Virtuaalitodellisuuden tulevaisuus: Uudet mahdollisuudet odotettavissa

18 maaliskuun 2024
Sony Wstrzymuje Produkcję PlayStation VR2 W Oczekiwaniu na Wyprzedanie Niesprzedanych Egzemplarzy

Sony on päättänyt lopettaa suositun virtuaalitodellisuuslasien, PlayStation VR2:n, tuotannon varaston selvittämiseksi. Epävirallisten lähteiden mukaan tätä laitetta on tuotettu yli 2 miljoonaa kappaletta tähän päivään mennessä. Bloombergin mukaan PlayStation VR2:n toimitukset, myyntiä lukuun ottamatta, ovat laskeneet lähes 600 000 laitteesta huhtikuusta 2023 noin 325 000 laitteeseen vuoden 2023 neljännellä neljänneksellä. Tämä lasku johtuu pääasiassa virtuaalitodellisuusteknologian kehitystä hidastavasta korkeasta laitehinnasta.

Päätös PlayStation VR2:n tuotannon keskeyttämisestä ei ole ainoa huolenaihe virtuaalitodellisuuden harrastajille. Viime kuussa PlayStation Studio ilmoitti sulkevansa Lontoon osastonsa, joka oli avainkehittäjä PlayStation VR1:lle. Tämän studion työntekijät on siirretty työskentelemään PS5:lle moninpeliin, joka ei hyödynnä virtuaalitodellisuusteknologiaa.

Vaikka nämä haasteet ovatkin olemassa, virtuaalitodellisuusmarkkinoilla on silti kasvupotentiaalia tulevina vuosina. Arvioiden mukaan tämän sektorin keskimääräinen kasvu vuosina 2023–2028 tulee olemaan 31,5 %. Meta Quest 3 ja Apple Vision Pro ovat odotettuja laitteita, jotka tulevat merkittävästi edistämään tätä kasvua. Sony on myös ilmoittanut työskentelevänsä PlayStation VR2:n tukemisen parissa PC:llä, luoden uusia mahdollisuuksia virtuaalitodellisuuslasien omistajille ja PC-pelaajille.

Vaikka lupaavia kasvuennusteita on olemassa, yksi virtuaalitodellisuusmarkkinoiden pääsyyn esteistä on tällä hetkellä hintataso. On vielä nähtävä, tuleeko PlayStation VR2:n hintojen alentamiseen lisääntyvää aktiviteettia tänä vuonna antamaan laitteelle lisäpotkua.

UKK:

Mikä johti Sonyn PlayStation VR2:n tuotannon keskeyttämiseen?

Sony lopetti PlayStation VR2:n tuotannon käsitelläkseen varastossa olevien käyttämättömien laitteiden ongelmaa.

Mitä tekijöitä estää VR-teknologian kasvua?

VR-laitteiden korkeat kustannukset, rajoitettu valikoima VR-pelejä ja verrattain suuret kustannukset, jotka liittyvät VR-pelien luomiseen perinteisiin otsikoihin verrattuna, ovat pääasialliset esteet VR-teknologian kehitykselle.

Mikä ovat joitain optimistisia kehityskulkuja VR-markkinoilla?

Laitteet kuten Meta Quest 3 ja Apple Vision Pro odotetaan ajavan kasvua VR-sektorilla, yhdessä Sonyn suunnitelman kanssa tuoda tuki PlayStation VR2:lle PC:lle.

Lähde:
Bloomberg

Don't Miss

Xbox Series X|S Prices Increase in Japan, Struggle to Compete in Market

Xbox Series X|S -hintojen nousu Japanissa, kilpailu markkinoilla aiheuttaa vaikeuksia

Microsoftin pyrkimyksiä vakiinnuttaa asemansa Japanin pelimarkkinoilla saattaa haitata se, että
New PC Games and Deals to Check Out This Weekend

Uudet tietokonepelit ja tarjoukset, joita kannattaa tarkistaa tänä viikonloppuna

Etsitkö uusia pelitarjouksia piristämään viikonloppuasi? Meillä on sinulle kattava valikoima