Tuleva Soulslike-peli ”Enotria: Viimeinen laulu” viivästyy julkaisuaan Xbox Series X|S -alustoilla

2 syyskuun 2024
Upcoming Soulslike ”Enotria: The Last Song” Delays Release on Xbox Series X|S

Italianialaisesta kansanperinteestä inspiroitunut soulslike-peli ”Enotria: The Last Song” on kohdannut uuden viivästyksen tällä kertaa Xbox Series X|S -alustalla. Peliä kehittävä indie-studio Jyamma Games ilmoitti epämääräisestä viivästyksestä verkkosivuillaan julkaistussa lausunnossa, ilmaisten pettymyksensä ja vakuuttaen fanijoukoille sitoutumisensa tuoda peli mahdollisimman monen pelaajan ulottuville.

Välitön spekulointi alkoi viivästyksen syystä, osan epäillessä vähemmän tehokkaan Xbox Series S:n olevan syypää. Kuitenkin Jyamma Games selvensi Discord-yhteisöpalvelimellaan, ettei Xbox Series S ollut syyllinen, vaan Microsoft itse. Toimitusjohtaja Jacky Greco ilmaisi turhautumista Xboxilta saadun vastauksen puutteesta, todeten heillä olevan valmiin Xbox-version, mutta he eivät pystyneet etenemään julkaisun hyväksymisessä ja julkaisemisessa.

Tämä viivästys liittyy kasvavaan kritiikkiin Microsoftin pelien ja sovellusten sertifiointiprosessista, kehittäjien ilmaistessa huolensa kommunikaatiosta ja vaikeudesta työskennellä ID@Xbox-ohjelman kanssa. Vaikka Microsoft on tehnyt parannuksia tukeakseen pieniä kehittäjiä, kuten Xbox Game Passin kautta, nämä kommunikaatiovirheet himmentävät kokonaiskuvaa.

”Enotria: The Last Songin” uniikki taide tyyli on herättänyt kiinnostusta soulslike-faneissa, mutta Xboxilla tapahtunut viivästys herättää kysymyksiä alustan sitoutumisesta indie-peleihin. Jyamma Games ja muut ennen heitä olevat kehittäjät haluavat innokkaasti julkaista pelin Xboxilla, mutta kommunikaation puute on tehnyt siitä haastavaa. Microsoft ei ole vielä kommentoinut tilannetta.

Tähän ongelmaan liittyen on todennäköistä, että Microsoft ottaa yhteyttä Jyamma Gamesiin ja käsittelee esille nostettuja huolia. Fanien toiveet ja indie-studioiden, kuten Jyamma Gamesin, omistautuminen ovat ratkaisevia Xbox-alustan menestykselle, tehden tehokkaasta kommunikaatiosta ja tuesta ratkaisevan tärkeitä.

Lisätietoja aiheesta:

1. ”Enotria: The Last Song” on italiankansanperinteeseen inspiroitu soulslike-peli, jonka on kehittänyt Jyamma Games. Peli sisältää haastavia pelimekaniikkoja, uniikin taide tyylin ja syvän kerronnan.

2. Peli oli alun perin aikataulutettu julkaistavaksi useille alustoille, mukaan lukien Xbox Series X|S, PlayStation 5 ja PC.

3. Epämääräinen viivästys Xbox Series X|S -alustalla viittaa siihen, että pelin julkaisu muille alustoille saattaa myös olla vaarassa. Tällä hetkellä tästä ei kuitenkaan ole vahvistusta.

4. Jyamma Gamesilla on omistettu Discord-yhteisöpalvelin, jossa he kommunikoivat fanien kanssa ja antavat päivityksiä pelin kehityksestä ja julkaisusta.

Keskeisiä kysymyksiä ja niiden vastauksia:
1. Mikä on syy ”Enotria: The Last Songin” viivästymiseen Xbox Series X|S:llä?
– Jyamma Games ilmoitti, että viivästys johtuu Microsoftin sertifiointiprosessiin liittyvistä ongelmista ja Xboxin vastauksen puutteesta.

2. Onko vähemmän tehokas Xbox Series S vastuussa viivästymisestä?
– Jyamma Games selvensi, ettei Xbox Series S ole syypää, vaan vastuu on Microsoftilla.

3. Miten muut kehittäjät ovat ilmaisseet huolensa Microsoftin sertifiointiprosesseista?
– Kehittäjät ovat ilmaisseet huolensa vaikeuksista kommunikaatiossa ja työskentelyssä ID@Xbox-ohjelman kanssa.

Keskeiset haasteet ja kiistat aiheeseen liittyen:
1. Kommunikaatio- ja vaikeudet työskentelyssä Microsoftin ID@Xbox-ohjelman kanssa ovat kasvavia huolenaiheita kehittäjien keskuudessa.

2. ”Enotria: The Last Songin” viivästys Xbox Series X|S -alustalla lisää kritiikkiä Microsoftin sertifiointiprosesseja kohtaan, vaikuttaen yhtiön tuen indie-peleille antamiin käsityksiin.

Tilanteen edut:
1. Viivästys antaa Jyamma Gamesille enemmän aikaa hienosäätää ja hiomalepeliä, mahdollisesti parantaen sen laatua ennen julkaisua.

2. Viivästystä ympäröivä huomio ja keskustelu korostavat kiinnostusta ”Enotria: The Last Songia” kohtaan ja lisäävät tietoisuutta pelistä pelaajayhteisön keskuudessa.

Tilanteen haitat:
1. Viivästys pettää fanit, jotka odottivat innokkaasti pelin julkaisua Xbox Series X|S -alustalla.

2. Microsoftin tehoton kommunikaatio ja tuki saattaa vahingoittaa yleistä käsitystä yhtiön sitoutumisesta tukemaan indie-pelejä.

Liittyvät linkit:
Jyamma Games
ID@Xbox Program

Don't Miss

Score Big Savings on the Samsung LS27AG320NNXZA Gaming Monitor

Säästä suuresti Samsung LS27AG320NNXZA-pelimonitorista

Etsitkö edullista pelinäyttöä, joka ei tingi suorituskyvystä? Etsintäsi on ohi.
Blizzard Offering Compensation for World of Warcraft Pre-Patch Launch Issues

Myrsky tarjoaa korvauksia World of Warcraftin ennakkoasetuksen ongelmista

Maailman Warcraftin The War Within esipatchin julkaisu ei sujunut odotetusti.