Sovinto kohtaa kovaa kritiikkiä ennen julkaisua

Sovinto kohtaa kovaa kritiikkiä ennen julkaisua

Concord Faces Harsh Criticism Ahead of Launch

Concord, Firewalk Studiosin kauan odotettu sankariampuja, on saanut vähemmän innostuneen vastaanoton sen esittelyn jälkeen Sony:n toukokuun State of Play -esityksessä. Vaikka peli esiteltiin vaikuttavalla elokuvamaisella trailerilla ja pelikuvatrailerilla, joka esitteli sen kilpailullisen ampumispelimekaniikan, peli on kohdannut kritiikkiä ja skeptisismiä pelaajayhteisöltä.

Yksi Concordia kohtaavista päähaasteista on sankariampujagenren ylikyllästys. Overwatchin ja Apex Legendsin kaltaisten pelien hallitessa markkinoita lähes vuosikymmenen ajan, uusien tulokkaiden kuten Concordin ja Marvel Rivalsin on löydettävä tapa erottua joukosta. Valitettavasti Concordilla on ollut vaikeuksia viestiä uniikkia myyntivalttiaan, joka erottaisi sen tästä täyteen ahdetusta livepalvelumarkkinasta. Tuloksena monet ovat nopeita hylkäämään sen vain toisena kilpailijana, joka todennäköisesti käynnistyy, alisuorittaa ja mahdollisesti vähentää kehittäjien työllisyysnäkymiä.

Concordin trailerien kommenttiosio on täynnä purevia huomautuksia, joissa käyttäjät ilmaisevat pettymyksensä. Kommentit kuten ”Olisivat vain kutsuneet sitä ’Nykyyleisö: Peli'” ja ”Oikeastiko tämä on se, mitä Sony luulee ihmisten haluavan?” korostavat negatiivista asennetta peliä kohtaan. Innostuksen puute on ilmeinen, jättäen sekä Firewalk Studiosin että Sonyn eteen haastavan tehtävän.

Kriitikot ovat tuoneet esiin huolensa Concordin eri näkökohdista. Elokuvamainen traileri, joka alun perin vihjasi narratiivisesta kokemuksesta, paljastuikin myöhemmin kilpailulliseksi ampujaksi ajoittaisine tarinasekvensseineen. Tämä lähestymistapa on herättänyt vertailuja Overwatchiin, peliin joka asettaa kilpailupelaamisen tarinankerronnan edelle. Fanit ovat kyllästyneet tähän formaattiin ja pelkäävät, että Concord saattaa toistaa edeltäjiensä virheet.

Lisäksi Concordin hahmokonseptia on kritisoitu omaperäisen viehätysvoiman ja kipinän puutteesta, joka löytyy muista sankariampujista. Jotkut pelaajat väittävät sen nojaavan liikaa ominaisuuksiin kuten Guardians of the Galaxy tuomatta mitään uutta tai innovatiivista pöydälle. Ilman uusia ja mieleenpainuvia ominaisuuksia Concordilla on vaara nähdä pintapuolisena rahastuksena, joka yrittää hyötyä hiipuvasta trendistä.

Lisäksi tyytymättömyys saattaa juontaa juurensa Sonyn viimeaikaisista muutoksista ja päätöksistä. Yhtiön läpi käydyt irtisanomiset ja Lontoon studion sulkeminen, joka tunnetaan työstään muun muassa Singstar-pelisarjassa, ovat synnyttäneet negatiivisen kuvan Sonyn priorisoinnista livepalvelupelejä kohtaan. Tämä skeptisyys vaikuttaa osaltaan Concordin yleiseen kritiikkiin, kun pelaajat kyseenalaistavat brändin sitoutumisen sen rakastettuihin yksinpelikokemuksiin.

Jää nähtäväksi, kykeneekö Concord voittamaan nämä alkuvaikeudet ja luomaan positiivisen vaikutelman…

The source of the article is from the blog shakirabrasil.info