پاويل ساسكو، معاون مدیر توسعه سیدی پروژکت رد، به طرفداران نگاهی از نزدیک به بازی جدید برجسته استودیو ارائه کرده است. درحالی که جزئیات هنوز کم هستند، ساسكو تایید کرده است که پروژه بزرگ آینده، که پردازشی گرترین با عنوان کد “ویچر ۴” آن را انجام میدهد، پیشرفته ترین زمینه است که این استودیو در حال کار بر روی آن است.
در یک گفتگوی تازه گفتنی برنامه پادکست بازیهای جریان، ساسکو شادمانی خود را از بهبوداتی که در “ویچر ۴” انجام میگیرند، بیان کرده است. او با خودداری از فاش کردن جزئیات خاص، به طرفداران تضمین داده است که توسعه بسیار خوبی دارد.
این اعلان جدید با اطلاعات قبلی به اشتراک گذاشته شده توسط سیدی پروژکت رد، که طرحهای راهاندازی توسعه “ویچر ۴” را در اوایل امسال تأیید کرده بود، هماهنگ است. همچنین ساسکو پروژههای جذاب دیگر در حال انجام کار را یادآوری کرده است، ازجمله بازسازی بازی اصلی “ویچر”، بازی بسیار مورد انتظار “سایبرپانک ۲” و پروژه مثیر معروف به “پروژه سیریوس”. با این حال ساسکو تأکید کرده است که “ویچر ۴” عنوان بزرگترین پیشگیری تا کنون محسوب میشود.
اگرچه “ویچر ۴” به عنوان یک مفهوم داخلی نامیده شده، سیدی پروژکت رد برای پیشرفت فناورانه شهرت دارد. بسیار احتمال دارد که بازیهای مانند “سایبرپانک ۲” به طور نسبی از نظر نوآوری، آن را پیشی بگیرد. ساسکو نیز فاش کرده است که اکثر تیم سیدی پروژکت رد به توسعه “ویچر ۴” اختصاص داده شده و تمرکز قویای بر روی پروژه پولاریس دارند.
در یک دوره جذاب از رویدادها، ساسکو با استودیو مستقل The Molasses Flood همکاری کرده است، که درحال حاضر بر روی توسعه دشوار “پروژه سیریوس” کار میکند. دخالت ساسکو در استودیوی بوستون جدید سیدی پروژکت رد، که در سال ۲۰۲۱ تأسیس شده، به تیم دیدگاهی تازه آورده است.
زمانی که طرفداران با شوق به عرضه “ویچر ۴” منتظر بمانند، واضح است که سیدی پروژکت رد همچنان متعهد به ارائه تجارب بازیای با کیفیت بالا میباشد. با ساسکو در راس، آینده برای طرفداران فرنچایز ویچر قابل انتظار به نظر میرسد.