Emio – Hymyn miehen synnyn taustalla: Famicom Detective Club

29 elokuun 2024
Behind the Creation of Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club

Vaiheiden kehittäminen pelin juonelle ei koskaan ole helppo tehtävä. Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Clubin tapauksessa kehittäjien oli voitettava erilaisia haasteita tarinan elävöittämiseksi.

Alun perin Emio – The Smiling Manin ideaa ei ollut olemassa, kun tiimi työskenteli uusintaversioiden parissa Nintendo Switchille. Kuitenkin ohjaaja Sakamoto ilmaisi halunsa luoda jälleen jotain uutta, vaikka hän oli aiemmin todennut, ettei hän kyennyt kirjoittamaan uusia tarinoita.

Pieni ajatus oli pyörinyt Sakamoton mielessä jonkin aikaa – kohtaus, jossa uhri löydettiin kuolleena paperikassin päässä. Tämä innoitti häntä ehdottamaan Ideaa Emio (The Smiling Man) -hahmoa kollegalleen, Miyachille, joka piti sitä kiinnostavana.

Yllättäen Sakamon sydämenmuutos tapahtui remakien parissa työskenneltyään. Nähdessään potentiaalin viedä animaatiolaatua vieläkin korkeammalle, hän tunsi motivaatiota kirjoittaa uusi tarina. Miyachin uteliaisuus ja innostus kannustivat häntä edelleen kehittämään Emio – The Smiling Manin.

Juonen kirjoittamisen prosessi ei aina ollut tasaista. Sakamoto korosti hyvin rakennetun tarinan tärkeyttä, jossa on niin huippuja kuin alamäkiäkin. Huonoina päivinä hänellä oli haastavaa kirjoittaa ollenkaan. Kuitenkin ollessaan flow-tilassa hajanaisetkin ideat alkoivat yhdistyä vaivattomasti.

Syvyyden lisäämiseksi tarinaan Sakamoto pyysi Miyachin apua yksityiskohtien kehittämisessä. Aluksi Miyachille annettiin vain vähän tietoa hahmoista ja paikoista, mikä vaikeutti sopivien nimien löytämistä. Jopa tutkimuksen käynnistävää avainkohtahtumaa ei ollut esitelty kunnolla.

Haasteista huolimatta Miyachi jatkoi päättäväisesti ja keksi useita ideoita, joita Sakamoto arvioi ja hioi. Tämä vuoropuheluprosessi oli olennainen varmistaakseen tuore näkökulma juoneen, kun Miyachi vihdoin luki sen.

Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Clubin luominen vaati yhteistyötä, luovuutta ja haasteiden voittamista. Tiimin omistautuminen johti kiehtovaan peliin, joka tempaa pelaajat mukaansa mielenkiintoisella tarinallaan ja hahmoillaan.

Don't Miss

Former Deputy Receives One-Year Prison Sentence for Excessive Force

Entinen varajohtaja sai vuoden vankilatuomion liiallisesta voimankäytöstä

Entinen apulainen Kershawin piirikunnasta kohtaa vuoden vankeustuomion väkivaltaisen tapahtuman jälkeen,
Roblox’s Fishy Phenomenon! Is it the Future of Gaming Art?

Robloxin kalaisa ilmiö! Onko se pelitaiteen tulevaisuus?

In the vast universe of Roblox, where creativity knows no