”Rogue-snail poistaa rahastamisen Relic Hunters Legend -pelistä ja siirtyy premium-malliin”

”Rogue-snail poistaa rahastamisen Relic Hunters Legend -pelistä ja siirtyy premium-malliin”

Rogue Snail Removes Monetization from Relic Hunters Legend, Transitioning to Premium Model

Rogue Snail, kehittäjä Relic Hunters Legend -pelin takana, on ilmoittanut merkittävästä muutoksesta pelin ansaintastrategiassa. Eronnuttaan Gearbox Publishingistä aiemmin tänä vuonna Rogue Snail on päättänyt poistaa kaiken rahastuksen pelin täysijulkaisusta ja tehdä siitä maksullisen kokemuksen.

Alun perin tarkoituksena oli, että Relic Hunters Legend olisi maksuton julkaisuhetkellään ja peli tuli Steam Early Accessiin vuonna 2023 tarkoituksenaan lisätä rahastustoiminnot myöhemmässä vaiheessa. Kuitenkin kehittäjät ovat nyt päättäneet hinnoitella pelin 20 dollarilla luodakseen reilun ja kestävän pelikokemuksen ilman petollista rahastusta.

Päätös siirtymisestä maksulliseen malliin tulee Rogue Snailin pohtiessa saatavilla olevia resursseja itsenäisessä julkaisemisessa. Toimitusjohtaja Mark Venturellin mukaan tiimi haluaa keskittyä tekemään pelistä mahdollisimman nautittavan pelaajien ajan ja rahan kustannuksella. Sen sijaan, että toteutettaisiin mekanismeja, jotka vaativat liiallista aikaa, vaivaa ja rahaa pelissä etenemiseksi, kehittäjät pyrkivät tarjoamaan täydellisen ja koukuttavan pelikokemuksen.

Tämän muutoksen mukaisesti kaikki rahastukseen liittyvät näkökohdat poistetaan Relic Hunters Legendista. Peli tullaan hankkimaan yhdellä kertamaksulla ilman pelissä tapahtuvia ostoksia. Pelin tukemiseen osallistuneet perustajat saavat uuden valuutan nimeltä Fashion Credits, joita voi käyttää kosmetiikan ostamiseen. Pelaajat voivat ansaita tätä valuuttaa suorittamalla tehtäviä tai vihollisten pudottamana, varmistaen että kaikki voivat nauttia kosmeettisista vaihtoehdoista.

Rahastuksen poiston lisäksi Relic Hunters Legendiin tehdään muita merkittäviä päivityksiä. Online-pakkoa ei enää ole versiossa 0.11, jolloin pelaajat voivat valita yksinpelin tai moninpelin ystävien kanssa. Tallennuspaikat otetaan myös käyttöön, mahdollistaen pelaajille useiden hahmojen samanaikaisen hallinnan.

Päätös siirtyä ilmaisesta mallista maksulliseen liittyy indie-pelialan kehittäjien havaitsemaan trendiin. Monet pienimuotoiset studios ovat kokeneet yhä vaikeammaksi ylläpitää projektejaan suurempien tripla-A-pelien käyttämien rahastusstrategioiden puitteissa. Huomionarvoisia esimerkkejä ovat Inkbound ja Wayfinder, jotka molemmat ovat luopuneet rahastuksesta omassa itsenäisessä julkaisussaan.

Videopelialan kehittyvä maisema on osoittautunut vaikeaksi ympäristöksi sekä kehittäjille että julkaisijoille. Irtisanomiset, sulkemiset ja taloudelliset vaikeudet ovat tulleet yleisiksi ongelmiksi. Siksi päätös siirtyä maksulliseen malliin edustaa Rogue Snailin halua sopeutua ja luoda kestävä tulevaisuus Relic Hunters Legendille.

Relic Hunters Legend pysyy Steam Early Accessissa, 14,99 dollarin / 12,79 punnan hintaan. Hinta nousee 20 dollariin / 15 puntaan pelin täysijulkaisun yhteydessä. Lisää yhteistyö- ja yksinpelisuositeltuja pelejä sekä päivityksiä Relic Hunters Legendiin voit löytää sivustomme vastaavista osioista.

The source of the article is from the blog klikeri.rs