Roblox esittelee monikielisen käännösmodelin metaverse-käyttäjille

Roblox esittelee monikielisen käännösmodelin metaverse-käyttäjille

Roblox wprowadza wielojęzyczny model tłumaczenia dla użytkowników platformy metaverse

Roblox, suosittu pelialusta, työskentelee laajentaakseen monikielistä käännösmalliaan mahdollistaakseen reaaliaikaiset keskustelut käyttäjien välillä metaverso-alustalla. Yritys kertoi blogissaan saavuttaneensa tämän tavoitteen toteuttamalla suuren kielimallin (LLM) edistyneillä ominaisuuksilla tukemaan 16:aa kieltä Robloxissa. Tekoälypohjaisen käännöstoiminnon avulla Robloxin 70 miljoonaa päivittäistä käyttäjää voivat kommunikoida keskenään reaaliajassa ilman viiveitä.

Toisin kuin rakentamalla erillisiä LLM:iä jokaiselle kieliparille, Robloxin tarjoama ratkaisu mahdollistaa kaikkien kieliparien käsittelyn yhdessä käyttöliittymässä, tuoden monia etuja. Yhdistetty transformer-pohjainen käännösmalli säästää aikaa ja kustannuksia samalla säilyttäen käännösten tarkkuuden.

Tarkemmin tarkasteltaessa Robloxin mallia paljastetaan, että jaettu järjestelmä voi hyödyntää useiden kielten samankaltaisuuksia tehostaakseen tarkkuuttaan. Alustavat tutkimukset osoittavat, että malli kykenee tunnistamaan syötteen eri kielipareissa ja tarjoamaan selkeät käännökset.

Roblox jatkaa AI-pohjaisen käännöstoimintonsa hiomista keräämällä käyttäjäpalautetta alustalla. Säännöllisiä päivityksiä on suunniteltu sisällyttää uusi sanasto ja harkita tuen lisäämistä muille kielille.

Tulevaisuudessa Roblox pyrkii laajentamaan käännöksiä pelien teksteihin kuvissa ja 3D-malleissa, lisäksi ääni-chatin käännöstoiminnon. Teknologiasta vastaava varapresidentti Daniel Sturman paljasti, että ääni-chatin käännöstoiminto tulee tallentamaan ”rytmin ja tunteet” pelaajien äänistä reaaliajassa, varmistaen täysin osallistavan pelikokemuksen.

Näin edistyksellisen käännösmallin johdanto Roblox-alustalle avaa uusia mahdollisuuksia maailmanlaajuiselle peliyhteisölle, mahdollistaen saumattoman kommunikaation ilman kielimuuria. Tämä innovatiivinen askel parantaa käyttäjäkokemusta ja edistää metaversen edelleen kehittymistä.

UKK-osio:

1. Mikä on Robloxin tavoite käännöksen suhteen alustalla?
Roblox työskentelee laajentaakseen monikielistä käännösmalliaan mahdollistaakseen reaaliaikaiset keskustelut käyttäjien välillä metaverso-alustalla.

2. Mitä kieliä tuetaan Robloxissa?
Roblox-alustalla käännetään 16:ta kieltä.

3. Mitä etuja Robloxin tarjoama käännös yhdessä käyttöliittymässä tarjoaa?
Robloxin tarjoama käännöstoiminto mahdollistaa kaikkien kieliparien käsittelyn yhdessä käyttöliittymässä. Se on tehokkaampi, säästää aikaa ja kustannuksia samalla säilyttäen käännösten tarkkuuden.

4. Miten Robloxin jaettu käännösmalli tehostaa tarkkuuttaan?
Robloxin käännösmalli hyödyntää eri kielten samankaltaisuuksia lisätäkseen käännösten tarkkuutta. Alustavat tutkimukset osoittavat mallin kyvyn tunnistaa syötteitä eri kielipareissa ja tarjota selkeitä käännöksiä.

5. Mitä päivityksiä on suunniteltu Robloxin käännöstoiminnolle?
Roblox suunnittelee säännöllisiä päivityksiä sisältääkseen uutta sanastoa ja harkitakseen tuen lisäämistä muille kielille.

6. Mitkä ovat Robloxin tulevaisuudensuunnitelmat käännösten suhteen alustalla?
Tulevaisuudessa Roblox aikoo aloittaa pelien tekstien kääntämisen kuvissa ja 3D-malleissa. Lisäksi yritys pyrkii tuomaan ääni-chatin käännöstoiminnon, joka tallentaa pelaajien äänien ”rytmin ja tunteet” reaaliajassa.

Määritelmät:

Metaverso-alusta: Yleinen alusta, joka mahdollistaa käyttäjien luoda, pelata ja kommunikoida muiden kanssa virtuaalimaailmoissa.
Kielimalli (LLM): Edistynyt tekoälypohjainen käännösmalli, joka mahdollistaa käännökset eri kielten välillä.
Transformer: Algoritmi, jota yleisesti käytetään tekoälypohjaisissa kielimalleissa käännösten tarkkuuden parantamiseen.

Suositellut liittyvät linkit:

Robloxin kotisivu
Tietoa Robloxista

The source of the article is from the blog lisboatv.pt