Mielettömät tavoitteet katkaistu lyhyeen: Raven Softwaren kunnianhimoinen COD Zombies -pelin tuhoutuminen

Mielettömät tavoitteet katkaistu lyhyeen: Raven Softwaren kunnianhimoinen COD Zombies -pelin tuhoutuminen

Warzone’s domination led to the cancellation of the ambitious COD Zombies game

Raven Software, tunnettu yritys merkittävistä panoksistaan Call of Duty -sarjaan, oli asettanut tavoitteekseen luoda mullistavan COD Zombies -palvelupelin. Studiolla oli kunnianhimoisia suunnitelmia rakentaa Treyarchin tilan menestyksen päälle ja kehittää itsenäinen Call of Duty -nimike, joka hurmaisi fanit. Kuitenkin heidän unelmansa murskattiin äkillisesti, kun emoyhtiö Activision teki järkyttävän päätöksen peruuttaa projektin.

Entinen Raven Softwaren pääsuunnittelija Michael Gummelt paljasti äskettäin LinkedIn-profiilissaan, että studiolla oli ei yksi, vaan kaksi merkittävää projektia työn alla. Toinen näistä projekteista pyrki luomaan uniikin Call of Duty -pelin, joka olisi osoitus Raven Softwaren luovuudesta, mutta ammensi inspiraatiota Treyarchin Zombie-tilasta. Toinen projekti liittyi yhden studion rakkaan IP:n herättämiseen eloon, mutta valitettavasti se kohtasi samaan lopputulokseen kuin edellinenkin.

Alun perin Raven Software oli ilmoittanut kehittävänsä itsenäistä COD-peliä, kuvaillen sitä ”kunnianhimoisena live service -versiona” Zombiesista. Kuitenkin Activisionin päätös vetää matto projektin alta sai studion ottamaan rohkean askeleen taaksepäin Treyarchin moodista ja siirtämään fokuksensa eri suuntaan. Vuonna 2019 he alkoivat työstämään uudestisyntymistä yhdestä menneisyyden rakastetusta pelistä.

Valitettavasti kaikki heidän ponnistelunsa menivät hukkaan, kun Activision päätti ohjata resurssinsa Warzoneen, äärimmäisen suosittuun Call of Duty -battle royale -peliin. Tämä valinta oli lopulta loppu Raven Softwaren kunnianhimoiselle projektille, jättäen heille vähän tilaisuutta nähdä oman visionsa toteutuvan.

Gummelt kuvaili tilannetta sanoen: ”Johdin hyvin pientä inkubaatiotiimiä, joka työskenteli kahden erittäin pelattavan ja hyvin kehitetyn prototyypin parissa, kuten konsepti todistaakseen klassisen Raven IP:n uudelleenelvyttämistä. Valitettavasti Activisionin ’Press Start’ -aloite, jonka alla työskentelimme, päättyi pian ’Warzone’-lanseerauksen jälkeen.”

Nyt, kun Raven Software on äskettäin hankittu Microsoftin toimesta osana Activision-Blizzard King -kaappausta, pelaajat ovat jääneet pohtimaan, tarjoaako omistajuuden muutos studiolle mahdollisuuden toteuttaa visionsa ja luoda uusia pelejä. Huolimatta Raven Softwaren kohtaamista vastoinkäymisistä, fanit ovat optimistisia uskoen, että studion mielikuvituksellinen voima ulottuu kauas Call of Duty -franchisen rajojen yli.

UKK:

K: Mitä Raven Software työskenteli ennen projektin peruuntumista?
V: Raven Software työskenteli ainutlaatuisen Call of Duty -pelin parissa, joka perustui Treyarchin Zombie-moodiin, sekä paluuta yhden heidän klassisen IP:nsä pariin.

K: Mitkä asiat johtivat Raven Softwaren kunnianhimoisen COD Zombies -pelin peruuntumiseen?
V: Emoyhtiö Activision teki päätöksen lopettaa projektin ja keskittyä suosittuun Call of Duty -battle royale -peliin Warzoneen.

K: Tarjoaako äskettäinen Microsoftin hankinta Raven Softwarelle tilaisuuden toteuttaa heidän visionsa?
V: Hankinta on herättänyt toiveita pelaajien keskuudessa, että omistajuuden muutos voisi tarjota Raven Softwarelle tuoreen tilaisuuden tuoda luovaa visiotaan eloon.

K: Voiko Raven Softwaren lahjakkuus ulottua Call of Duty -franchisen ulkopuolelle?
V: Fanit uskovat, että Raven Softwarella on mielikuvituksellista lahjakkuutta, joka ulottuu Call of Duty -franchisen rajojen yli.

The source of the article is from the blog cheap-sound.com