Kiinalainen peli ”Black Myth: Wukong” tekee vaikuttavan alun Steamissa.

20 elokuun 2024
Chinese Game ”Black Myth: Wukong” Achieves Impressive Start on Steam

Kiinalainen uusi peli nimeltä ”Black Myth: Wukong” on nopeasti noussut suosioon pelialustalla Steam. Lanseerauksen jälkeen toiminta-seikkailupeli apinakuninkaan seikkailuista houkutteli yli 1,3 miljoonaa samanaikaista pelaajaa, ja se nousi neljänneksi pelatuimmaksi peliksi Steamissa. Saavutus ylittää odotukset, jotka syntyivät odotettujen pelien, kuten Cyberpunk 2077:n ja Elden Ringin lanseerauksesta, ja ohittaa jopa suosituimmat pelit, kuten Dota 2:n ja Lost Arkin huippupelaajamäärissä.

”Black Myth: Wukongin” valtava menestys nähdään positiivisena merkkinä Kiinan monimiljardisen peliteollisuuden kannalta, joka on kohdannut sääntelytutkintaa viime vuosina. Vahvan ensiesiintymisen myötä toiveet ovat korkealla siitä, että teollisuus on kääntymässä parempaan suuntaan ja jatkaa menestystään. Tämä kesä on ollut kiireinen suurten pelijulkaisujen saralla, mukaan lukien Tencentin DnF Mobile, NetEase Inc:n Naraka: Bladepoint sekä indie-studio Mihoyon ZZZ.

Yksi syy siihen, miksi ”Black Myth: Wukong” sai niin paljon huomiota, on se, että peli on kehitetty täysin paikallisen Game Science -studiokassa, sijoitusta Tencentiltä. Toisin kuin monet Tencentin muut jättiläismäiset pelit, jotka se julkaisee kotimaassaan omalla WeGame-alustallaan, ”Black Myth: Wukong” kehitettiin yksinomaan Game Sciencen toimesta. Peli on myös saatavilla Sony Group Corp:n PlayStation 5 -konsolilla.

Gritty Combat, joka muistuttaa haastavaa Dark Souls -sarjaa, ”Black Myth: Wukongia” on ylistetty Kiinan vakavimpana yrityksenä luoda suuribudjettinen PC-konsoliennätys, joka voisi resonoida maailmanlaajuisesti. Ennen tätä kiinalaiset pelimenestykset ovat olleet pääasiassa mobiilipuolella, kuten Mihoyon Genshin Impact.

Kriitikot ja pelaajat ovat ylistäneet ”Black Myth: Wukongia,” ja suuret arvostelusivustot antoivat sille täydelliset pisteet. Jotkut globaalit kollegat ovat kuitenkin huomauttaneet pienistä pelattavuus- ja käännösasioista. Game Sciencen perustajilla, mukaan lukien Feng Ji, oli aiempaa kokemusta Tencentilta ennen oman studionsa perustamista. Tencent hankki 5 prosentin osuuden startupista vuonna 2021.

”Black Myth: Wukongin” jatkaessa pelaajien valloittamista ympäri maailmaa sen alkumenestys Steamissa lupailee valoisaa tulevaisuutta kiinalaisille pelinkehittäjille ja koko teollisuudelle.

Yksi tärkeä kysymys ”Black Myth: Wukongin” menestyksen osalta Steamissa on se, pystyykö peli säilyttämään suosionsa ja pelaajakuntansa pitkällä aikavälillä. Vahva alku on vaikuttava, mutta pelaajien osallisuuden ylläpitäminen ja kiinnostuksen herättäminen voi olla haasteellista mille tahansa pelille.

Toinen keskeinen kysymys on se, miten ”Black Myth: Wukong” menestyy globaalilla pelimarkkinoilla. Vaikka se on saanut positiivisia arvioita ja huomiota, peli kohtaa kilpailua vakiintuneilta franchiseilta ja kansainvälisiltä nimikkeiltä. Menestys riippuu sen kyvystä houkutella laajaa pelaajakuntaa alun hypen jälkeen.

Haasteena pelille on jatkuva päivitysten ja parannusten tarve. Kun pelaajat viettävät enemmän aikaa pelissä, he voivat löytää pelattavuusongelmia tai alueita, jotka vaativat hienosäätöä. Game Sciencen on käsiteltävä nämä huolenaiheet ylläpitääkseen tyytyväistä pelaajakuntaa.

Pelaamista ympäröi mahdollinen kiistakohta Tencentin osallistumisen osalta, sillä yritys on saanut kritiikkiä vaikutusvallastaan peliteollisuudessa ja huolista tietosuojasta. Joillakin pelaajilla voi olla epäröintiä tukea peliä, joka on assosioitu Tencentin kanssa, huolimatta sen itsenäisestä kehityksestä Game Sciencen toimesta.

”Black Myth: Wukongin” edut ovat sen ainutlaatuinen asetus ja tarina, jotka ammentavat inspiraatiota klassisesta kiinalaisesta Tarusta apinakuninkaasta. Tämä antaa pelille erityistä makua ja vetovoimaa, erityisesti pelaajille, jotka ovat kiinnostuneita eri kulttuurien kerrontatavoista.

Pelin visuaalinen suunnittelu ja taistelujärjestelmä, jotka muistuttavat Dark Souls -sarjaa, ovat saaneet kiitosta laadusta ja syvyydestä. Tämä lisää yleistä immersiota ja voi houkutella pelaajia, jotka etsivät haastavaa ja palkitsevaa pelattavuutta.

Don't Miss

Estonia Embraces Innovative Approach with ”Valige Endale Oige Nutitelefoni Operatsioonisüsteem”

Viro Omaksuu Innovatiivisen Lähestymistavan ”Valige Endale Oige Nutitelefoni Operatsioonisüsteem”

Mobiiliteknologian jatkuvasti kehittyvässä maisemassa Viro tekee merkittäviä edistysaskeleita viimeisimmän aloitteensa,
Internet Stars Clash During Hardcore Minecraft Marathon

Internet-tähdet törmäävät Hardcore Minecraft -maratonin aikana

Kaksi suosittua internet-hahmoa, Kai Cenat ja Darren ”IShowSpeed,” päätyivät kiivaaseen