Astro Botin jatko-osan katseet suunnattu yli VR:n, pettäen PSVR 2 -omistajia

Astro Botin jatko-osan katseet suunnattu yli VR:n, pettäen PSVR 2 -omistajia

Astro Bot’s Sequel Sets its Sights Beyond VR, Disappointing PSVR 2 Owners

Astro Bot -faneja, jotka odottivat innokkaasti virtuaalitodellisuuskokemusta (VR) tulevasta jatko-osasta, pettyvät kuullessaan, että peliä ei koskaan suunniteltu VR:ää varten. Vaikka ”Astro Bot Rescue Mission” menestyi PlayStation VR (PSVR) -alustalla vuonna 2018, Team Asobin luova johtaja Nicolas Doucet paljasti hiljattaisessa haastattelussa, että jatko-osa oli alun perin tarkoitettu tasonäyttöpelinä pelattavaksi.

Doucetin mukaan VR-pelin luominen vaatii erilaista suunnittelulähestymistapaa verrattuna perinteisiin tasonäyttöpeleihin. Vaikka jotkut pelityypit, kuten ensimmäisen persoonan pelit, saattavat sopia hybridi-kokemuksiin, tiimi uskoi, että ”Astro’s Playroom” -franchise sopisi parhaiten suurempaa, immersiivistä tasonäyttökokemusta varten.

Vaikka onkin valitettavaa, ettei PSVR 2 -tukea otettu huomioon ”Astro Bot Rescue Mission” -menestyksen jälkeen, virtuaalitodellisuuden faneille on edelleen toivoa. Sony on viime aikoina panostanut VR-lasinsa markkinointiin, tarjoamalla väliaikaisen 100 dollarin alennuksen ja lisäämällä enemmän PSVR 2 -pelejä PlayStation Plus Premium -tilauskatalogiinsa. Lisäksi PC VR -sovitin lasiin on määrä julkaista elokuussa laajentaen sen yhteensopivuutta.

Vaikka onkin pettymys, että virtuaalitodellisuutta ei ollut mukana tulevassa Astro Bot -jatko-osassa, State of Play -esityksessä esiteltiin trailerit kolmannen osapuolen PSVR 2 -peleille, kuten Skydancen ”Behemoth” ja ”Alien: Rogue Incursion.” On kuitenkin epäselvää, onko ensimmäisen osapuolen PSVR 2 -pelejä parhaillaan kehitteillä.

Vaikka päätös jättää VR pois tulevasta Astro Bot -jatko-osasta saattaakin olla pettymys PSVR 2 -omistajille, on tärkeää muistaa, että peli tarjoaa silti nautittavan ja immersiivisen kokemuksen tasolta näytöltä. Teknologian jatkaessa kehittymistään voi tulevaisuudessa olla mahdollisuuksia virtuaalitodellisuuden integroimiseen Astro Bot -franchiseen.

Lisätiedot:
– Astro Bot -franchise kehitettiin alun perin PlayStation VR -alustalle ja se sai omistautuneen kannattajakunnan innovatiivisen virtuaalitodellisuuden käytön ansiosta.
– ”Astro Bot Rescue Mission” sai laajalti ylistystä kriitikoilta immersiivisestä pelattavuudestaan ja luovasta tasosuunnittelustaan.
– Team Asobi, Astro Bot -franchisen taustalla oleva studio, on tunnettu asiantuntemuksestaan tasohyppelypelien luomisessa.
– ”Astro’s Playroom,” tuleva jatko-osa, odotetaan laajentavan edeltäjänsä menestystä tarjoamalla suuremman ja immersiivisemmän kokemuksen tasolta näytöillä.
– Peli sisältää uusia tasoja, haasteita ja hahmoja, laajentaen Astro Bot -maailmaa.

Tärkeitä kysymyksiä ja niiden vastaukset:
1. Miksi päätettiin jättää VR pois jatko-osasta?
– Luova johtaja Nicolas Doucetin mukaan tiimi uskoi, että Astro Bot -franchise sopisi parhaiten suurempaa, immersiivistä tasonäyttökokemusta varten. VR-pelin luominen vaatii erilaisen suunnittelulähestymistavan, ja tiimi halusi tutkia franchisen potentiaalia perinteisillä tasonäytöllä pelattavissa peleissä.

2. Onko mahdollisuuksia tulevaan VR-integraatioon Astro Bot -franchisessa?
– Vaikka tuleva jatko-osa on suunniteltu tasonäyttöpelinä, tulevaisuudessa saattaa olla mahdollisuuksia virtuaalitodellisuuden integroimiseen franchisen osana. Teknologian jatkaessa kehittymistään ja VR:n suosion kasvaessa tiimi saattaa tutkia VR-vaihtoehtoja tuleville osille.

Keskeiset haasteet ja kiistakohdat:
– Pääkiistanaiheeseen liittyvä päätös on pettymys PSVR 2 -omistajille, jotka odottivat virtuaalitodellisuuskokemusta tulevasta Astro Bot -jatko-osasta. Monet franchisen fanit odottivat jatkoa alkuperäisen pelin tarjoamalle immersiiviselle pelattavuudelle.

Edut ja haitat:
Edut:
– Astro Bot -franchise tunnetaan innovatiivisesta pelattavuudestaan ja luovasta tasosuunnittelustaan, jotka odotetaan jatkuvan tulevassa jatko-osassa.
– Jatko-osan tarjoama suurempi, immersiivinen tasonäyttökokemus voi houkutella laajempaa yleisöä, jolla ei välttämättä ole pääsyä VR-laitteisiin.
– Peli sisältää uusia tasoja, haasteita ja hahmoja, laajentaen Astro Bot -maailmaa.

Haitat:
– VR:n jättäminen pois jatko-osasta saattaa pettää niitä faneja, jotka olivat erityisesti odottaneet VR-kokemusta.
– Osa pelaajista saattaa kokea, että peli menettää yhden ainutlaatuisen elementin ilman VR-integraatiota.

Ehdotetut liittyvät linkit:
Team Asobi virallinen nettisivu
PlayStation VR virallinen nettisivu
Skydance Interactiven virallinen nettisivu

The source of the article is from the blog scimag.news