Rockstar Games panostaa suuresti käyttäjien luomaan sisältöön (UGC) GTA 6:n menestyksen kannalta. Yritys kehittää parhaillaan kattavia muokkaustyökaluja tulevalle pelilleen, tavoitteenaan ylittää GTA 5:n mahdollisuudet.
Vaikka Rockstar Games pitääkin tiukasti kiinni GTA 6:n edistymisestä, Internet on täynnä spekulaatioita ja vuotoja. Eräs GTAFocalin raportti valottaa hieman Rockstarin ponnisteluja. Raportin mukaan Rockstar työskentelee innovatiivisten ”verkkopohjaisten muokkaustyökalujen” parissa. Tämä kehitys saattaa liittyä julkiseen tehtäväluojan löytymiseen Grand Theft Auto Onlinen pelitiedostoista.
UGC on ollut avainasemassa ylläpitämässä GTA Onlinen suosiota, tuoden uutta eloa alun perin vaikeuksissa olleeseen peliin sen julkaisuvuodesta 2013 lähtien. Ei siis ole yllätys, että Rockstar haluaa vahvistaa tätä elementtiä GTA 6:ssa. Studio aikoo nostaa muokkauskokemuksen ennenäkemättömiin sfääreihin, nostattaen pelin yli edeltäjänsä muokkausmahdollisuuksien.
Rockstar ei ole myöskään vielä valmis GTA Onlineen, sillä huhut vihjaavat, että FiveM-niminen suosittu moninpelimuokkaus saattaa saapua konsoleille myöhemmin tänä vuonna. Jatkamalla tätä tukea, Rockstar pyrkii pidentämään GTA Onlinen menestystä pitkälle tähän vuosikymmeneen.
Vaikka yksityiskohdat GTA 6:n uudesta muokkausmoottorista ovat vähäiset, odotukset ovat korkealla. Nykyisessä tilassaan GTA tarjoaa vaikuttavia muokkausmahdollisuuksia, jotka jossain määrin ylittävät muiden nykyaikaisten pelien, kuten Bethesdan Creation Enginen, muokkausmahdollisuudet.
Fanit voivat odottaa GTA 6:n julkaisua syksyllä 2025, joka on suunniteltu julkaistavaksi PlayStation 5:lle ja Xbox Series S/X:lle. Parannettujen muokkaustyökalujen avulla pelaajat voivat odottaa mukaansatempaavaa ja dynaamista pelikokemusta, joka pidentää pelin elinkaarta ja tekee siitä muistettavan osan pelihistoriaa.