نینتندو تاریخچهای از شگفتیهای بالاخره سراغداریش را دارد که طرفداران خود را با باززنده شدن مجدد از فرانچایزهای خوابیده برای مدت زیادی متعجب مینماید. از اعلام اخیر بازی Emio: The Smiling Man: Famicom Detective Club تا بازگشت ماریو و لوئی پس از نزدیک به دهه، به نظر میرسد که هیچ فرانچایزی به طور واقعی از بین نرفته است. با این حال، هنوز هم بسیاری از بازیها و فرانچایزهای دوستداشتنی نینتندو وجود دارند که طرفداران با شوق منتظر بازگشت آنها هستند.
یکی از این فرانچایزها فرانچایز دانکیکانگ کانتری است. درحالی که ما در آغاز سال آینده به یک نسخه با کیفیت بالای بازسازی شده از بازی Donkey Kong Country Returns دسترسی خواهیم داشت، طرفداران با شوق امیدوار هستند که یک نسخه جدید از این فرانچایز منتشر شود. ماجراجوییهای پلتفرمی دانکیکانگ و دوستان او همیشه جنبههای خوشایندی داشتهاند، و شگفتی خواهد بود که ببینیم دنیاها و چالشهای جدید در یک ادامه کامل به چه جایانی کشیده شدهاند.
یک فرانچایز دیگری که مشغول یک وقفه طولانی بوده است، فرانچایز استار فاکس است. آخرین نسخه اصلی از این فرانچایز بازی Star Fox Zero برای Wii U در سال 2016 منتشر شد. با وجود پذیرش آن بازی، طرفداران همچنان عاشق روباه فضانورد و تیمش هستند. یک بازی جدید استار فاکس با گرافیک بهروز، کنترلهای بهبود یافته و ماموریتهای جدید دوست داشتنی برای طرفداران این فرانچایز خواهد بود.
و فراموش نکنیم درباره بازگشت احتمالی برخی از فرانچایزهای کمتر شناخته شده مانند Ice Climber و StarTropics. این بازیها شاید سطح شناختی مشابه ماریو یا زلدا نداشته باشند، اما جای ویژهای در قلب آنها دارند که به آنها یاد میآورد. نسخه مدرن یا ادامه این کلاسیکها میتواند نسل جدیدی را به جادوی و چالش این جواهرات فراموش شده معرفی کند.
با اشتیاقی بیپایان برای آیندهی نینتندو من آنچه که ممکن است بازیهای و فرانچایزهای جدید هستند، به وضوح مشخص است. آیا انتظاری برای منتشر شدن پُر انتظار بازی Metroid Prime 4 دارید یا معرفی بازیهای GameCube در پک توسعهی NSO؟ نینتندو همچنان با شگفتی و شادمانی طرفدارانش را مبهوت میسازد. پس، چه بازی یا فرانچایز نینتندو مایلید بازگشت کند؟ در نظرات زیر اطلاع دهید. چیزهای هیجانانگیزی برای علاقمندان نینتندو در افق است!
اطلاعات مرتبط اضافی:
– یکی دیگر از فرانچایزهای نمادینی که طرفداران با شوق برگشت آنها را انتظار میکشند، F-Zero است. این سری مسابقاتی آیندهنگرانه آخرین بار با انتشار بازی F-Zero Climax برای Game Boy Advance در سال 2004 آمده بود. گیمپلی سریعترین و شخصیتهای منحصر به فرد F-Zero اثری دائمی بر بازیکنان گذاشتهاند و انتشار یک نسخه جدید از این سری با شوق بسیاری تحت توجه قرار خواهد گرفت.
– دوران Nintendo 64 چندین فرانچایز محبوب را معرفی نمود، از جمله Banjo-Kazooie و GoldenEye 007. در حالی که این بازیها توسط Rare تولید شدند که اکنون متعلق به مایکروسافت است، طرفداران آرزوی خود را برای آن دارند که نینتندو توافقی را برگزار کند و این فرانچایزها را به پلتفرمهای نینتندو بازگرداند.
– یکی از بزرگترین چالشهای مرتبط با برگشت فرانچایزهای نمادین، برآورده کردن انتظارات بالاگرای طرفداران است. بیشتر این فرانچایزها تاریخچۀ طولانی و یک پایگاه فردی اختصاصی دارند، که برای نینتندو حی수ه حدی است که تجربهی کیفیتی ارائه دهد که وفادار به جوانهای بازی اصلی باشد.
– اختلافات ممکن است زمانی که یک بوت بیشه یا ادامه بیشاندیشد از فرمول تاریخی یک فرانچایز پدید آید. حد بینی دقیق بین معرفی عوامل جدید و وفادار ماندن به زیر بازی و مضامین میتواند یک چالش محسوس برای نینتندو باشد که باید با دقت جهت گیری کند.
– مزیت بازگرداندن فرانچایزهای نمادین، پایگاه فردی و احساس نوستالژی که با آنها همراه است، است. این فرانچایزها از پیش دنباله قوی دارند که میتواند در فروش و علاقهی بازیهای جدید به معنایی مهم تبدیل شود.
– از طرف دیگر، یک معایب، خطر بیرون انداختن بازیکنان جدیدی است که ممکن است با بازیهای اصلی آشنا نبوده باشند. اگر برگشت یک فرانچایز بیشتر بر روی نوستالژی تکیه کند و نتواند گیمپلی را مدرن کند یا به یک مخاطب گسترده تر جذابیت معرفی کند، احتمالاً به حداکثر خود در فروش و محبوبیت نخواهد رسید.
سوالات اصلی:
– چه فرانچایزهای نینتندوی دیگری مایلند بازگشت کنند؟
– نینتندو چطور میتواند نوستالژی را با نوآوری در زمان برگرداندن فرانچایزهای نمادین تعدیل کند؟
– چه چالشهایی با انتظارات پایبندی فرقههای مخصوص مواجه میشود نینتندو؟
– آیا اختلافی درباره برگشت برخی از فرانچایزها وجود دارد و چطور نینتندو آنها را مدیریت میکند؟
پیوندهای مرتبط:
– وبسایت رسمی نینتندو
– لیست بازیهای Nintendo Switch در Metacritic