گروه Embracer با اعتماد به خود، از هوش مصنوعی برای توسعه بازی استفاده میکند، با وجود نگرانیهای رو به افزایش
![گروه Embracer با اعتماد به خود، از هوش مصنوعی برای توسعه بازی استفاده میکند، با وجود نگرانیهای رو به افزایش گروه Embracer با اعتماد به خود، از هوش مصنوعی برای توسعه بازی استفاده میکند، با وجود نگرانیهای رو به افزایش](https://zaman.co.at/wp-content/uploads/2023/07/mfrack_realistic_photo_of_pc_gamer_desktop_1d5a8b78-4bd7-4f65-a8f5-63c35fb7d19d.jpeg)
گروه Embracer، یک مجموعه ویدئویی که با مشکل مواجه است، اعلام کرده است که قصد دارد هوش مصنوعی (AI) را به تلاشهای توسعه بازیهای آینده خود ادغام کند. با وجود اختلاف نظرهایی پیرامون استفاده از AI تولیدی در صنعت، Embracer معتقد است که AI قابلیت بهبود قابل ملاحظهای در توسعه بازیها دارد، با افزایش کارآیی منابع و اضافه کردن رفتارهای هوشمند و شخصیسازی به تجربیات گیمپلی.
شرکت به ارتباطاتی که برای پذیرش شدن AI در توسعه بازیها وجود دارد، پرداخته و ابراز نگرانیهایی است که ممکن است منجر به از دست رفتن شغلها و کاهش ورود خلاقانه توسعهدهندگان انسانی شود. با این حال، Embracer بیتردید باقی میماند و اصرار دارد که توسعه سریع مدلهای زبان بزرگ (LLMs) منجر به AI شده که قادر به تشخیص الگوهای پیچیده، همکاری در کدنویسی پیشرفته، و ارائه تعاملات با انسانمانندتر است.
تصمیم به پذیرش AI نه تنها به دلیل پیشرفتهای فناوری اتخاذ شده است، بلکه به تشخیص دیگر بازیکنان صنعت نیز AI را در فرآیندهای خود بهکار میبرند. Embracer قصد دارد با استفاده از AI به گونهای که توسعهدهندگان خود را برقراری قدرت دهد به صورت رقابتی باقی بماند. این شرکت بر روی یک رویکرد متمرکز بر انسان به AI تأکید دارد، با هدف بهبود دسترسی برای افراد دارای معلولیت و گسترش استخدام توسعهدهندگان وارد بخش میشود.
هر چند افزایش دسترسی موارد مثبتی دارد، توجه Embracer به آن خلاصه نمیشود. شرکت اعتقاد دارد که مدلهای AI میتوانند به فرایند خلاقیت کمک کنند با شناسایی عدم انسجامهای در اسکریپتها و داستانها، ایجاد اسکریپت، ایجاد تصاویر، تولید ایده، کنترل کیفیت و موارد دیگر. با این حال، باید توجه داشت که این وظایف در حال حاضر توسط انسانها انجام میشوند.
رئیس حریم خصوصی و حکومت AI Embracer، توماس هدمن، معتقد است که AI نه تنها برای توسعه پشتپرده، بلکه برای بهبود تجربه بازیکنان نیز تأثیر خواهد داشت. با تبدیل شدن مدلهای AI به انسانمانند تر، تعاملات بین بازیکنان و عملکردهای پشتیبانیشده توسط AI پویاتر میشود، که تجربه بازیپردازی جذابتر و زندهتری ایجاد میکند.
هر چند Embracer بهترین پتانسیل AI را به خوبی دیده است، اما باید دیدگاههای مخالف را در نظر گرفت. برخی از حرفهایان صنعت سوال میکنند که آیا NPCهای قدرتدادهشده توسط AI واقعاً تعاملات بهتر و جذابتر را نسبت به شخصیتهای خوب نوشتهشده ارائه میدهند. علاوه بر این، اگر فشارهای مالی بوجود بیاید، قابلیت دسترسی انسانمحور Embracer به AI ممکن است مورد بررسی قرار گیرد. این شرکت به تازگی با اخراجیها و بسته شدن استودیوها به دلیل معاملههای سرمایهگذاریشده ناموفق مواجه شدهاست، که نگرانیهایی را درباره پایداری بلندمدت استراتژی یکپارچگی AIاش ایجاد کردهاست.
همانطور که Embracer با پیشروی در ابتکارات AIاش ادامه میدهد، صنعت بازی به دنبال مراقبت هایی ادامه خواهد داد و منتظر است که AI واقعاً چگونه بر توسعه بازی و تجربیات بازیکنان تأثیر میگذارد در سالهای آتی.