Uusi aikakausi virtuaalitodellisuuspelaukselle: Kasvunäkymät ja esteet

18 maaliskuun 2024
Sony Wstrzymuje Produkcję PlayStation VR2 W Oczekiwaniu na Wyprzedanie Niesprzedanych Egzemplarzy

Sony on keskeyttänyt suositun virtuaalitodellisuuslasien, PlayStation VR2:n, tuotannon varaston selvittämiseksi. Epävirallisten lähteiden mukaan tätä laitetta on valmistettu yli 2 miljoonaa kappaletta tähän mennessä. Bloombergin mukaan PlayStation VR2:n toimitukset, lukuun ottamatta myyntiä, ovat laskeneet noin 600 000 yksiköllä huhtikuusta 2023 neljänteen neljännekseen 2023 noin 325 000 yksikköön. Tätä laskua attribuoidaan pääasiassa korkeaan VR-laitteiden hintaan, joka toimii merkittävänä esteenä tämän teknologian kehitykselle.

Päätös lopettaa PlayStation VR2:n tuotanto ei ole ainoa huolenaihe virtuaalitodellisuusharrastajille. Viime kuussa PlayStation Studio ilmoitti Lontoon toimipisteensä sulkemisesta, joka oli keskeinen kehittäjä PlayStation VR1:lle. Tämän studion työntekijät on sijoitettu työskentelemään moninpeliin PS5:lle, joka ei hyödynnä virtuaalitodellisuusteknologiaa.

Vaikka nämä haasteet ovat ajankohtaisia, VR-markkinalla on silti kasvupotentiaalia tulevina vuosina. Arvioidaan, että vuosien 2023 ja 2028 välillä tämän sektorin keskimääräinen kasvu tavoittaa 31,5%. Laitevalmistajat kuten Meta Quest 3 ja Apple Vision Pro odotetaan tuovan merkittävän panoksen tähän kasvuun. Sony on myös ilmoittanut työskentelevänsä PlayStation VR2:n tukemiseksi PC:llä, avaamalla uusia mahdollisuuksia VR-lasien omistajille ja PC-pelaajille.

Vaikka lupaavia kasvuarvioita on runsaasti, yksi pääsyyn esteistä VR-markkinoille tällä hetkellä on hinta. On vielä nähtävissä, tulemmeko todistamaan lisääntynyttä toimintaa hintojen alentamisen suhteen PlayStation VR2:ssa tänä vuonna saadakseen laitteelle ylimääräisen sysäyksen.

UKK:

Mikä johti PlayStation VR2:n tuotannon keskeyttämiseen Sonylla?
Sony pysäytti PlayStation VR2:n tuotannon käsitelläkseen varastossa olevien myymättömien yksiköiden ongelmaa.

Mitkä ovat päätekijät, jotka hidastavat VR-teknologian kasvua?
VR-laitteiden korkeat kustannukset, rajoitettu tarjonta VR-pelejä sekä verrattain suuret kustannukset VR-pelien luomiseen perinteisten nimikkeiden sijaan muodostavat pääasialliset esteet VR-teknologian kehitykselle.

Mitkä ovat joitain optimistisia kehityskulkuja VR-markkinoille?
Laitteet kuten Meta Quest 3 ja Apple Vision Pro odotetaan edistävän kasvua VR-sektorilla, yhdessä Sonyn suunnitelman kanssa tuoda tuki PlayStation VR2:lle PC:lle.

Lähteet:
– Bloomberg

The source of the article is from the blog procarsrl.com.ar

Don't Miss

NVIDIA: The Semiconductor Powerhouse and Its Incredible Market Surge

NVIDIA: Puolijohdeteollisuuden voimakeskus ja sen uskomaton markkinaräjähdys

NVIDIA, puolijohteiden teollisuuden hallitseva pelaaja, on todistanut hämmästyttävää kasvua osakekurssissaan.
Revamped Arizona Sunshine Set for a Major Comeback

Uudistettu Arizona Sunshine valmistautuu suureen paluuseen

Vertigo Games on juuri julkaissut kiehtovan pelikuvaustrailerin pitkään odotetusta Arizona