فناوری واقعیت مجازی (VR) از زمان ظهورش بسیار پیشرفت کرده است. در حالی که اکثر مردم واقعیت مجازی را با بازی یا سرگرمی مرتبط میکنند، Sisu VR به رویکردی متفاوت پرداخته است. شرکت توسط مدیرعامل جوسلین تان تأسیس شده است و به هدف فراهم نمودن تجربیات آموزشی غوطه وری برای شرکتها میپردازد تا کارمندان را برای وضعیتهایی که امیدوارند هرگز با آنها روبرو نشوند، آماده کند.
انگیزه تان برای شروع فعالیت در حوزه Sisu VR از تجربیات شخصی او بهعنوان مدیر ارشد مهندسی در شرکتهای فناوری وابسته به سیلیکون ولی آمده است. او با تبعیض، آزار و اذیت روبرو شده است که او را به اقدام ترغیب کرد. او گفت: “میتوانم کاملاً از علوم پایه فناوری خارج شوم یا میتوانم درباره مشکلی اقدام کنم.”
پروژه اولیه Sisu VR آموزش آزارهای واقعیت مجازی بود. از طریق مصاحبه با حرفهایانی که تجربه تخلف را داشتهاند، سناریوها برای شبیهسازی وضعیتهای مختلف محیط کاری توسعه داده شد. آموزشدهندگان نقشهای مختلفی مثل قربانی، شاهد، مدیر و متهم را برعهده میگیرند تا در مواجهه با میکروآگرسیونها، حکومتهای محیط کار و چگونگی ارائه بازخورد و اعتذار مناسب، به سرپرستی اقدام کنند. جذابیت واقعیت مجازی به آموزشدهندگان این امکان را میدهد که شخصیتهای مختلف را در خود جا کنند و احساس همدلی را بالا ببرند.
به صورت استراتژیک، Sisu VR تعاونی با نوآوری MindGlow داشت و در نهایت این شرکت را در سال 2022 به دست آورد. با هم، آنها آموزش شوتر فعال واقعیت مجازی توسعه دادند. آموزشدهندگان باز خورد و از منبع گلولهها را شناسایی، تمرین مخفیانه، تکنیکهای پدافند شخصی و تخلیه یاد میگیرند. در حین آموزش، شوتر با یک “کارتن کارواش” نمایش داده میشود و نه فرد واقعی تمثیل میشود، به عملکردن فیزیکی این اقدامات در واقعیت مجازی که میتواند افراد را برای مقایسه با تماشا فیلم بهتر آماده کند. آموزش زماندار است و آموزشدهندگان را به بهبود سرعت واکنش خود تشویق میکند.
رویکرد Sisu VR به نظر بعضی از افراد ممکن است دیستوپیایی به نظر برسد، اما تان اعتراف میکند که این موضوع یک موضوع چالش برانگیز برای بحث است. با این وجود، هدف اصلی حفاظت و تقویت افراد و، بالاخره، نجات جانهاست. به جز برنامههای آموزشی خود، Sisu VR همچنین موتور VR بدون کدی را توسعه داده است که توانمندی ساخت برنامههای VR اختصاصی را برای توسعهدهندگان فراهم میکند. این پلتفرم قرار است در ماه اوت راهاندازی شود و هر کس علاقهمند به پیوستن به لیست انتظار میتواند با ارسال ایمیل به [email protected] اقدام کند.
از طریق استفاده نوآورانه از فناوری VR، Sisu VR روشهایی جدید را برای پیشرفت شرکتها در آموزشهای محیط کار فراهم میکند، تجربههای غوطه وری را که همدلی را بهبود میبخشد، افراد را تقویت میدهد و برای چالشهای آینده احتمالی بهتر آنها را آماده میکند.
اطلاعات تکمیلی:
1. Sisu VR علاوه بر آموزشهای آزار و شوتر فعال، مجموعهای از دیگر برنامههای آموزشی VR ارائه میدهد که شامل توسعه رهبری، آموزش تنوع و جاجیما، و تمرینات ایجاد تیم مجازی میشود.
2. استفاده از فناوری VR در آموزش نشان داده شده است که بهبود به سرعت دانستهها و جذابیت نسبت به روشهای آموزش سنتی دارد.
