Roblox toivottaa Jerret Westin tervetulleeksi CMO:ksi ja markkinakasvun johtajaksi

Roblox toivottaa Jerret Westin tervetulleeksi CMO:ksi ja markkinakasvun johtajaksi

Roblox Welcomes Jerret West as CMO and Head of Market Growth

Roblox, suosittu verkkoplatform, on äskettäin nimittänyt Jerret Westin Chief Marketing Officeriksi ja Market Expansionin johtajaksi. West, joka oli aiemmin Xboxin CMO, raportoi suoraan Robloxin toimitusjohtajalle David Baszuckille. Uudessa roolissaan West vastaa alustan markkinoinnin, luovuuden, kansainvälisen ja kasvumarkkinointitiimien valvonnasta.

Robloxin edustaja ilmaisi innostuksensa Westin liittymisestä johtoryhmään todeten odottavansa innolla yhteistyötä jatkaessaan alustan skaalaamista ja yhteyksien luomista miljardiin ihmiseen maailmanlaajuisesti. Tämä nimittäminen tapahtui sen jälkeen, kun Robloxin entinen Chief Marketing and Communications Officer Barbara Messing jätti tehtävänsä marraskuussa 2023 keskittyäkseen henkilökohtaisiin pyrkimyksiin.

Kun Roblox jakaa Chief Marketing and Communications Officer -roolit, Desiree Fish nousee Chief Communications Officeriksi, raportoiden Baszuckille yhdessä Westin kanssa. Fish on johtanut viestintää ja markkinointia CMO-haun aikana ja ollut vastuussa alustan globaalista viestintästrategiasta tammikuusta 2021 lähtien.

Roblox on tehnyt merkittäviä kehityksiä tänä vuonna, mukaan lukien in-game-video-mainosten lanseeraus toukokuussa sekä ohjelmallisen mediabuyingin mahdollistaminen PubMaticin kautta. Lisäksi alusta teki yhteistyötä Walmartin kanssa myydäkseen fyysisiä tuotteita pelaajille alustallaan.

Rahoitustulosten osalta Roblox ilmoitti noin 271 miljoonan dollarin nettotappiosta Q1 2024 aikana. Alusta kuitenkin näki myös 17 prosentin vuotuisen kasvun keskimääräisissä päivittäisissä aktiivisissa käyttäjissä, jotka olivat saavuttaneet 77,7 miljoonaa.

Ennen Robloxin liittymistä Jerret West työskenteli Xboxin CMO:na, jossa hän oli keskeisessä roolissa kehittämässä markkinointistrategioita peleille, laitteistoille ja palveluille, kuten Game Pass ja Xbox Series S/X -konsolit. Hänen lähtönsä Xboxilta merkitään 30. kesäkuuta, Microsoft Gamingin toimitusjohtaja Phil Spencerin sisäisen muistion mukaan.

Toisaalta Microsoft on kokenut organisaatiomuutoksia pelidivisioonassaan. Kirsten Ward tulee johtamaan uutta pelimarkkinointitiimiä Matt Bootyn alaisuudessa, joka vastaa pelisisältöjen ja -studiojen divisioonasta. Nämä muutokset tapahtuvat muiden johtajien lähtöjen jälkeen sekä Activision Blizzardin hankinnan jälkeen.

Yhteenvetona voidaan todeta, että Robloxin nimeäminen Jerret West CMO:ksi ja Market Growthin johtajaksi on jännittävä kehitys alustalle. Westin kokemuksen ja asiantuntemuksen myötä Roblox pyrkii jatkamaan maailmanlaajuista läsnäoloaan samalla sitoutuen yhdistämään ihmisiä ympäri maailmaa.

Lisätietoja:

1. Jerret West tuo yli 20 vuoden markkinointikokemuksen uuteen rooliinsa Robloxilla vahvalla taustalla pelialalta ja teknologiasta.

2. Robloxin platform mahdollistaa käyttäjien luoda omia pelejä ja virtuaalimaailmojaan, tehden siitä ainutlaatuisen ja erittäin mukautettavan verkkokokemuksen.

3. Alusta on kokenut merkittävää kasvua viime vuosina, erityisesti COVID-19-pandemian aikana, kun enemmän ihmisiä kääntyi verkkoviihteen ja sosiaalisen kanssakäymisen puoleen.

4. Pelien lisäksi Roblox on laajentanut tarjontaansa sisältäen virtuaalikonsertteja, koulutuksellisia kokemuksia ja virtuaalitodellisuussisältöä.

5. Robloxilla on vahva luojayhteisö, joka kehittää ja kaupallistaa pelejään, joista jotkut ansaitsevat merkittäviä tuloja luomuksillaan.

Avainkysymykset ja vastaukset:

1. Mitkä ovat Jerret Westin päävastuut CMO:na ja Market Growthin johtajana Robloxilla?
CMO:na West vastaa alustan markkinoinnin, luovuuden, kansainvälisen ja kasvumarkkinoinnin tiimien valvonnasta. Hänellä on keskeinen rooli käyttäjien sitoutumisen, hankinnan ja brändin tunnettuuden edistämisessä muokkaamalla ja toteuttamalla strategioita.

2. Miten Roblox on käsitellyt taloudellista suoritustaan huolimatta nettotappiosta Q1 2024?
Vaikka Roblox raportoi nettotappiosta Q1 2024, se näki samalla merkittävän kasvun keskimääräisissä päivittäisissä aktiivisissa käyttäjissä. Tämä osoittaa alustan kyvyn houkutella ja säilyttää suuri käyttäjäkunta, jota voidaan hyödyntää tulevissa rahastusmahdollisuuksissa pelinsisäisten ostojen, mainonnan ja kumppanuuksien kautta.

Päähaasteet tai kiistakysymykset:

1. Turvallisuushuolenaiheet: Kun alusta palvelee nuorta käyttäjäkuntaa, Roblox on kohdannut haasteita varmistaakseen käyttäjiensä turvallisuuden. On esiintynyt epäasiallisen sisällön ja vuorovaikutusten tapauksia alustalla, mikä on johtanut tiukempaan valvontaan ja tarpeeseen kiristää moderaatiotoimenpiteitä.

2. Rahan tuottaminen ja kehittäjäekosysteemi: Vaikka Roblox tarjoaa luojille mahdollisuuden ansaita rahaa peleillään, on kiistoja ja kiistoja liittynyt tulonjakomalliin ja kehittäjien mahdollisuuteen menestyä taloudellisesti alustalla.

Edut ja haitat:

Edut:
– Roblox tarjoaa erittäin mukautettavan ja immersiivisen verkkokokemuksen, joka mahdollistaa käyttäjille omien peliensä ja maailmojensa luomisen.
– Alustalla on suuri ja aktiivinen käyttäjäkunta, tarjoten runsaasti mahdollisuuksia sosiaaliseen vuorovaikutukseen ja sitoutumiseen.
– Robloxin kumppanuudet brändien kuten Walmartin kanssa ja in-game-mainosten lanseeraus avaavat mahdollisuuksia rahastukseen ja lisätulovirtojen saamiseen.

Haitat:
– Turvallisuushuolet ja tarve tehokkaalle moderoinnille turvatakseen turvallisen ympäristön nuorille käyttäjille.
– Tulonjakomalli ja haasteet kehittäjille ansaita merkittäviä tuloja luomuksillaan.
– Kilpailu muilta pelialustoilta ja tarve jatkuvasti innovoida ja pysyä relevanttina nopeasti kehittyvällä alalla.

Ehdotetut liittyvät linkit:
Robloxin virallinen verkkosivusto
Robloxin sijoittajasuhteet