AMD معرفی می کند AFMF 2: یک افزایش به نرخ فریم برای هزاران بازی

30 جولای 2024
AMD Introduces AFMF 2: A Boost to Frame Rates for Thousands of Games

AMD یک اپدیت جذاب به تکنولوژی تولید چارچوب درایور AMD خود به نام AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2 را معرفی کرده است. این نسخه جدید بهبود‌های قابل توجهی در نرخ چارچوب و تاخیر به بازی‌های گسترده‌ای ارائه می‌دهد. بر خلاف فناوری‌های رقابتی مانند AMD FSR 3 و Nvidia DLSS 3، AFMF 2 نیازی به پشتیبانی درون بازی ندارد و قابل دسترسی برای بازی‌های قدیمی است که به‌روزرسانی نشده‌اند با آخرین تکنولوژی‌های تولید چارچوب.

معرفی اولیه AFMF در ژانویه 2024 با مشکلاتی همچون ایجاد مشکل برای نرم‌افزارهای ضد تقلب و کاستی در کیفیت تصویر روبرو شد، اما AMD این مشکل را حل کرده و امیدوار است با AFMF 2 تأثیر دائمی ایجاد کرده و با ارایه بهبود در عملکرد و کیفیت تصویر این تکنولوژی، اثر ماندگاری داشته باشد.

یکی از اصلاحات متمایز AFMF 2 کاهش قابل توجهی در تاخیر است. AMD ادعا می‌کند که می‌تواند تا 28% از تاخیر را کاهش دهد، بدون در نظر گرفتن حالت‌ها، رزولوشن و سخت‌افزار مورد استفاده. به عنوان مثال، AMD یک کاهش 28% تاخیر در بازی کردن بازی Cyberpunk 2077 در رزولوشن 4K با تنظیمات آلترا و Radeon RX 7900 XTX نشان می‌دهد. علاوه بر این، حتی در سیستم‌های پایین‌تر مانند CPU Ryzen 8700G با یک GPU یکپارچه Radeon 780M که در رزولوشن 1080p درحال اجرای CS2 هستند، یک کاهش 12% تاخیر وجود دارد.

AFMF 2 همچنین یک کنترل بهینه‌سازی شده توسط هوش‌مصنوعی برای “بازگشت به حالت قبلی” معرفی می‌کند. این ویژگی میزان قابل توجهی پویش را کشف کرده و تصمیم می‌گیرد که آیا تولید یک چارچوب باعث کاهش کیفیت تصویر می‌شود یا خیر. در چنین حالت‌هایی، الگوریتم از تولید چارچوب خودداری می‌کند که باعث کاهش عملکرد اما حفظ کیفیت تصویر می‌شود. بهینه‌سازی‌های جدید هوش‌مصنوعی گزینه‌های کاربر را برای این ویژگی بهبود می‌بخشد و قابلیت‌های تنظیم را افزایش می‌دهد.

علاوه بر این، یک حالت عملکرد به نام حالت عملکردی نیز به‌ویژه برای سخت‌افزارهای پایین افزوده شده است، از جمله GPU‌های یکپارچه، این حالت به‌صورت خاص به منظور کاهش توزیع بیش از حد AFMF 2 و بهبود تجربیات بازی با نرخ چارچوب بالا بر روی یک دامنه گسترده‌تری از دستگاه‌ها.

واضح است که AFMF 2 شرکت AMD پتانسیل انقلابی در عملکرد نرخ چارچوبی در بازی‌ها دارد، با این حال عملکرد و کیفیت تصویر واقعی در بازی‌های واقعی نهایتاً موفقیت آن را تعیین خواهد کرد. برای اطلاعات بیشتر درباره فناوری‌های مشابه تولید چارچوب، مطمئن باشید که راهنماهای جامع خود را درباره AMD FSR و Nvidia DLSS بررسی کنید.

Don't Miss

The Rise of User-Generated Content Games

رشد بازی‌های محتوای تولید‌شده توسط کاربران

همان‌طور که صنعت بازی‌ها ادامه می‌یابد و تغییرات مهمی را
PlayStation Unveils New Collection of Collectible Figures

پلی‌استیشن مجموعه‌ای جدید از اشیای مجموعه‌ای را معرفی می‌کند

پلی‌استیشن به تازگی همکاری جذابی با شرکت اسباب‌بازی Spin Master