نظیر Hi-Fi Rush و Sea of Thieves که بر روی پلتفرم پلی‌استیشن ارائه می‌شوند، مایکروسافت قصد دارد از اکوسیستم سونی بهره ببرد و به مخاطبان گسترده‌تری دست یابد. مدیر عامل ستیا نادلا تأیید داده است که این شرکت قصد دارد بازی‌های Xbox را بر روی تمام پلتفرم‌ها اعم از پلی‌استیشن و نینتندو منتشر کند و نشان دهد که مایکروسافت متعهد است تا تجربیات شگفت انگیز بازی را به گیمرها در سرتاسر جاها ارائه کند.

در پایان، کنسول Xbox آینده نه تنها قصد دارد که بازی‌های رایانه‌ای را بازتعریف کند بلکه راه را برای تولیدکنندگان شخص ثالث باز کند تا نسخه‌های منحصر به فرد خود را ایجاد کنند. با یک اتصال قوی به ویندوز و شرکت تولیدکنندگان متنوع، آینده بازی‌ها به روشن‌ترین حالت خود است.

اطلاعات اضافی:

1. کنسول Xbox آینده با نام مستعار پروژه اسکارلت است که انتظار می‌رود در فصل تعطیلات سال 2020 عرضه شود.
2. مایکروسافت اعلام کرده که پروژه اسکارلت چهار برابر قدرتمندتر از Xbox One X فعلی خواهد بود.
3. کنسول پشتیبانی از بازی 8K، فناوری ریتریسینگ، و نرخ‌های فریم بالا برای تجربه‌ی بازی جذاب‌تر فراهم خواهد کرد.
4. این همچنین دارای یک درایو جامد (SSD) برای کاهش چشم‌گیر زمان بارگیری بازی‌ها خواهد بود.
5. سازگاری بازگشتی دیگر ویژگی اساسی کنسول بعدی Xbox است، که به بازیکنان امکان می‌دهد تا بازی‌های Xbox One فعلی خود را بر روی کنسول جدید ادامه دهند.

سوالات و پاسخ‌های مهم:

1. آیا تولیدکنندگان شخص ثالث به تنظیمات سخت‌افزاری نسخه‌های خود از کنسول Xbox بعدی اختیار دارند؟
– نامشخص است تا چه حد تولیدکنندگان انعطاف پذیری خواهند داشت برای تغییر سخت‌افزار، اما کنسول به عنوان یک طرح مرجع برای آن‌ها برای ایجاد نسخه‌های خود خواهد بود.

2. فرایند گواهینامه‌دهی برای تولیدکنندگان شخص ثالث برای ایجاد و فروش کنسول‌های Xbox خود چگونه خواهد بود؟
– جزئیات دقیق فرایند گواهینامه‌دهی اعلام نشده است، اما انتظار می‌رود که تولیدکنندگان باید با معیارها و استانداردهایی که توسط مایکروسافت تعیین می‌شوند، دیدار داشته باشند.

چالش‌های اساسی:

1. رقابت میان تولیدکنندگان شخص ثالث: با چندین تولیدکننده که نسخه‌های خود از کنسول Xbox بعدی را ایجاد می‌کنند، احتمالاً رقابت شدیدی در زمینه قیمت، ویژگی‌ها، و طراحی خواهد بود. این ممکن است باعث شود که برخی تولیدکنندگان در بازار ویژه عرضه شوند.

2. حفظ کنترل کیفیت: مایکروسافت باید مطمئن شود که تولیدکنندگان مجاز به استانداردهای کیفیت پایبند باشند تا تجربه‌ی یکنواخت و قابل اعتمادی را برای مصرف‌کنندگان حفظ کنند.

مزایا:

1. افزایش تنوع و انتخاب برای گیمرها: مشارکت تولیدکنندگان شخص ثالث، به گیمرها مجموعه‌ای گسترده‌تر از گزینه‌ها در زمینه ویژگی‌های کنسول، طراحی، و محدوده قیمتی ارائه خواهد داد.

2. پتانسیل نوآوری: با چندین تولیدکننده در حال کار به نسخه‌های خود از کنسول، امکان بروز ویژگی‌ها و بهبود‌ها در بازار وجود دارد که به گیمرها سود می‌رساند.

معایب:

1. تجزیه و تحلیل اکوسیستم بازی: دسترسی به چندین نسخه از Xbox بعدی از تولیدکنندگان مختلف می‌تواند منجر به تجزیه و تصرف اکوسیستم شود که احتمالاً به مشکلات سازگاری بین بازی‌ها و کنسول‌ها منجر خواهد شد.

2. نبود پشتیبانی و به‌روزرسانی استاندارد: تولیدکنندگان مختلف ممکن است سطوح مختلفی از پشتیبانی و به‌روزرسانی را برای نسخه‌های خود از کنسول فراهم کنند که ممکن است منجر به یک تجربه کاربری ناپایدار شود.