ماینکرافت و روبلوکس دو بازی محبوب ساحلی هستند که میلیونها بازیکن، جوان و پیر، را به خود جلب کردهاند. این بازیها گیمپلی سرگرمکننده و تعاملی ارائه میدهند، اما هر کدام ویژگیها و ملاحظات منحصر به فرد خود را دارند. بیایید به دنیاهای ماینکرافت و روبلوکس بپردازیم و ببینیم چه چیزی آنها را از یکدیگر متمایز میکند.
خلاقیت خود را آزاد سازید!
هر دو ماینکرافت و روبلوکس فرصتهای جذابی برای خلاقیت و یادگیری را ارائه میدهند که میتواند به شدت به کودکان کمک کند. در زیر به بررسی دقیقتر آنچه که این دو دارند میپردازیم:
پتانسیل آموزشی: هر دو بازی ابزارهای قدرتمندی را فراهم میکنند که میتواند یادگیری در حوزههای مختلف از جمله شهروندی دیجیتال، ایمنی آنلاین، استراتژی، کدنویسی و طراحی را ترویج دهد. این بازیها تفکر انتقادی، حل مسئله، همکاری و ابراز خودرا تشویق میکنند.
جوامع پر رونق: هر دو ماینکرافت و روبلوکس از جوامع پر رونقی از بازیکنان برخوردار هستند. ماینکرافت یک جامعه بسیار بزرگ و فنی بالا دارد، در حالی که روبلوکس از جوامع تخصصی تمرکز شده بر حالتهای بازی سفارشی و تجربیات خاص برخوردار است.
آزادی برای کاوش: هر دو بازی به بازیکنان امکان میدهند تا دنیاهای بزرگی را بسازند و کاوش کنند، که حس آزادی و خلاقیتی را ارائه میدهند که برای توسعه کودکان ضروری است.
گیمپلی که آنها را از یکدیگر متمایز میکند
زمانی که به گیمپلی ماینکرافت و روبلوکس میرسد، این دو بازی تفاوتهای مشخصی دارند:
مکانیک بازی: ماینکرافت به خاطر دنیای مبتنی بر بلوکهاش شناخته شده است، جایی که بازیکنان میتوانند سازهها را ساخته، منابع را استخراج کرده و در برابر دشمنان دفاع کنند. گیمپلی بر سوالی، کاوش و ساخت و ساز تمرکز دارد. به طور مقابل، روبلوکس رویکردی انعطافپذیرتر را با تنوع وسیعی از حالات بازی ارائه میدهد که توسط کاربران ایجاد شده، از مسابقات ساده تا ماجراجوییهای پر چربی.
چند نفره انلاین: برای اینکه در ماینکرافت با هم بازی کنید، بازیکنان نیاز دارند تا به یک سرور خاص متصل شوند که میتواند توسط صاحب سرور کنترل شود. از طرف دیگر، روبلوکس دارای سرورهای قابل دسترسی بیشتری است که به هر کسی اجازه میدهد تا به عنوان بازیکنی بپیوندد تا جایی که جا داشته باشد.
گرافیک و تصاویر:
تجربه بصری ماینکرافت و روبلوکس یک جنبه دیگر است که آنها را از یکدیگر متمایز میکند:
بلوکی در مقابل گرافیک ۳بعدی: ماینکرافت به خاطر گرافیکهای بلوکی و جذابش شهرت دارد که بسیار آسان است و راهبری کردنی است، که بویژه برای کودکان جوان مناسب است. به مقابل، روبلوکس مجموعهای از گرافیکهای بلوکی و سنتی سهبعدی ارائه میدهد که امکانات بیشتری به بازیکنان میدهد.
سفارش دهی: روبلوکس امکانات بیشتری در زمینه گرافیک و حالتهای بازی فراهم میکند که بخاطر محتوای تولید شده توسط کاربرانش است. این امکانات به بازیکنان اجازه میدهند تا از سبکهای بصری و تجربیات مختلفی در بازی لذت ببرند.
