شرکت معروف سازنده بازیهای ویچر، CD Projekt RED، برای توسعهی اصلی سهگانهی جدید ویچر خود با نام “پولاریس” آماده میشود. در حالی که بازخورد طرفداران همواره اهمیت بسزایی برای این استودیو داشته است، CD Projekt RED اعلام کرده است که در شکلدهی به موضوعات، داستان و گیمپلی بازیهای آینده، به نظرسنجیهای مستقیم یا انتظارات بازیکنان وابسته نخواهند بود.
در یک جلسه پرسش و پاسخ اخیر با سرمایهگذاران، هممدیرعامل گروه CD Projekt، میخائیل نواکوفسکی، بر اعتماد استودیو به تخصص توسعه خود و حدس و گمان آنها تأکید کرد. او گفت: “در تاریخ توسعهی ما در واقع هرگز به نظرسنجیها وابسته نبودیم. این میکسی است از آنکه شناخت داشته باشی نشانهی جایگاهت است و در حالت حرفهای به آن اعتماد کنی و بر پدرخیالهایت اعتماد داشته باشی.”
اگرچه CD Projekt RED اهمیت تحقیق در زمینه تجربهی کاربری و رابط کاربری را برای بهبود گیمپلی تایید میکند، اما با اعتقاد به اینکه جهت و نیروی داستانی فرنچایز ویچر فقط توسط نظرات خارجی تعیین نشود. نواکوفسکی تأکید کرد: “هیچ کدام از ویچرها یا سایبرپانکها به این شکل به پایان نرسیدهاند و ما این را در آینده پیش نمیبینیم.”
تعهد استودیو به حفظ کنترل خلاقیت و وفاداری به دیدگاه هنری خود شاهکاری از اعتمادی است که آنها در طی سالها پیدا کردهاند. علاقه CD Projekt RED به سری ویچر واضح است، زیرا آنها به دوام بودن و تجربههای جذاب برای پایههای طرفداری متعهد هستند.
CD Projekt RED بهویژه با پولاریس و بازیهای آینده ویچر، متعهد به ارائه تجربهای سطح بالا مطابق با برنامههای بلندمدت خود است. اگر چه از جزئیات خاص دور نگه میدارند، طرفداران میتوانند انتظار یک ماجرای هیجانانگیز را داشته باشند که مرزهای داستانگویی و گیمپلی را به چالش میکشد.
تصمیم CD Projekt RED بر اعتماد به حدس و گمانشان نشان دهنده تعهد بیپردازندگی آنها به ایجاد تجربههای بازی ماندگار و بازنگری استانداردها برای بازیهای RPG جهانباز است. همانطور که طرفداران با شوق منتظر خبرهای بیشتر دربارهی سهگانهی جدید ویچر هستند، یک نکته مطمئن است: CD Projekt RED یکبار دیگر با خلاقیت و دیدگاه بینظیرشان بازیکنان را مجذوب خود میکند.