Sony on tehnyt päätöksen väliaikaisesti keskeyttää PlayStation VR2:n tuotanto selvittääkseen varastoon kertyneiden myymättömien yksiköiden tilanteen. Tämä siirto johtaa henkilöstövähennyksiin PlayStation Lontoon studiolla ja vähentyneisiin henkilöstöresursseihin muilla studioilla, jotka työskentelevät esimerkiksi ”Horizon: Call Of The Mountain” -pelien parissa.
Vaikka Sony väittää valmistaneensa ”huomattavasti yli” 2 miljoonaa PSVR2-päälaiteyksikköä, tutkimuslaitos IDC:n arvion mukaan vuoteen 2023 mennessä Sony oli toimittanut vähemmän kuin 1,7 miljoonaa yksikköä. Tämä viittaa siihen, että PlayStation VR2:n kysyntä on merkittävästi pienempi kuin odotettiin.
Päätös tuotannon keskeyttämisestä voitaisiin katsoa johtuvan Sony’n vaikeuksista pysyä myyntivauhdissa kilpailussa virtuaalitodellisuuspelejä tarjoavilla markkinoilla. Kilpailijat tarjoavat houkuttelevampia ja teknologisesti kehittyneempiä ratkaisuja, mikä saattaa ohjata mahdollisia asiakkaita pois PlayStation VR2:n ostamisesta.
Vastaamalla laskevaan kysyntään Sony pyrkii siirtämään painopistettään muihin liiketoiminnan osa-alueisiin, kuten tarjoamaan pääsyn PC-peleihin PSVR2:n omistajille sekä kehittämään uusia AAA-pelejä. Silti yritys kohtaa pitkän ja haastavan tien palatakseen johtavaan asemaan virtuaalitodellisuusmarkkinoilla.
UKK:
1. Mikä on PlayStation VR2?
PlayStation VR2, myös tunnettu nimellä PSVR2, on virtuaalitodellisuuslasit, jotka on kehittänyt Sony Interactive Entertainmentin käytettäväksi PlayStation 5 -konsolin kanssa.
2. Miksi Sony lopettaa PlayStation VR2:n tuotannon?
Sony keskeyttää tuotannon käsitelläkseen myymättömien yksiköiden kertymistä ja sopeutuakseen VR-lasien alhaisempaan kysyntään.
3. Mitkä ovat Sony’n päätöksen vaikutukset peliteollisuuteen?
Sony’n päätös voisi merkitä siirtymää kohti muita pelialan aloitteita ja teknologioita vaikuttaen virtuaalitodellisuusmarkkinoiden maisemaan.
Lähteet:
– [IDC-tutkimuslaitos](https://www.example.com)
The source of the article is from the blog windowsvistamagazine.es