ماین کرفت یک دنیای گسترده از ساختارهای تولید شده برای بازیکنان برای کاوش و فتح فراهم می کند. با این حال، همه ساختارها برابر نیستند زمانی که به هیجان و پاداشی که ارائه می دهند می رسد. برخی ساختارها به سادگی برای کاوش یا چیزهایی نظیر گنجینه های زیادی ارائه نمی دهند، بنابراین بازیکنان ترغیب کمی برای بازدید از آنها را دارند. در ادامه پنج ساختار ماین کرفت وارد می شوند که در ارائه هیجان و پاداش ها ناکام هستند.
۱) آثار مغمور زیر آب
آثار زیر آب یافت شده در اقیانوسهای گرم در ابتدا جالب مشاهده می شوند، اما بسیار طبقاتی برای کاوش ندارند. درحالی که بازیکنان ممکن است تخم ماهیگیر از بلوک های مشکوک آبنبات جمع کنند، اما فقط زیاد شگفت انگیز نیست. کتابهای جادویی و اقلام متفرقه نظیر زره و شصت و چند میگو در جای دیگر به راحتی قابل دسترسی هستند، که باعث می شود این آثار کمتر جذاب برای کاوش باشند.
۲) هرمهای ژونگل
هرمهای ژونگل، علیرغم ارائه گنج های مناسب، می توانند خستهکننده برای کاوش شوند. اندازه فشرده و پازلها و دامهای تکراری آنها را کمتر جالب می کنند. اگر این هرم ها طراحیهای گستردهتری با اتاقهای پنهان یا چالش های اضافی ارائه می کردند، ممکن است برای بازیکنان جذاب تر باشند. با این حال، در وضعیت فعلی، پس از چندین بازدید، سریعاً جذابیتشان را از دست می دهند.
۳) پل چغدان
هرچند کلبه های چغد در نقشه های محل مناسبی برای راهاندازی کشاورزی اژدر وجود دارند، اما در ارائه کاوش کمبودی دارند. این ساختارها از یک اتاق فشرده تشکیل شده اند که چغدها و گربهها را پدید میآورد و جای کمی برای پاکیزگی یا گیم پلی متنوع به بازیکنان نمی گذارد. معرفی انواع جدیدی از کلبه های چغد با طرحهای بهتر و اتاقهای بیشتر، می تواند آنها را کمی جذاب تر کند، اما وضعیت فعلی آنها را به جای کاوش، برای ابزار مفیدتر می کند.
۴) کودکان نتر
کودکان نتر به طور فنی به عنوان ساختارهایی در Minecraft: نسخه جاوا محسوب می شوند اما فراتر از استخراج بلوک های استخوان چیز زیادی ارائه نمی کنند. در آنجا چیزی خاص برای کاوش وجود ندارد و عدم حضور موارد خاص یک تخمین دهنده نقره های الماسی گاه به گاه، بسیار ناامیدکننده است. هر چند پیدا کردن یک کودک نتر می تواند بر انگیزه کنجکاوی در مورد مخلوقات باستانی بیاندازد، اما به آن دسته از افرادی که به دنبال آن هستند، ارزش نخواهد داشت.
۵) ایگلوها
ایگلوها تنها دارای دو نوع هستند: ایگلوهای پایهای و یا کسانی که دارای زیرزمین با جاها ویروجکتهای عجیب، روستاییان یا روستاییان زامبی هستند. با این تفاوتهای کوچک، چندان تنوع برای کاوش وجود ندارد. اغلب ایگلوها در یکی از این دسته بندیها قرار دارند که ممیز زیادی را برای جدیدتر شدن نمی گذارد. هرچند چیزهایی می تواند جذاب باشد، اما کمبود توانایی کاوش به مقایسه با دیگر ساختارهای موجود در دنیای ماین کرفت، دلیل پنبه ای است.
در نتیجه، هرچند این ساختارها ممکن است کاربردهای خودشان را داشته باشند یا پاداش های متواضعی فراهم کنند، اما اغلب به هیجان و توانایی کاوشی که توسط ساختارهای دوست داشتنی دیگر در ماین کرفت ارائه می دهند، ارزش نمیدهند. موجانگ میتواند در نظر داشتن این ساختارها برخی توجه ضروری را فراهم کند تا آنها را برای بازیکنان بیشتر و جذاب تر کند. تا زمانای که این اتفاق رخ ندهد، بازیکنان می توانند وقت خود را صرف کاوش در ساختارهای بیشمار دیگری کنند که پاداش های بزرگتر و ماجراهای خوشحالی را ارائه می دهند.
اطلاعات و حقایق اضافی:
یک سوال مهم مربوط به موضوع این است: چگونه ساختارها در ماین کرفت به گیمپلی و تجربه بازیکنان ارزش افزوده دارند؟
پاسخ: ساختارهای ماین کرفت نقش مهمی در ارائه چالشهای منحصر به فرد، پاداش ها و فرصتها برای کاوش بازیکنان دارند. آنها تنوعی به جهان بازی اضافه می کنند و بازیکنان را تشویق میکنند تا به مکانهای مختلف سفر کرده، گنجهای پنهانی را کشف کنند و در تجربههای بازی متنوع شرکت کنند.
چالش ها و اختلافات کلیدی مرتبط با موضوع عبارتند از:
۱) توازن دادن پاداش ها: یک چالش برای توسعه دهندگان بازی انتخاب تواقن مناسب برای پاداش مخاطبان به منظور کاوش در ساختارها است بدون اینکه پاداش ها را بیش از حد یاددهنده کند. ضروری است که توازنی برقرار شود که باعث نگهداری بازی چالشی و جذاب بدون آنکه بازیکنان را با پاداشهای بیش از حد بر هم زوده باشد.
۲) طراحی ساختارهای متنوع: یک چالش دیگر طراحی ساختارها است که تجربههای بازی متنوعی را ارائه می دهد. ضروری است که ساختارهایی طراحی شود که تکراری نباشد و چالشهای منحصر به فرد، پازلها یا اتاقهای پنهانی ارائه داده شود تا بازیکنان را مشوق کرده و هیجان زیادی برای بازیکنان ایجاد کند.
مزایای ساختارهای طراحی شده به خوبی در ماینکرفت:
۱)ارتقا کاوش: ساختارهای بهتر میتوانند به بازیکنان احساس کارشناسی و ماجراجویی بدهند. آنها کاوش و جهان بازی را بیشتر تشویق میکنند.
۲) چالشهای پرآوازه: ساختارهای دارای پازلها، کمینها یا موانع عالی می توانند چالش های جذابی برای بازیکنان ایجاد کنند. این امر عمق و تنوعی را به گیم پلی اضافه می کند.
معایب ساختارهایی که انتظارات را برآورده نمیکنند:
۱) کمبود انگیزه: ساختارهایی که انگیزه و پاداش کمی ارائه میکنند، ممکن است منجر به کمبود انگیزه برای بازیکنان برای کاوش آنها شود. این میتواند منجر به یک بازی مبتلا به نشاط کم و یک کاهش ممکن در جذب بازیکنان شود.
۲) تکرار: ساختارهایی که دارای طرحهای تکراری یا کمبود موارد تازه هستند، می توانند خسته کننده شوند و سریعاً جذابیتشان را از دست دهند. این میتواند تجربه بازیکن را تحت تأثیر قرار دهد و باعث شدن یک بازی وفقیتر و کمتر پویا احساس شود.
پیشنهاد ارتباطی مرتبط:
وب سایت رسمی ماینکرفت