حفظ ایمنی کودکان
هر دو ماینکرافت و روبلوکس ایمنی بازیکنان جوان خود را در اولویت قرار دادهاند، اما به روشهای متفاوتی این کار را انجام میدهند:
کنترلهای والدین: روبلوکس خود را با صفحه اختصاصی برای والدین نشان میدهد که امکاناتی نظیر الگوریتمهای تشخیص لباس، کنترلهای قابل سفارشی، فیلترهای چت و محدودیتهای حساب را برای اطمینان از ایمنی کودکان ارائه میدهد. کنترلهای والدین ماینکرافت به تنظیمات دستگاه و حسابهای مایکروسافت یکپارچه شدهاند، که ممکن است کمی پیچیدهتر برای راهاندازی باشد.
توجهات نصب و هزینهها
راهاندازی بازیها و موردنظر قرار دادن هزینههای آن، یک عامل مهم برای والدین است:
آسانی راهاندازی: روبلوکس به طور کلی فرآیند راهاندازی آسانتری برای کودکان دارد، با یک فرآیند سر راست بسیار ساده برای ایجاد حساب. ماینکرافت، ویژه زمانی که به معاملات درون بازی و تنظیمات چند نفره میرسد، ممکن است کمی پیچیدهتر باشد.
مدل خرید: ماینکرافت یک مدل خرید سنتی را دنبال میکند که بازیکنان یک نسخه از بازی را خریداری میکنند و به تمام محتویات دسترسی پیدا میکنند. از طرف دیگر، روبلوکس یک مدل رایگان برای بازی دارد که از امکانات اضافی حرفهای و ارز درون بازی (روباکس) پشتیبانی میکند. این به این معنا است که روبلوکس ممکن است به دلیل میکروتراکنشها، در طول زمان هزینههای بالاتری را فراهم کند.
راهی به سوی یادگیری
هر دو ماینکرافت و روبلوکس فرصتهای عالی برای یادگیری و توسعه مهارتها ارائه میدهند:
کدنویسی و توسعه: ماینکرافت به خاطر قابلیت آموزش مفاهیم کدنویسیاش، بهویژه با جاوا، که بازیکنان را قادر میسازد تا مودها را ایجاد و بازی را بهبود ببخشند شناخته شده است. روبلوکس با مطالعه کد Lua از طریق استودیو روبلوکس، پلتفرم توسعه بازی خود، که همچنین فرصتهای پولسازی ارائه میدهد، بازیکنان را به کدنویسی معرفی میکند.
آموزش STM: هر دو بازی میتوانند به عنوان دروازهها به تحصیلات STEM کاربرد داشته باشند، اما تاکید ماینکرافت بر جاوا و مودینگ آن را در این حوزه بسیار پرقدرت میکند. روبلوکس از سوی دیگر توسعه بازی و طراحی را تشجیع میکند.
یک جامعه مشتاق
جوامع اطراف ماینکرافت و روبلوکس هر یک ویژگیهای خود را دارند:
جمعیتشناسی: روبلوکس معمولاً از دموگرافی جوانتری لذت میبرد، با گیمپلی قابل دسترس برای کودکان به عنوان دهه چهار یا پنج سال. در حالی که محبوبیت زیادی در میان کودکان دارد، ماینکرافت همچنین دنباله پرارزشی از بازیکنان سنین بالا و بزرگسالان دارد.
روندهای محبوبیت: ماینکرافت از اواسط دهه 2010 بهعنوان محبوبیت اوجهایی داشته است، در حالی که روبلوکس در طول شیوه جهانی ویروس جهانی به اوجی چشمگیر افتاد. این موضوع الگوهای مختلفی از مشارکت کاربر را در طول زمان نشان میدهد.
انتخاب بازی مناسب برای کودک شما
زمان تصمیم گیری بین ماینکرافت و روبلوکس، مهم است که این عوامل را در نظر گرفت:
سن و علاقهها: برای کودکان خیلی جوان، روبلوکس ممکن است به دلیل گیمپلی سادهاش و دموگرافی جوانتر مناسبتر باشد. کودکان بزرگتری که از ساخت و کدزنی لذت میبرند ممکن است ماینکرافت را جذابتر بیابند.
مشارکت والدین: اگر ایمنی و آسانی راهاندازی برای شما مهم است، کنترلهای والدین اختصاصی روبلوکس ممکن است جذابیت بیشتری داشته باشد. اما اگر شما تجربه سنتی با کمترین میکروتراکنشها را ترجیح میدهید، ماینکرافت ممکن است انتخاب بهتری باشد.
اهداف آموزشی: اگر میخواهید که کودک خود را کدزنی یاد بگیرد و مهارتهای STEM خود را