Uuden aikakauden alku: Hellblade 2 VR-porttausmahdollisuudet arvioinnissa

5 huhtikuun 2024
Brak planów na port wirtualnej rzeczywistości Hellblade 2, mimo popularności

Vuonna 2018 julkaistu pelin Hellblade: Senua’s Sacrifice virtuaalitodellisuusversio oli merkittävä hetki VR-teknologialle, osoittaen sen potentiaalin pelialalla. Alkuperäisen pelin menestyksen myötä monet fanit odottivat innolla mahdollisuutta Hellblade 2 VR -porttaukselle. Kuitenkin Ninja Theoryn edustajien kanssa käytyjen keskustelujen jälkeen on vahvistettu, ettei tällaisia suunnitelmia tällä hetkellä ole.

Pelialalla parhaimmat VR-kokemukset syntyvät usein perinteisistä tietokonepeleistä ennen siirtymistään VR-maailmaan. Ottaen huomioon Hellblade-sarjan immersiivisen pelattavuuden tärkeyden, oli monien harrastajien keskuudessa jaettu odotus päästä sukeltamaan Hellblade 2:een VR-lasit silmillä.

Vierailu Ninja Theoryn studiolla Cambridgessa tarjosi mahdollisuuden testata peliä ja keskustella tiimin kanssa. Studiossa työskentelevän johtajan Dom Matthewsin haastattelussa kysymykset mahdollisesta VR-porttauksista saivat yksiselitteisen vastauksen: jyrkkä ”ei”.

Vaikka kehittäjien ei ole harvinaista ulkoistaa VR-porttauksia ulkopuolisille studioille, Matthewsin vastaus viittaa siihen, ettei Hellblade 2:lle ole suunnitelmia sisäistä tai ulkoista VR-porttausta varten. On syytä huomata, että Ninja Theory itse käsitelti alkuperäisen pelin VR-porttauksen.

Katsottaessa tulevaisuuteen on yhä toivoa siitä, että jos Hellblade 2 osoittautuu menestykseksi ja kysyntää on runsaasti, VR-porttaus saatetaan harkita tulevaisuudessa. Tällä hetkellä, uuden Meta Quest 3:n ja suurten studioiden uusien projektien esitellessä itsensä, päätös lähteä tavoittelemaan VR-porttauksia edustaa potentiaalista riskiä haastavalla pelimarkkinalla.

Uusimmat peliuutiset, arvostelut ja oppaat saat päivitettynä seuraamalla meitä Google Uutisissa tai hyödyntämällä PCGN-promootiotyökaluamme, joka auttaa sinua löytämään edullisia tarjouksia.

Lisäksi tämän artikkelin lähteinä käytettiin Nata Smithin tarjoamia informaatiomateriaaleja.

UKK

Mitä tarkoitetaan VR-porttauksella?
VR-porttaus viittaa videopelin tai ohjelmiston sovittamiseen perinteisiltä alustoilta virtuaalitodellisuuslaitteille, tarjoten pelaajille immersiivisen pelikokemuksen VR-ympäristössä.

Miksi VR-porttaukset ovat merkittäviä pelialalla?
VR-porttaukset ovat keskeisessä roolissa laajentaessaan pelin saavutettavuutta ja kohdeyleisöä tarjoamalla pelaajille parannetun ja immersiivisen kokemuksen, esitellen tekniikan kehittyvää maisemaa pelialalla.

Don't Miss

Everdome Introduces Revolutionary Metaverse Experience

Everdome esittelee vallankumouksellisen metaverse-kokemuksen.

Everdome, johtava metaverse-yhtiö, mullistaa virtuaalisen viihdeteollisuuden uusimmalla luomuksellaan, ”Everdome Metaverse
3D Audio na PlayStation 5 działa również z filmami – Odkryj nowy wymiar dźwięku

Äänen uusi ulottuvuus: Mahdollisuuksien tutkiminen 3D-äänentoistolla PlayStation 5:llä

Uudet sukupolven pelikonsolit kuten PlayStation 5 ja Xbox Series X|S