GTA 6, Rockstarin paljon odotettu peli, huhutaan olevan realistisempi kuin koskaan ennen. Vaikka tarkkoja ominaisuuksia ei ole vielä vahvistettu, on joitain elementtejä, joita Rockstarin tulisi harkita lisätäkseen peliin syvyyttä ja elävyyttä.
1) Nälkä, jano ja kestävyys
Rockstar on jo osittain toteuttanut näitä elementtejä aiemmissa peleissään. GTA San Andreasissa CJ:llä oli nälkäpalkki, joka edusti hänen rasvaprosenttiaan ja lihasmassaansa. Jos pelaajat eivät syöneet tai juoneet pelin sisäisinä 72 tuntina, CJ alkoi menettää rasvaa, sitten lihasmassaa ja lopulta terveyttä. Hänet saattoi jopa kuolla nälkään.
Red Dead Redemption 2:ssa ”Cores”-ominaisuus sisälsi terveyden ja kestävyyden, jotka voitiin palauttaa syömällä. GTA 6:n tulisi joko hyödyntää tätä mekaniikkaa tai esitellä vaihtoehtoinen selviytymistila, jossa näistä elementeistä tulee elintärkeitä.
2) Kosteus ja lämpötila
GTA 6:n sijainti, Vice City, perustuu Miamin alueeseen, mukaan lukien Evergladesin suot, jotka näkyvät pelin trailerissa. Vaikka pelissä ei ehkä ole lumisadetta, siihen voidaan silti sisällyttää kosteuteen ja lämpötilaan liittyviä ominaisuuksia. Peli voi rekisteröidä, kuinka kostea pelihahmo on, mikä vaikuttaa heidän tilastoihinsa. Samoin huomio tulisi kiinnittää lämpötilaan, mikä vaatii päähenkilön pukeutumaan sopivasti erilaisiin sääolosuhteisiin.
3) Dynaaminen sää ja vuodenajat
Yksi GTA 6:n odotetuimmista realistisista ominaisuuksista on dynaaminen sääjärjestelmä, jossa vuodenajat vaihtuvat. Vaikka raskaita lumisateita ei ehkä olekaan pelin alueella realistista, vuodenajan vaihtelut voidaan silti toteuttaa. Kuten aiemmin mainittiin, tämä voitaisiin liittää lämpötilajärjestelmään, jossa NPC-hahmojen ja pelaajahahmojen pukeutumisessa näkyisi muutoksia. Vuodenaikojen vaihteluita voitaisiin heijastaa myös kasvillisuudessa ja eläimistössä, vaikkakin hienovaraisemmin.
4) Metsästys
Rockstar esitteli metsästyksen ensimmäisen kerran GTA 5:ssä, mutta se oli melko rajoitettua. Tuleva peli tulisi ottaa inspiraatiota metsästysmekaniikoista Red Dead Redemption 2:ssa ja parantaa niitä paremmalla jäljittämisellä ja suuremmalla eläinlajien monimuotoisuudella. Tämä tekisi metsästysjärjestelmästä haastavampaa ja pakottaisi pelaajat vaihtamaan metsästysalueitaan mahdollistaakseen eläinkannan uudistumisen.
GTA 6:n traileri on jo paljastanut laajan eläinvalikoiman, mikä tarjoaa täydellisen mahdollisuuden metsästykseen. Modaajat ovat jo tuoneet kehittyneitä metsästysmekaniikkoja sekä GTA 5:een että RDR2:een, joten se on toteuttamiskelpoinen lisäys Rockstarilta.
5) Vammat ja vahingot
Merkittävä askel GTA 6:n realistisemman ja syvemmän kokemuksen saavuttamiseksi olisi uudistaa vammojen ja vahinkojen järjestelmää. NPC-hahmot HD-moniversumipeleissä näyttävät kestävämmiltä kuin hahmot 3D-moniversumin trilogiassa. NPC-nhahmojen tappamiseen tarvitaan HD-peleissä huomattavasti enemmän luoteja kuin oikeassa elämässä.
Lisäksi pelissä tapahtuvat vammat eivät toimi kuten niiden pitäisi. NPC-hahmoilla on terveyspalkki aivan kuin pelaajahahmollakin, mikä oli poissa Grand Theft Auto 4:ssä ja aiemmissa 3D-moniversumin peleissä. Tulevassa pelissä vihollisten tulisi reagoida saamiinsa vammoihin, esimerkiksi ontua saadessaan osuman jalkaan tai pudottaa aseensa osuessaan käteen.
Äänestys: Uskotko, että GTA 6:aan tulisi lisätä enemmän realistisia elementtejä?
Äänestä!
Pika-linkit
Rockstar Games
Grand Theft Auto 6 Wikipedia
UKK
1) Mitkä elementit voisivat tehdä GTA 6:sta realistisemman?
– Nälkä, jano ja kestävyys
– Kosteus ja lämpötila
– Dynaaminen sää ja vuodenajat
– Metsästys
– Vammat ja vahingot
2) Onko Rockstar implementoinut nälän ja kestävyyden järjestelmiä aiemmissa peleissään?
Kyllä, Rockstar on aiemmin toteuttanut elementtejä kuten nälkäpalkin GTA San Andreasissa ja ”Cores”-ominaisuuden Red Dead Redemption 2:ssa.
3) Tulisiko kosteus ja lämpötila sisällyttää GTA 6:een?
Kyllä, Vice Cityn alueella, joka perustuu Miamiin, pelin tulisi sisältää mekaniikka, joka seuraa pelaajahahmon kosteutta ja lämpötilaa, vaikuttaen heidän tilastoihinsa.
4) Onko odotettavissa dynaaminen sääjärjestelmä, jossa vuodenajat vaihtuvat GTA 6:ssa?
Kyllä, dynaaminen sääjärjestelmä, jossa vuodenajat vaihtuvat, on yksi GTA 6:n odotetuimmista ominaisuuksista.
5) Tuleeko metsästys olemaan osa GTA 6:ta?
Kyllä, metsästys on odotettavissa oleva osa GTA 6:ta, saaden inspiraatiota metsästysmekaniikoista Red Dead Redemption 2:ssa.
6) Tuleeko vammojen ja vahinkojen järjestelmä olemaan realistisempi GTA 6:ssa?
Kyllä, vammojen ja vahinkojen järjestelmän uudistaminen on merkittävä askel GTA 6:n realistisemman ja syvemmän kokemuksen saavuttamiseksi.