Minecraft pysyy suosituimpana pelinä Japanin ala-asteen oppilaiden keskuudessa

Minecraft pysyy suosituimpana pelinä Japanin ala-asteen oppilaiden keskuudessa

Minecraft Remains the Most Popular Game Among Japan’s Elementary School Children

Vuoden 2024 toukokuussa Game Trainerin tekemän viimeisimmän vuosittaisen kyselyn mukaan Minecraft jatkaa suosituimpana videopelinä japanilaisten alakouluikäisten lasten keskuudessa. Tämä on jo kolmas peräkkäinen vuosi, kun Minecraft on saavuttanut kärkipaikan syrjäyttäen Fortnite-pelin vuonna 2022.

Kyselyyn vastasi 327 alakouluikäistä lasta 1.-6. luokilta, ja heitä pyydettiin ilmoittamaan, mitä peliä he ovat pelanneet eniten. Tulokset osoittivat, että 29,35 % lapsista valitsi Minecraftin, seuraavana oli Splatoon 13,45 %:lla ja Fortnite 6,42 %:lla. Mielenkiintoisesti Minecraftin suosio kasvoi merkittävästi 4,75 % verrattuna edellisvuoteen, kun taas Splatoonin ja Fortniten usein pelaavien lasten määrä väheni.

Kyselyn mukaan alakouluikäisten lasten suosituimmat pelit Japanissa ovat Minecraft (29,35 %), Splatoon (13,45 %), Fortnite (6,42 %), Animal Crossing (5,81 %), Mario-sarja (5,55 %) ja Mario Kart (4,28 %), muiden joukossa. Nämä pelit tarjoavat lapsille erilaisia kokemuksia ja mahdollisuuksia luovuuteen ja ongelmanratkaisuun.

Lisäksi kysely tiedusteli myös siitä, mitä peliyoutubettajia lapset seuraavat. HikakinGames nousi jälleen kerran suosituimmaksi vaihtoehdoksi valtavalla 20,20 %:n äänisaaliilla. Tämä japanilainen youtubettaja on nyt voittanut kyselyn viidenä peräkkäisenä vuotena, mikä osoittaa hänen vaikutuksensa ja vetovoimansa nuorten pelaajien keskuudessa.

On huomionarvoista, että kyselyn toteutti Game Trainer (Gemutore), yritys, joka on erikoistunut verkkokoulutusohjelmiin lapsille. Yritys käyttää pelejä opettamaan tärkeitä taitoja, kuten keskittymistä, tiedonkäsittelyä, ohjelmointia ja viestintää. Minecraft ja Fortnite ovat näkyvästi esillä Game Trainerin verkkosivuilla, mikä voi selittää niiden jatkuvuuden kyselyn suosikkipeleinä.

Minecraftin kestävä suosio alakouluikäisten lasten keskuudessa Japanissa osoittaa sen vetovoimaa pelinä, joka tarjoaa viihdettä ja samalla edistää ongelmanratkaisutaitoja, resurssienhallintaa ja luovuuden vapautumista. Peliteollisuuden jatkaessa kehittymistään on mielenkiintoista nähdä, säilyykö Minecraftin herruus vai nouseeko uusia kilpailijoita valloittamaan nuorten pelaajien mielikuvitusta.

Lisätietoja:
– Minecraftin kehitti ruotsalainen pelisuunnittelija Markus Persson ja se julkaistiin vuonna 2011.
– Peli antaa pelaajille mahdollisuuden rakentaa ja tutkia erilaisia blokkimaailmoja, edistäen luovuutta ja ongelmanratkaisutaitoja.
– Minecraft on saatavilla eri alustoille, kuten tietokoneelle, mobiililaitteille ja pelikonsoleille, mikä edistää sen laajaa suosiota.
– Peli sisältää moninpelitoiminnon, joka mahdollistaa pelaajien yhteistyön ja vuorovaikutuksen toistensa kanssa virtuaalimaailmassa.
– Minecraftia on myyty yli 200 miljoonaa kappaletta maailmanlaajuisesti, tehden siitä yhden kaikkien aikojen myydyimmistä videopeleistä.
– Peli on kerännyt vahvan pelaajayhteisön, joka luo ja jakaa omia modeja, skinejä ja räätälöityä sisältöä.

Keskeiset kysymykset ja vastaukset:
1. Minkä ikäryhmän lapset osallistuivat kyselyyn?
Kyselyyn vastasi 1.-6. luokkalaisia, kattien laajan valikoiman alakouluikäisiä lapsia.

2. Mitkä muut pelit olivat suosittuja alakouluikäisten lasten keskuudessa Japanissa?
Minecraftin lisäksi kyselyssä mainittiin muita suosittuja pelejä, kuten Splatoon, Fortnite, Animal Crossing, Mario-sarja ja Mario Kart.

3. Miten Minecraftin suosio muuttui verrattuna edellisvuoteen?
Minecraftin suosio kasvoi 4,75 % verrattuna edellisvuoteen, osoittaen kasvavaa suosiota alakouluikäisten lasten keskuudessa.

Keskeiset haasteet tai kiistat:
– Huoli liiallisesta ruutuajasta: Osa vanhemmista ja kasvattajista saattaa olla huolissaan siitä, kuinka paljon lapset viettävät aikaa Minecraftin ja muiden videopelien pelaamiseen.
– Verkkoturvallisuus: Koska Minecraft tarjoaa moninpelitoimintoja ja mahdollisuuden olla vuorovaikutuksessa muiden kanssa verkossa, lasten turvallisuus pelaamisen ja viestinnän aikana on huolenaihe.

Edut:
– Edistää luovuutta: Minecraft tarjoaa hiekkalaatikkomainen ympäristö, jossa lapset voivat luoda ja rakentaa omia maailmojaan, edistäen mielikuvitusta.
– Kehittää ongelmanratkaisutaitoja: Peli vaatii pelaajia strategoimaan, ratkaisemaan pulmia ja löytämään ratkaisuja pelissä esiintyviin haasteisiin.
– Opetuksellinen potentiaali: Minecraftia voidaan hyödyntää opettajien ja Game Trainer -tyyppisten yritysten toimesta opettamaan erilaisia taitoja, jotka liittyvät tietojenkäsittelyyn, ohjelmointiin ja viestintään.

Haitat:
– Mahdollinen riippuvuus: Kuten millä tahansa videopelillä, on riskinä liiallinen pelaaminen ja riippuvuus, mikä voi johtaa muiden toimintojen tai vastuiden laiminlyöntiin.
– Turvallisuushuolet: Minecraftin moninpelausominaisuus tarkoittaa, että lapset voivat kohdata epäasiallisia tai haitallisia vuorovaikutuksia muiden pelaajien kanssa, mikä edellyttää vanhempien valvontaa tai asianmukaisia turvallisuustoimenpiteitä.

Ehdotetut liittyvät linkit:
Minecraftin virallinen verkkosivusto
HikakinGamesin YouTube-kanava
Splatoonin virallinen verkkosivusto

The source of the article is from the blog yanoticias.es