AMD on paljastanut jännittävän päivityksen in-driver-kuvataajuusteknologialleen nimeltä AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2. Tämä uusi versio tuo merkittäviä parannuksia kuvataajuuteen ja latenssiin laajaan pelivalikoimaan. Toisin kuin kilpailevat teknologiat kuten AMD FSR 3 ja Nvidia DLSS 3, AFMF 2 ei vaadi pelitukea, mikä tekee siitä saatavilla vanhemmille peleille, joita ei ole päivitetty uusimmilla kuvataajuusteknologioilla.
AFMF:n alun perin tammikuussa 2024 tekemä julkaisu kohtasi joitakin haasteita, aiheuttaen huijausohjelmiston käynnistyksen ja kärsien kuvanlaadusta. AMD on kuitenkin sittemmin ratkaissut huijausongelman ja pyrkii tekemään kestävän vaikutuksen AFMF 2:n avulla parantamalla suorituskykyä ja kuvanlaatua.
Yksi AFMF 2:n tarjoamista merkittävistä parannuksista on huomattava latenssin vähentyminen. AMD väittää, että se voi vähentää latenssia jopa 28 % asetusmoodista, resoluutiosta tai käytetystä laitteistosta riippumatta. Esimerkiksi AMD osoittaa 28 %:n latenssin laskun pelatessaan Cyberpunk 2077:ää 4K:lla ultramoodilla ja Radeon RX 7900 XTX:llä. Lisäksi jopa alempitehoisilla järjestelmillä, kuten Ryzen 8700G -suorittimella ja Radeon 780M -integroidulla GPU:lla 1080p-resoluutiolla, CS2:ssa on 12 % vähennys latenssissa.
AFMF 2 esittelee myös ”fallback”-ominaisuuden, joka on optimoitu tekoälyä varten. Tämä ominaisuus havaitsee merkittävän määrän liikettä ja määrittää, vaarantaisiko kuvan laadun kuvan luominen. Tällaisissa tapauksissa algoritmi pidättyy kuvan generoinnista, mikä johtaa suorituskyvyn laskuun, mutta kuvanlaadun säilymiseen. Uudet tekoälyoptimoinnit parantavat käyttäjän säätömahdollisuuksia tälle toiminnolle.
Lisäksi on lisätty uusi Performance-tila erityisesti alempitehoiselle laitteistolle, mukaan lukien integroidut GPU:t. Tämä tila vähentää AFMF 2:n ylärajaa, parantaen korkeataajuuspelikokemuksia laajemmassa laitteistovalikoimassa.
On selvää, että AMD:n AFMF 2:lla on potentiaalia vallankumota kuvataajuussuoritus peleissä. Kuitenkin sen todellinen suorituskyky ja kuvanlaatu todellisissa pelitilanteissa lopulta määrittävät sen menestyksen. Lisätietoja vastaavista kuvataajuusteknologioista löydät käymällä kattavilla oppaillamme AMD FSR:stä ja Nvidia DLSS:stä.
Lisätietoa:
– AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2 on päivitys AMD:n in-driver-kuvataajuusteknologiaan.
– Toisin kuin kilpailevat tekniikat, kuten AMD FSR 3 ja Nvidia DLSS 3, AFMF 2 ei vaadi pelitukea, mikä tekee siitä yhteensopivan vanhempien pelien kanssa.
– AFMF:n alkuperäisellä julkaisulla oli haasteita huijausohjelmiston ja kuvanlaadun kanssa, mutta nämä ongelmat on sittemmin ratkaistu.
– AFMF 2 tuo merkittäviä parannuksia kuvataajuuteen ja latenssiin laajassa pelivalikoimassa.
– AMD väittää, että AFMF 2 voi vähentää latenssia jopa 28 % asetuksista, resoluutiosta tai käytetystä laitteistosta riippumatta.
– Uusi tekoälyllä optimoitu ”fallback”-ohjaus havaitsee liikkeen ja määrittää, vaarantaako kuvan luominen kuvanlaadun.
– AFMF 2 esittelee Performance-tilan erityisesti alempitehoiselle laitteistolle, vähentäen ylärajaa ja parantaen korkeataajuuspelikokemuksia.
Tärkeimmät kysymykset ja vastaukset:
1. Mikä on AFMF 2?
AFMF 2 on päivitys AMD:n in-driver-kuvataajuusteknologiaan, tuoden merkittäviä parannuksia kuvataajuuteen ja latenssiin laajassa pelivalikoimassa.
2. Miten AFMF 2 vertautuu kilpaileviin tekniikoihin, kuten AMD FSR 3 ja Nvidia DLSS 3?
Toisin kuin AMD FSR 3 ja Nvidia DLSS 3, AFMF 2 ei vaadi pelitukea, mikä tekee siitä saatavilla vanhemmille peleille, joita ei ole päivitetty uusimmilla kuvataajuusteknologioilla.
3. Millaisia haasteita alkuperäisellä AFMF-julkaisulla oli?
Alkuperäinen julkaisu kohtasi haasteita huijausohjelmiston laukaisemisen ja kuvanlaadun kanssa, mutta nämä ongelmat on nyt ratkaistu.
Tärkeimmät haasteet tai kiistakysymykset:
Yksi merkittävä haaste tai kiistakysymys liittyen AFMF 2:een voisi olla sen todellinen suorituskyky ja kuvanlaatu todellisissa pelitilanteissa. Vaikka teknologia osoittaa potentiaalia, sen menestys määräytyy sen suoriutumisen perusteella käytännön pelitilanteissa.
AFMF 2:n edut:
– Parannuksia kuvataajuuteen ja latenssiin laajassa valikoimassa pelejä.
– Yhteensopivuus vanhempien pelien kanssa, jotka eivät tue kuvataajuusteknologioita.
– Latenssin vähentäminen jopa 28 % asetuksista, resoluutiosta tai laitteistosta riippumatta.
– Tekoälyllä optimoitu ”fallback”-ohjaus parantaa säätömahdollisuuksia.
AFMF 2:n haitat:
– Aiempi AFMF-versio kohtasi haasteita huijausohjelmiston ja kuvanlaadun kanssa, mikä voisi aiheuttaa huolta vastaavista ongelmista AFMF 2:ssa.
– Teknologian todellista suorituskykyä ja kuvanlaatua todellisissa pelitilanteissa ei ole vielä määritelty, mikä voisi olla haitta, jos teknologia ei vastaa odotuksia.
Ehdotetut liittyvät linkit:
– AMD:n virallinen verkkosivusto
– AMD Fluid Motion Frames
– AMD FSR -opas
– Nvidia DLSS -opas