3. Sisu VR به خاطر رویکرد نوآورانه خود به آموزشهای محیط کار مورد تشویق و تحسین قرار گرفته است، شامل رتبهبندی در میان ده نفر پایانی رقابت پیچیده راهاندازی استارتاپ SXSW در سال 2022.
4. موتور VR توسعه داده شده توسط Sisu VR نه تنها اجازه ساخت برنامههای آموزشی VR را میدهد بلکه فرصتهای دیگری مانند جلسات مجازی، شبیهسازی محصولات و گردشهای مجازی را نیز برای بهرهبرداری از آن باز میکند.
5. Sisu VR با چند شرکت و سازمان معروف همکاری کرده است تا راهحلهای آموزشی VR سفارشی فراهم آورد، از جمله گوگل، LinkedIn و سازمان ملل.
سوالات کلیدی و پاسخها:
1. چه هدفی اصلی در برنامههای آموزشی Sisu VR وجود دارد؟
هدف اصلی برنامههای آموزشی Sisu VR تقویت افراد و بهتر آماده کردن آنها برای چالشهای محیط کار احتمالی است، در نهایت برای ایجاد محیط کاری ایمنتر و شاملتر.
2. چگونه آموزش VR به همدلی کمک میکند؟
آموزش VR با اجازه دادن به آموزشدهندگان تا نقشهای مختلف را در سناریوهای تقلبی محیط کار تجربه کنند، همدلی را پیشرفته کرده؛ از طریق تجربه دادن دیدگاههای مختلف، آموزشدهندگان میتوانند درک عمیقتری از تأثیر اعمال خود بدست آورند و همدلی بیشتری نسبت به دیگران پیدا کنند.
چالشها یا اختلافات اصلی:
1. نگرانیهای حریم خصوصی: استفاده از فناوری VR شامل جمعآوری و ذخیره اطلاعات کاربر است که موضوع نگرانیها درباره حریم خصوصی و نحوه استفاده و حفاظت از اطلاعات است.
2. هزینه و دسترسی: اجرای برنامههای آموزشی VR میتواند هزینه زیادی را به همراه داشته باشد و نیازمند تجهیزات و نرمافزارهای ویژه باشد؛ این ممکن است دسترسی به آموزش VR را برای شرکتهای کوچکتر یا کسانی با منابع محدود محدود کند.
3. ملاحظات اخلاقی: استفاده از VR برای شبیه سازی وضعیتهای حساس محیط کاری مانند آزار یا سناریوهای شوتر فعال سوالات اخلاقی درباره تأثیر روانی بالقوه بر آموزشدهندگان و مسئولیت شرکتها برای تضمین رفاه کارکنان خود مطرح میکند.
مزایا:
1. تجربیات آموزشی غوطه وری و واقعی: فناوری VR محیط بسیار غوطه وری و واقعی برای آموزش فراهم میکند که باعث افزایش تعامل و نگهداری دانستهها مقایسه با روشهای آموزشی سنتی میشود.
2. محیط آموزشی ایمن و کنترل شده: آموزش VR امکان دستیابی افراد به تمرین وضعیتهای چالشبرانگیز یا خطرناک را در یک فضای مجازی ایمن و کنترل شده فراهم میسازد و مخاطرات مرتبط با آموزش در واقعیت برطرف میکند.
3. سهولت تنظیم و انعطافپذیری: موتور VR بدون کد Sisu VR امکان ایجاد و تنظیم برنامههای آموزشی VR را فراهم میکند و برای مختلف صنایع و سازمانها دسترسیپذیر است.
معایب:
1. هزینههای ابتدایی بالا: اجرای برنامههای آموزشی VR ممکن است نیاز به سرمایهگذاری ابتدایی قابل توجه در تجهیزات و نرمافزار داشته باشد که باعث مشکل برای برخی سازمانها برای اتخاذ این فناوری میشود.
2. محدودیتهای فنی: فناوری VR بهطور مداوم در حال تکامل است و ممکن است محدودیتهای فنی یا مسئلههای سازگاری وجود داشته باشد که میتواند بر تاثیربخشی تجربه آموزشی تأثیر بگذارد.
3. حساسیت شبیهسازی: برخی افراد ممکن است هنگام استفاده از فناوری VR تجربه عدم راحتی یا بیماری حرکتی داشته باشند که میتواند بر توانایی آنها در مشارکت کامل در آموزش تأثیر بگذارد.
پیوندهای مرتبط پیشنهادی:
Sisu VR