Videopeliala kohtaa suuren mullistuksen, kun SAG-AFTRA:n edustamat ääninäyttelijät, yksi Yhdysvaltojen suurimmista näyttelijöiden ammattiliitoista, ovat päättäneet mennä lakkoon. Pitkien neuvottelujen jälkeen suurten julkaisijoiden kuten Activision Blizzardin, EA:n ja Take Twon kanssa keskustelut ovat ajautuneet pattitilanteeseen yhden keskeisen kiistanaiheen vuoksi: tekoäly (AI).
AI on mullistanut ääninäyttelyalan, uusien ohjelmistojen kyetessä kouluttamaan olemassa olevien suoritusten pohjalta ja luomaan omia repliikkejään. Vaikka tämä tarjoaa houkuttelevan ja tehokkaan ratkaisun videopeliyhtiöille, se aiheuttaa vakavan uhan ääninäyttelijöiden toimeentulolle. AI ei ainoastaan hyödynnä tekijänoikeudella suojattuja suorituksia rakennuspalikoina, mutta se asettaa myös ääninäyttelijät vaaraan menettää paikkansa alalla.
Lakko vaikuttaa merkittävästi eri studioihin, mukaan lukien Take Two (Grand Theft Auto 6), Activision (Call of Duty: Black Ops 6), Insomniac (Marvel’s Spider-Man 2), Electronic Arts (FIFA) sekä kolmannen osapuolen ääninäyttelystudio Formosa Interactive. Seurausten laajuus on epävarma, mutta on selvää, että kaikki näiden yhtiöiden kanssa työskentelevät ammattiliiton jäsenet lopettavat yhteistyönsä, kunnes sopimus saavutetaan tai kunnes SAG-AFTRA peruu päätöksensä.
SAG-AFTRA:n puheenjohtaja Fran Drescher esitti liiton kannanoton Game Filelle sanoen: ”Emme suostu sopimukseen, joka sallii yritysten käyttävän tekoälyä haitaksi jäsenillemme […]. Tässä on rajansa. Kun nämä yritykset suhtautuvat vakavasti neuvotteluihin, joilla jäsenemme voivat elää ja työskennellä, olemme täällä valmiina neuvottelemaan.”
Vaikutetuista videopeliyhtiöistä puolestaan Audrey Cooling kommentoi Game Filelle ja ilmaisi pettymyksensä liiton päätöksestä vetäytyä neuvotteluista, korostaen että he olivat olleet sopimuksen partaalla. Cooling totesi: ”Olemme edelleen valmiita jatkamaan neuvotteluja […]. Tarjouksemme vastaa suoraan SAG-AFTRA:n huolenaiheisiin ja laajentaa merkittäviä AI-suojauksia, jotka sisältävät suorituskyvyn vaatimuksen ja oikeudenmukaisen korvauksen kaikille esiintyjille. Nämä ehdot kuuluvat vahvimmiksi viihdeteollisuudessa.”
Kun lakkoon menneet ääninäyttelijät jatkavat taisteluaan, on vielä nähtävissä, saavuttavatko he sopimuksen, joka käsittelee heidän huoliaan AI:n käytöstä. Tulevista kuukausista tulee ratkaisevia ääninäyttelevien tulevaisuuden kannalta videopelialalla.