Uusimmassa PlayStation Podcastin jaksossa tiimi haastattelee Firewalk Studiosia, jossa on mukana Pääpelisuunnittelija Claude Jerome ja Päähenkilösuunnittelija Jon Weisnewski. Valmistaudu sukeltamaan syvälle Concordiin!
Jakso alkaa keskustelulla tulevista julkaisuista, mukaan lukien odotettu peli Arranger: A Role-Puzzling Adventure PS5:lle. Tiimi jakaa myös ajatuksiaan Evo 2024 Blogista ja Mortal Kombat 1 Takeda Brutality Blogista, tarjoten näkemyksiä pelialasta ja jännittävistä kehityssuunnista.
Jakson suuri kohokohta on Tekkenin 30-vuotisjuhlan viettäminen. Tiimi muistelee kokemuksiaan pelistä ja sen vaikutusta taistelupeligenreen. He tutkivat Tekkenin kehitystä viimeisten kolmen vuosikymmenen aikana, sen vaatimattomista alkuajoista tullen rakastetuksi pelisarjaksi.
Haastattelu Firewalk Studiosin kanssa alkaa 20:13 merkin kohdalla. Claude Jerome ja Jon Weisnewski jakavat näkemyksiään ja kokemuksiaan työskentelystä Concordin parissa, heidän uusimmassa projektissaan. He syventyvät pelin inspiraatioon sekä sen pelimekaniikkojen ja hahmojen suunnittelussa kohtaamiinsa haasteisiin.
Kaikille uusia pelijulkaisuja odottaville faneille tiimi keskustelee myös peleistä Kunitsu-Gami: Path of the Goddess PS5:lle ja PS4:lle sekä Elden Ring samalle alustoille. Nämä tulevat julkaisut lupaavat tarjota jännittäviä pelielämyksiä ja mukaansatempaavaa tarinankerrontaa.
Jakson lopuksi perinteisesti podcast muistaa Dormilónia heidän uskomattomasta tunnuskappaleestaan ja ohjelmamusiikistaan. Ja muista, julkaisupäivämäärät PSN-peleille voivat muuttua ilman erillistä ilmoitusta, joten pysy kuulolla viimeisimpien päivitysten saamiseksi.
Kuuntele PlayStation Podcast nyt Apple Podcastsissa, Spotifyssa tai lataamalla jakson. Älä missaa tätä yksinoikeuksien sisältävää haastattelua Firewalk Studiosilta, ja ole valmis aloittamaan jännittävä pelaamisen matka Concordin parissa!
– Firewalk Studios on riippumaton videopelikehitysstudio, joka sijaitsee Seattlessa, Washingtonissa.
– Concord on tuleva moninpelipeli, jota kehittää Firewalk Studios.
– Peli tapahtuu dynaamisessa ja ikinä muuttuvassa maailmassa, jossa pelaajat lähtevät eeppiselle matkalle.
– Firewalk Studiosin tiimi pyrkii luomaan pelin, joka edistää yhteisöllisyyttä ja tutkimusmatkoja.
– Firewalk Studios koostuu alan veteraaneista, jotka ovat työskennelleet suosittujen pelien, kuten Destinyn, Mass Effectin ja Apex Legendsin parissa.
– Claude Jerome, Pääpelisuunnittelija Firewalk Studiosilla, on aiemmin työskennellyt kriitikoiden ylistämän Destiny-sarjan parissa.
– Jon Weisnewski, Päähenkilösuunnittelija, on kokenut työskennellessään peleissä kuten Destiny ja Halo.
– Concord-tiimi on omistautunut tarjoamaan rikkaan ja immersiivisen pelikokemuksen, keskittyen tarinankerrontaan ja pelaajan toimijuuteen.
– Yksi Firewalk Studiosin kohtaamista suurista haasteista on luoda peli, joka houkuttelee sekä satunnaisia että hardcore-pelaajia.
– Firewalk Studios pyrkii tarjoamaan pelin, joka tasapainottelee tutkimusmatkojen, taisteluiden ja yhteistyöpelaamisen välillä.
– Concordin kehitys on ollut salamyhkäistä, ja pelin mekaniikoista ja tarinasta on vähän tietoa saatavilla.
– Yksi Concordin eduista on sen moninpelistatus, jossa pelaajat voivat liittoutua ystävien kanssa valloittaakseen haasteita ja tutkiakseen pelimaailmaa yhdessä.
– Concordin mahdollinen haittapuoli on teknisten ongelmien ja bugejen riski, jotka voivat joskus olla yleisiä verkkomoninpeleissä.
– Haastattelu Firewalk Studiosin kanssa tarjoaa yksinoikeudella katsauksen Concordin kehitysprosessiin, antaen näkemyksiä pelin inspiraatioon ja suunnitteluratkaisuihin.
Lisätietoja Firewalk Studiosista ja heidän tulevasta pelistään Concord, voit vierailla heidän virallisilla verkkosivuillaan: [Firewalk Studios](https://firewalkstudios.com)
[upotus]https://www.youtube.com/embed/HwdoOaO-91I[/upotus]