Uusin ajuri tuo mukanaan optimoinnin uudelle Skull and Bones -pelille ja korjaa tiettyjä ongelmia.
Ajurin päivityksen keskeiset parannukset keskittyvät mikrorepimisen poistamiseen tiettyjen pelien kohdalla, jossa pystysynkronointi on päällä, nykimisen korjaamiseen Red Dead Redemption -pelin parissa kannettavilla tietokoneilla, Immortals of Aveum -pelin nykimisen korjaamiseen sekä jopa nykimisen korjaamiseen selatessa verkkosivuja tietyillä konfiguraatioilla.
Voit ladata uusimman Nvidia Geforce -ajurin yhdessä täyden julkaisumuistiinpanon kanssa Geforce.com-sivustolta.
Määritelmät
– Mikrorepiminen: Pikselien ponnahtelun tai vilkkumisen vaikutus näytössä, joka voi esiintyä, kun kuvataajuus ei ole synkronoitu näytön virkistystaajuuden kanssa.
– Pystysynkronointi: Tekniikka, jolla synkronoidaan kuva näytöllä virkistystaajuuden kanssa estääkseen ruudun repeämisen.
– Red Dead Redemption: Rockstar Gamesin kehittämä lännenviihdetoimintaseikkailupeli.
– Advanced Optimus: Nvidia-tekniikka, joka on suunniteltu kannettaville tietokoneille ja mahdollistaa automaattisen vaihdon integroidun ja omistetun grafiikan välillä suorituskyvyn ja virrankulutuksen optimoimiseksi.
– Immortals of Aveum: Ubisoftin julkaisema fantasialämmittelyseikkailupeli.
Hyödylliset linkit
– Geforce.com: Virallinen Nvidia Geforce -verkkosivusto, josta löytyy tietoa ajureista ja grafiikkatuotteista.
The source of the article is from the blog radardovalemg.com