Venäjän hallitus asettaa tavoitteeksi luoda kotimaisen pelikonsolin

Venäjän hallitus asettaa tavoitteeksi luoda kotimaisen pelikonsolin

Russian Government Sets Sights on Creating Domestic Gaming Console

Venäjän teollisuus- ja kauppaministeriö on saanut presidentti Vladimir Putinin direktiivin aloittaa kotimaisen pelikonsolin kehittämisprojekti, jonka tavoitteena on kilpailla teollisuuden jättiläisiä kuten PlayStationia ja Xboxia vastaan. Vaikka asiantuntijat suhtautuvatkin epäilevästi tällaiseen hankkeeseen ilman merkittäviä hallituksen tukia, Venäjän hallitus on päättänyt tutkia kaikki mahdolliset vaihtoehdot.

Toisin kuin PlayStationilla ja Xboxilla nähtävä huipputeknologia, venäläisillä yrityksillä ei tällä hetkellä ole kykyä tuottaa konsolia, joka olisi vertailukelpoinen näiden toimialan johtavien laitteiden kanssa. Pelkästään kehityskustannukset, jotka voivat nousta miljardeihin dollareihin, muodostavat merkittävän haasteen. Venäjän hallitus harkitsee kuitenkin vaihtoehtoisia vaihtoehtoja, joissa alussa on vähemmän kustannuksia, kuten kannettavaa pelijärjestelmää tai pelitikkuja Smart TV:lle.

Tällä hetkellä Venäjän hallitus on missannut kesäkuun 15. päivälle asetettunsa määräajan harkita konsolituotannon järjestämistä yhdessä käyttöjärjestelmän ja pilvijärjestelmän luomisen kanssa, jonka avulla pelejä ja ohjelmistoja toimitetaan käyttäjille. Vaikka jo kolme suurta venäläistä pilvipelipalvelua on tarjolla, kotimaisen pelikonsolin kehittäminen ja julkaiseminen edellyttäisi merkittävää määrää pelejä eri genreissä, mukaan lukien suuribudjettiset pelit.

Jotta menestys saavutettaisiin, asiantuntijat arvioivat, että vähintään 20 miljoonaa yksikköä olisi myytävä, ja kukin yksikkö olisi hinnoiteltu 500–600 dollariin. Kuitenkin Microsoftin Xbox One -konsolin myydessä noin 28,5 miljoonaa yksikköä maailmanlaajuisesti ja jääden kilpailijansa, Sonyn PlayStationin, jälkeen nykyisen sukupolven konsolimyynnissä, on epävarmaa, voiko Venäjä tehdä merkittävän vaikutuksen pelikonsolimarkkinoilla.

Haasteista huolimatta Venäjän hallitus on päättänyt kehittää ja julkaista oman pelikonsolinsa, tavoitteenaan edistää kotimaista innovaatiota ja saavuttaa asema kannattavalla pelialalla. Vain aika näyttää, voiko Venäjä voittaa esteet ja luoda todella kilpailukykyisen pelikonsolin, joka kiinnittää peliharrastajien huomion maailmanlaajuisesti.

1. Mitkä ovat Venäjän hallituksen oman pelikonsolin kehittämisen edut?
– Kotimaisen innovaation edistäminen: Kotimaisen pelikonsolin luominen edistäisi teknologisia edistysaskeleita ja innovaatioita Venäjän pelialalla.
– Taloudelliset hyödyt: Mikäli kilpailukykyinen pelikonsoli onnistuttaisiin luomaan, se voisi tuoda maalle tuloja ja luoda työmahdollisuuksia pelialalla.
– Kansallinen ylpeys: Pelikonsolin kehittäminen vahvistaisi kansallista ylpeyttä ja näyttäisi Venäjän kyvyt maailmanlaajuisilla pelimarkkinoilla.

2. Mitkä ovat haitat tai haasteet liittyen kotimaisen pelikonsolin luomiseen?
– Korkeat kehityskustannukset: Kustannukset, jotka liittyvät pelikonsolin kehittämiseen, mukaan lukien laitteiston ja ohjelmistojen kehitys, voivat olla merkittäviä ja vaatia huomattavaa taloudellista panostusta.
– Kilpailu vakiintuneiden brändien kanssa: Kilpaileminen teollisuuden jättiläisiä kuten PlayStationia ja Xboxia vastaan on valtava haaste, sillä nämä brändit ovat jo vahvasti markkinoilla ja heillä on uskollinen asiakaskunta.
– Laajan pelikirjaston tarve: Jotta houkuttelevuutta olisi pelaajille, kotimaisella konsolilla tulisi olla monipuolinen ja laadukas pelikirjasto, mikä vaatisi yhteistyötä pelinkehittäjien ja -julkaisijoiden kanssa.
– Markkina kysyntä: Varmistaminen siitä, että Venäjällä olisi riittävästi kysyntää pelikonsolille ja kuluttajien vakuuttaminen siirtymään vakiintuneilta brändeiltä, voisi olla haaste.

3. Onko Venäjän kotimaisen pelikonsolin kehitykseen liittyen kiistoja tai keskusteluja?
Vaikka artikkelissa ei mainita kiistoja, on mahdollista, että voisi syntyä keskusteluja hallituksen varojen kohdentamisesta pelikonsolihankkeeseen, kun muilla aloilla on muitakin kiireellisempiä ongelmia ratkaistavana. Kriitikot saattavat väittää, että resursseja voitaisiin hyödyntää paremmin muilla aloilla tai teollisuudenaloilla.

4. Mikä on Venäjän hallituksen pelikonsoliprojektin nykytila?
Artikkelin mukaan Venäjän hallitus on missannut kesäkuun 15. päivän määräajan harkita konsolituotantoa. Lisäpäivityksiä tai tietoja ei ole saatavilla.

Ehdotettu liittyvä linkki: Develop Online