Virtuaalitodellisuuden vaikutus kinesiologian alalla

30 tammikuun 2024
Rozszerzanie zrozumienia kinezylogii za pomocą technologii wirtualnej rzeczywistości

Virtuaalitodellisuuden (VR) teknologia on kehittynyt eri aloilla, mutta nyt Rhonda Boyd, Kinesiologian osaston opettaja, aikoo parantaa opiskelijoidensa ymmärrystä kinesiologiasta VR-tutkimusten avulla.

Keräämänsä tiedon perusteella Boyd otti yhteyttä Virtualiksen toimitusjohtajaan Patrick Olivoon Yhdysvalloissa. Virtualis on ranskalainen yritys, jonka perusti fysioterapeutti Frank Assaban, ja sen tavoitteena on hyödyntää virtuaalitodellisuuden koko potentiaali kuntoutuksessa ja terveydessä.

Virtualis erottuu markkinoilla huippuluokan VR-laseillaan, jotka simuloivat erilaisia tilanteita ja vaativat potilaita hallitsemaan tasapainoaan ja fyysistä asentoaan. Ottamalla virtuaalitodellisuuden mukaan kuntoutukseen, Virtualis pyrkii saavuttamaan edistyneitä tuloksia ja auttamaan potilaita toipumisprosessissa ortopedisten, neurologisten tai kaulavammojen jälkeen.

Olivon pitämä esitys Boydin luokalle esitteli VR:n kyvykkyydet Zoomin avulla vuonna 2021. Esitykseen liittyi Dr. Jerry Yarborough, Rustonin Fyzical Therapy & Balance Centers -keskuksen perustaja, joka oli ensimmäinen Virtualis-järjestelmän ottaja Yhdysvalloissa ja tällä hetkellä ainoa Louisianassa. Louisiana Tech Universityn alumni Yarborough oli innokas tukemaan alueen opiskelijoita auttaakseen heitä saavuttamaan koulutustavoitteensa. Syksyllä 2022 Boydin luokka alkoi osallistua henkilökohtaisiin demoihin, jotta he saisivat maistiaisen täydestä VR-kokemuksesta.

”VR on yksi innovatiivisimmista laitteista, joka auttaa asiakkaita keskittymään normaaliin liikkumiseen viihdyttävän virtuaalitodellisuuden avulla”, sanoo Yarborough. ”Kinesiologian alalla VR mahdollistaa asiakkaiden keskittymisen toiminnallisiin ja miellyttäviin normaaliin liikkeeseen liittyviin aktiviteetteihin. Voimme käyttää VR:ää avustamaan asiakkaita parantamaan nivelten liikerataa, kokonaisvaltaista lihasten ja hermoston hallintaa, vestibulaarista kuntoutusta sekä parantamaan asentoa ja kognitiivista toimintaa.”

Kolmannen vuoden Kinesiologian opiskelija Aislinn Cobb kommentoi: ”Oli uskomatonta päästä osallistumaan simulointiin, jossa vestibulaariset ja proprioceptiiviset havainnot heräsivät henkiin. Huippu- ja vuoristoratasimulaatiossa minulla oli silmälaseissa visuaalisia aistimuksia, kun seisoin tasapainolaudalla, joka seurasi simulaation liikkeitä. Opiskelemme paljon luokassa, mutta tämä ei ole jokapäiväinen kokemus, jossa voit nähdä nämä asiat omilla silmilläsi.”

Virtualiksen tarjoama VR-kokemus mahdollistaa kinesiologian opiskelijoiden nähdä laitteita, joita he eivät ole aiemmin nähneet, ja esittelee heille erilaisia mahdollisuuksia heidän alallaan.

”Yhteistyö luokkamme ja Fyzical Therapy & Balance Centersin välillä näyttää opiskelijoille potilaiden näkökulman ja auttaa heitä ymmärtämään, että on olemassa monia loistavia resursseja potilaiden avustamiseksi”, selitti Boyd. ”Opiskelijoilla on ollut mahdollisuus nähdä omakohtaisesti, miten testejä suoritetaan ja miten tasapainoa, liikkeiden aiheuttamaa pahoinvointia ja korkeusongelmia voidaan parantaa. Se on todella uskomaton kokemus.”

UKK – Keskeiset aiheet ja tiedot artikkelista:

– Mikä on virtuaalitodellisuus (VR)?
– Mistä Virtualis-yrityksessä on kyse?
– Millaisia tuloksia Virtualis pyrkii saavuttamaan kuntoutuksessa?
– Kuka oli ensimmäinen Virtualis-järjestelmän ottaja Yhdysvalloissa?
– Mitkä ovat virtuaalitodellisuuden hyödyt kinesiologian alalla?
– Miten Virtualiksen tarjoama VR-kokemus hyödyttää kinesiologian opiskelijoita?
– Miksi yhteistyö Fyzical Therapy & Balance Centersin kanssa on tärkeää?
– Miten VR voi auttaa parantamaan nivelten liikerataa, lihasten ja hermoston hallintaa sekä asentoa ja kognitiivista toimintaa?

Don't Miss

Philips Introduces New QD-OLED Gaming Monitor with Immersive Features

Philips esittelee uuden QD-OLED-pelimonitorin, jossa on immersiivisiä ominaisuuksia.

Philips on äskettäin ilmoittanut uudesta pelinäytöstään, Philips Evnia 49M2C8900L:stä, joka
Abiotic Factor: Dive into the Depths with Crush Depth Update

Bioottinen tekijä: Sukella syvyyksiin Crush Depth -päivityksen myötä

Tutustu immersiiviseen Abiotic Factor -pelin maailmaan, joka on lumoava yhteistoiminnallinen