Siitä asti kun aloitin pelaamaan Another Code: Recollectionia Nintendo Switchillä, yksi ajatus on jatkuvasti pyörinyt mielessäni. Se seuraa minua ratkoessani kiehtovia pulmia ja jopa arkisissa siirtymissä paikasta toiseen. Ajatus on yksinkertainen: En voi uskoa, että tämä on olemassa.
Anna minun kuitenkin selittää, Another Code: Recollection ei ole huono peli. Sallikaa minun valaista, mitä se todella on: ”täysin paranneltu” pelipari, joka yhdistää mysteerin ja pulmanratkaisun. Siihen kuuluu Another Code: Two Memories, joka julkaistiin lähes 20 vuotta sitten Nintendo DS:lle (Tunnettu nimellä Trace Memory Pohjois-Amerikassa), ja Another Code: R – A Journey into Lost Memories, joka ilmestyi 15 vuotta sitten Wii-konsolille, mutta ei päässyt Pohjois-Amerikan markkinoille.
Molemmat pelit saivat hyvät arvostelut, mutta menestys paperilla jäi vähäiseksi. Vaikka Another Code: Recollection sisältää parannetun visuaalisen ilmeen, uusia dialogeja ja lisättyjä vihjeitä ja navigointijärjestelmiä, ne ovat edelleen kaksi samaa peliä. Kaikki on nyt paljon viimeistellympää, mutta perusta pysyy muuttumattomana.
Molemmissa peleissä, joiden juonta en paljasta, päähenkilö on Ashley Mizuki Robbins. Ashley etsii johtolankoja vanhempiensa katoamiseen. Pelaajat seuraavat hänen matkaansa, kun hän siirtyy saarelta toiselle, ratkaisee pulmia ja etsii vastauksia epäselviin ja puuttuviin muistoihin. Voin vakuuttaa, että se on paljon jännittävämpää kuin miltä se kuulostaa, mutta se ei ole missään nimessä Subway Surfersin ja TikTokin yhdistelmä.
Kuitenkin, vaikka Another Code -pelit olisivat heti jännittäviä ja huomion herättäviä, vaikuttaa yhä enemmän siltä, että vanhojen pelien uudelleenjulkaisu on vain harvojen yritysten huolenaihe. Se ei ole uusi ongelma, mutta jättiläisille kuten Nintendo, se muuttuu vielä monimutkaisemmaksi klassisten pelien saatavuuden vuoksi Nintendo Switch Onlinessa. Miksi julkaista täysin uusi versio jostain, kun vanhojen pelien siirtäminen uudelle alustalle tyydyttää useimmat ihmiset? Digitaaliset versiot samasta vanhasta pelistä, kuten Golden Sun, vaikuttavat paljon yksinkertaisemmalta ratkaisulta kuin täysin uusintuotannon tekeminen alusta alkaen.
Lisäksi, älkäämme unohtako tosiasiaa, että pelin luoja, Cing, on ollut kuollut yli 15 vuotta. Vaikka yritys julkaisi hyvin vastaanotetun pelin Little King’s Story Wiille vuotta ennen konkurssiaan maaliskuussa 2010, suurin osa Cingin Nintendo julkaisemista isoista peleistä ovat jääneet jonkinlaiseen tyhjiöön.
Vain tämän kontekstin huomioon ottamalla voit ymmärtää, mitä tarkoitan sanoessani, ”En voi uskoa, että tämä on olemassa.” En vain yksinkertaisesti pysty uskomaan sitä! Kaikkien aiemmin mainittujen syiden perusteella on minulle vaikea uskoa, että Another Code: Recollection on olemassa. Vaikka en halua sukeltaa liian syvälle sen merkitykseen, haluaisin nähdä myös pelejä kuten Hotel Dusk ja sen jatko-osan saavan saman kohtelun Nintendo Switchillä. Tuntuu kuin ihmeeltä, että voi ostaa fyysisen kopion, etenkin kun se oli ainoa saatavilla oleva kaupassa julkaisupäivänä.
Toivon, että tämä lähestymistapa näkyy myös henkilöillä Nintendo, PlayStation ja Xboxin johdossa. Toivon, ettei ole enää yllättävää, kun mikä tahansa näistä yrityksistä julkaisee vanhan pelin täysin uudessa tulkinnassa. (Sega, jos kuuntelet, olen valmis antamaan kaiken paikalliselle versiolle Valkyria Chronicles 3:sta). Minulla ei ole aavistustakaan siitä, miten näiden projektien kustannukset katetaan, ja vaistomaisesti tunnen, että niitä ei ole laskettu täsmällisesti, mutta en näe muita vaihtoehtoja. Joten jäämme avoimiksi toivolle, että Another Code: Recollection on vain uuden trendin alku. Se voi olla vaikea kuvitella, mutta toivon sen johtavan useampien pelien herättämiseen henkiin, jotka ovat pitkään olleet vain pelaajien muistoja.