Digitaalisen sisältöteollisuuden uudet tuulet Malesiassa

19 huhtikuun 2024
Gaming Industry in Malaysia Poised for Massive Revenue Growth, Fueled by Collaboration

Malesian digitaalinen sisältöteollisuus on suunnalla merkittävään kasvuun tulevina vuosina, ja peliala johtaa kehitystä. Ennusteiden mukaan Malesian videopeliteollisuuden tulot nousevat 649 miljoonaan dollariin vuonna 2024, ja markkinan odotetaan saavuttavan arvon 807 miljoonaa dollaria vuoteen 2027 mennessä, osoittaen tasaisen vuotuisen kasvuvauhdin 7,55 % vuosina 2024-2027.

Yhteistyö on tunnistettu avainasemassa menestyksen saavuttamisessa globaalilla pelialalla. Digitalisaatioministeri Gobind Singh Deo korostaa yhteistyön tärkeyttä paikallisella ja kansainvälisellä tasolla innovaation edistämisessä, tiedonjakamisessa, resurssien yhdistämisessä ja kulttuurin edistämisessä, joka ylittää rajoja.

Malesian hallitus jatkaa tukensa antamista pelialalle taloudellisin kannustein ja sääntelykehyksin, jotka suojelevat verkkoympäristössä olevia immateriaalioikeuksia. Tahoja kuten Malesian digitaalisen talouden virasto (MDEC) ovat aktiivisesti mukana digitaalisen sisältöteollisuuden edistämisessä maassa erilaisten aloitteiden kautta.

Yksi teollisuuden kasvua edistävistä merkittävistä investoinneista on digitaalisen sisältöalan nousu Malesiassa, joka on noussut 550 miljoonasta RM vuonna 2022 1,6 miljardiin RM vuonna 2023. Kasvun odotetaan luovan yli 1 900 korkean tulotason työpaikkaa Malesian Digitaalisen Sisältöohjelmaan liittyvissä yrityksissä. Vuosittainen Malesian Digitaalisen Sisältöfestivaali toimii loistavana esimerkkinä kukoistavasta digitaalisesta teollisuudesta Malesiassa, ja sen näytteilleasettajien määrä on kasvanut 80:stä sen ensimmäisenä vuonna vuonna 2020 aina 150:een vuonna 2023, houkutellen yli 25 000 kävijää viime vuonna.

Voit katsoa video täältä!

Usein kysytyt kysymykset (UKK)

1. Kuinka paljon odotetaan Malesian pelialan tuottavan markkina-arvoa vuonna 2027?
Malesian pelialan uskotaan saavuttavan markkina-arvon 807 miljoonaa dollaria vuoteen 2027 mennessä, ja tasainen kasvuvauhti on ennustettu vuosille sitä ennen.

2. Millainen rooli yhteistyöllä on pelialan menestyksessä?
Yhteistyö on keskeistä pelialalla, sillä se helpottaa tiedon, resurssien ja mahdollisuuksien jakamista, edistäen innovaatiota ja erinomaisuutta yli rajojen.

3. Millaista tukea Malesian hallitus tarjoaa digitaalisen sisältöteollisuudelle?
Malesian hallitus tarjoaa tukea taloudellisten kannusteiden ja sääntelykehyksien kautta suojellakseen verkkoympäristössä olevia immateriaalioikeuksia, varmistaen teollisuuden kasvun ja kehityksen.

4. Miten Malesian Digitaalisen Sisältöfestivaali on kehittynyt vuosien varrella?
Malesian Digitaalisen Sisältöfestivaali on kokenut merkittävää kasvua, ja näytteilleasettajien määrä on kasvanut 80:stä ensi-iltaan vuonna 2020 aina 150:een vuonna 2023, palvellen yli 25 000 kävijää viime vuonna.

Don't Miss

Magneto Joins the Battle in Fortnite

Magneto liittyy taisteluun Fortnitessa

Fortnite jatkaa pelaajien yllättämistä valikoimallaan kuuluisia hahmoja eri franchisesarjoista, ja
Virtual Reality Shows Promise in Treating Depression

Virtuaalitodellisuus näyttää lupaavalta masennuksen hoidossa

Stanfordin yliopistossa tehty mullistava tutkimus on paljastanut virtuaalitodellisuuden (VR) jännittävän