Sotilaallisten toimintojen muuttaminen lisätyllä todellisuudella

19 syyskuun 2024
Transforming Military Operations with Augmented Reality

Viime vuosina lisätyn todellisuuden (AR) kehitys on alkanut muotoilla sotilasoperaatioita, lupauksena parantaa sotilaiden kykyjä taistelukentällä. Palmer Luckey, joka on keskeinen hahmo tässä innovaation aallossa, perusti Anduril Industriesin menestyksekkään eron saatuaan Oculus VR:stä. Hänen uusi yrityksensä on keskittynyt puolustusteknologian mullistamiseen, erityisesti AR-järjestelmien kehittämisen kautta, jotka parantavat tilannekuvaa ja operatiivista tehokkuutta.

Andurilin lippulaivatuote, Lattice, on suunniteltu tarjoamaan reaaliaikaista tietointegraatiota sotilaille. Tämä teknologia tullaan sisällyttämään Microsoftin integroituun visuaaliseen augmentointijärjestelmään (IVAS), joka on kehittynyt headset sotilaskäyttöön. Yhdistämällä virtuaalista tietoa reaalimaailman ympäristöön, sen tavoitteena on nostaa sotilaiden havaintoja, mikä mahdollistaa pääsyn kriittisiin tietoihin dronejen liikkeistä, uhista ja muista strategisista mittareista välittömästi.

Vaikka sotilasala on osoittanut innostusta tätä modernia teknologiaa kohtaan, aikaisemmat kokeet IVAS-headsetilla herättivät huolta käyttäjien mukavuudesta. Raportit kertoivat ongelmista, jotka vaihtelivat liikuntataudista päänsärkyyn, vaikka tehtävien tehokkuus parani. Palautteen perusteella Microsoft on sitoutunut kehittämään teknologiaa jatkamalla testejä, joiden on suunniteltu toteutuvan vuonna 2025, samalla kun asevoimat jatkavat huomattavia investointeja tähän huipputeknologiaprojektiin.

Kun keskustelu teknologian ja sotilas käytäntöjen leikkauspisteestä kehittyy, yhteistyö startupien, kuten Anduril, ja vakiintuneiden teknologiayritysten välillä merkitsee merkittävää paradigman muutosta siinä, miten sotilaat ympäri maailmaa saattavat toimia tulevaisuudessa.

Lisätty todellisuus (AR) voi merkittävällä tavalla muuttaa sotilasoperaatioita pelkästään tilannekuvan lisäksi. Tärkeimmät sovellukset sisältävät koulutussimulaatiot, sotilasvälineiden huoltomenetelmien parantamisen ja viestinnän kehittämisen tehtävien aikana. AR mahdollistaa virtuaaliset päällekkäisyydet, jotka voivat ohjata teknikkoja korjauksissa tai antaa sotilaille taktista päätöksentekotietoa, mikä lopulta johtaa suurempaan operatiiviseen tehokkuuteen.

Tärkeät kysymykset ja vastaukset:

1. Mitkä ovat AR:n pääedut sotilasoperaatioissa?
Lisääntynyt tilannekuva: AR tarjoaa reaaliaikaista tietoa ja kontekstuaalista informaatiota, mikä mahdollistaa sotilaiden tekemään tietoon perustuvia päätöksiä nopeasti.
Parantuneet koulutusmahdollisuudet: AR voi luoda immersiivisiä koulutusympäristöjä, joissa sotilaat voivat harjoitella skenaarioita ilman fyysisiä rajoituksia, jolloin he ovat paremmin valmistautuneita todellisiin tilanteisiin.
Resurssitehokkuus: AR voi vähentää koulutukseen ja huoltoon käytettyä aikaa ja rahaa parempien simulaatioiden ja ohjausjärjestelmien avulla.

2. Mitkä ovat haasteet ja kiistat, joita liittyy AR:ään sotilaallisesti?
Käyttäjien hyväksyntä: IVAS-kokeilujen aikana koetut mukavuuden ja käytettävyyden ongelmat voivat estää henkilöstön hyväksymistä.
Riippuvuus teknologiasta: On huolia siitä, että AR-järjestelmiin perustuva riippuvuus voi johtaa heikentyneeseen tilannekuvaan ilman teknologiaa.
Eettiset huolenaiheet: Tällaisen teknologian soveltaminen sodassa herättää eettisiä keskusteluja yksityisyydestä, valvonnasta ja väärinkäytön mahdollisuudesta.

Edut ja haitat:

Edut:
– Parantunut operatiivinen tehokkuus reaaliaikaisen tiedon ansiosta.
– Suurempi turvallisuus parantuneen koulutuksen ja tehtäväsuunnittelun kautta.
– Pienempi inhimillisen virheen riski tarkkojen päällekkäisyyksien ja ohjauksen ansiosta.

Haitat:
– Mahdolliset häiriöt tai aistiylikuormitus, jos se ei ole suunniteltu oikein.
– Teknologian epäonnistumisen riski kriittisissä tilanteissa.
– Korkeat kustannukset, jotka liittyvät AR-järjestelmien kehittämiseen ja toteuttamiseen.

Yhteenvetona voidaan todeta, että lisätyn todellisuuden sisällyttäminen sotilasoperaatioihin tuo mukanaan jännittäviä edistysaskeleita, jotka ovat valmiita parantamaan tehokkuutta, mutta käytettävyyteen ja eettisiin kysymyksiin liittyvät haasteet on arvioitava huolellisesti.

Anduril Industries
Microsoft
DARPA
Army Times

Watch how the Army is using augmented reality with night-vision goggles

Don't Miss

Batalha Dos Titans: JBL 9.1 Takes on Mysterious 1300X

Titanien taistelu: JBL 9.1 kohtaa salaperäisen 1300X

Informaatioteknologian sähköisessä kohtaamisessa, tunnettu JBL 9.1 -äänijärjestelmä kilpailee salaperäisen 1300X-mallin
Introducing the Affordable Meta Quest 3S Headset

Esittelyssä edullinen Meta Quest 3S -kuulokkeiden malli

Jännittäviä kehityksiä on tapahtunut Metan osalta heidän uusimmasta VR-headsetistään, Meta