کدامبد: تجربه جدید اول شخص برای تفنگدارِ
یک بازی بسیار جذاب و نوآورانه اول شخص شلیککن با عنوان Bodycam به تازگی وارد بازار شده است، که به بازیکنان تجربه منحصر به فرد و ناراحتکنندهای ارائه میدهد. این بازی که توسط یک تیم از نوجوانان فرانسوی جوان توسعه یافته است، بازیکنان را به دنیای یک دوربین بدن مانند GoPro میبرد و آنها را در یک دیدگاه تاریک و مخلوط میکند. اگرچه این بازی شاید سلیقه همهی کسانی نباشد اما Bodycam یک سبک بازی نوآورانه ارائه میدهد که قطعاً دنبالکنندگان خود را به سمت خود جذب خواهد کرد.
مانند موفقیت ویروسی Unrecord، Bodycam از محیطهای Unreal Engine 5 برای ایجاد جهانی فوقواقعگرایانه استفاده میکند. حرکتها و اثرات انحراف دوربینی بازی، به بازیکنان حس میدهد که در یک ویدیوی LiveLeak جاذبه شدهاند و خطی بین داستان و واقعیت پاک نمیشود. اگرچه Unrecord به طور کلی در مقایسه با بدیکام در بعد بصری قابلیت قناعت بیشتری دارد، اما اثر ویدیوی بیشسوزان در Bodycam همچنان موفق به خلق لحظاتی غیر قابل توجه است.
یکی از تفاوتهای اصلی بین این دو بازی این است که در حالیکه Unrecord تجربهی یک بازی تک نفره است، Bodycam گزینهای در دسترس برای بازی چند نفره فراهم میکند. سؤال اساسی که از این بازیها به وجود میآید این است که آیا بازیکنان واقعاً تمایل دارند به شلیککنهای اول شخصی که ظاهراً شبیه به فیلمهای واقعی دوربین بدنی هستند. برخی ممکن است ادعا کنند که سطح واقعگرایی دستیافته در Bodycam باعث ناتوانایی کردن بازی میشود، زیرا هدف گیری ناپیوسته میشود و حرکت بازیکنان عاید نه مستقیم به حرکات موش نیست.
با این حال، تأثیر دوربین بدنی در Bodycam به طور یقین برانگیز است. این احساس عدم آسایش و تنشی را القا میکند که بازی را از هر بازیشلیککن دیگری برتر قرار میدهد. دید شبیِ محدود دوربینها جلوهای بیشتر به شدت بازی اضافه میکند، زیرا بازیکنان با پیوسته محاصره شدن توسط دشمنان ناشناخته ووا پیشرو هستند. صدای شلیکهای خندهآور تأثیر خود را تشدید میکنند که قصد دارند تأثیرات ناپسند تاریخخواهانه شلیکهای واقعی را شبیهسازی کنند. همه این عوامل با هم تجربهی بازی بسیار استرسآوری را ایجاد میکنند.
با این حال، مهم است بهدرنظر گرفت که Bodycam همچنان در مرحله دسترسی زودهنگام خود قرار دارد. برخی از بازیکنان مشکلاتی را در پیوستن به مسابقات یا آماده سازی حاضر شدن بازیکنان دیگر مواجه شدهاند. با این حال، باید به سازندگان از انجام تجربهی بازی چند نفره بدون خط به خدمت برای راهاندازی معربی کرد که در صنعت بازیها کم نظیر است.
The source of the article is from the blog macnifico.pt