Yhteisöllisyyden edistäminen peliyhteisössä

Yhteisöllisyyden edistäminen peliyhteisössä

Fostering Inclusive Gaming Community

Pelaaminen on aina ollut alusta, joka yhdistää ihmisiä ja luo jaettuja kokemuksia. Tässä visiossa sitoudumme edistämään saavutettavuutta ja saavutettavuutta peleissä. Tässä muutamia jännittäviä päivityksiä ja resursseja, joita meillä on pelaajillemme:

Ansaitse uusi Xbox-lähettilään saavutettavuusliittolaisen merkki

Kesäkuusta lähtien Xbox-pelaajat voivat ansaita uuden Xbox-lähettilään saavutettavuusliittolaisen merkin profiileihinsa. Suorittamalla tehtäviä ja tietotestit Xbox-lähettiläiden verkkosivustolla ja saavuttamalla uuden korkeimman tason Xbox Saavutettavuuden tutkimuspolulla, pelaajat voivat osoittaa sitoutumisensa saavutettavuuteen ja tulla Xbox-lähettilään liittolaiseksi.

Uudet Xbox-tukipalveluiden artikkelit luokiteltuna vamman mukaan

Jotta pelaajien, joilla on tiettyjä vammoja, olisi helpompaa löytää saavutettavuusominaisuuksia, Support.Xbox.com on esitellyt viisi uutta artikkelia. Nämä artikkelit luokittelevat saatavilla olevat saavutettavuusominaisuudet puhevamman, kognitiivisten vammojen, näkövammojen, liikkumisvaikeuksien ja kuulovammojen perusteella. Nyt pelaajat voivat helposti saada tarvitsemansa tiedon parantaakseen pelikokemustaan.

Uudet päivitykset Xbox Adaptive Controlleriin

Vastaamalla yhteisön palautteeseen päivitämme Xbox Adaptive Controlleria laajentaaksemme sen tukea useammille USB-portin kautta kytketyille lisälaitteille. Päivityksen myötä jokainen portti tukee nyt enintään 12 painiketta, toista ohjainta ja hattukytkintä. Tämä päivitys otetaan käyttöön Xbox Insiders -jäsenille lähiviikkojen aikana ja se on saatavilla yleisölle ohjainpäivityspyynnön kautta lähikuukausien aikana.

Jatkuvat investoinnit saavutettavuuteen

Pyrimme jatkuvasti innovoimaan ja investoimaan Xboxin saavutettavuustarjontaan. Arvostamme palautetta vammaisilta yhteisöiltä ja voittoa tavoittelemattomilta organisaatioilta luodaksemme tuotteita, jotka vastaavat moninaisiin tarpeisiin. Työskentelemme myös tiiviisti saavutettavuuden laitteistovalmistajien kanssa tullaksemme valtuutetuiksi ”Suunniteltu Xboxia varten” -kumppaneiksi, mikä laajentaa pelivaihtoehtoja vammaisille.

Parannettu suodatus ja lajittelu Omat pelit ja sovellukset -osiossa

Konsolin Omat pelit ja sovellukset -osiossa pelaajat voivat nyt suodattaa ja lajitella pelejä niiden saavutettavuuden tai teknisten ominaisuuksien perusteella. Olitpa sitten etsimässä pelejä, joissa on narratut valikkokohteet tai tiettyjä saavutettavuusasetuksia, tämä toiminto auttaa sinua löytämään tarpeisiisi sopivat pelit.

Pelaaminen laajennetuilla saavutettavuusominaisuuksilla

Ymmärrämme uusien saavutettavuusominaisuuksien tuomisen peleihimme tärkeyden tehdäksemme pelaamisesta entistä inklusiivisempaa. Tässä joitain huomionarvoisia pelejä, joissa on saavutettavuusominaisuuksia:

– Candy Crush Soda Saga: Peli on esitellyt uuden saavutettavuusvalikon, joka keskittää kaikki saavutettavuusominaisuudet, mukaan lukien ääni-, visuaaliset ja haptiset palautteet. Pelaajat voivat mukauttaa ääniasetuksia, kuten basson hallintaa, korkeiden taajuuksien vähentämistä ja äänitehosteita.

– Call of Duty: Modern Warfare III: Peli on päivittänyt asetusvalikkoaan merkitsemään ominaisuuksia motoriikkaan, näköön, ääneen ja kognitiivisiin säätöihin liittyen. Siinä on myös uusi saavutettavuusasetus nimeltään ”Pienet motoriset ongelmat” fyysisen ponnistuksen vähentämiseksi pelauksen aikana.

– Diablo IV: Kehitystiimi työskentelee aktiivisesti saavutettavuusyhteisön kanssa laajentaakseen pelien saatavuutta kaikille. Lisätietoja on saatavilla Diablo YouTube -kanavalla.

Pelienluojien voimaantuminen sisällyttämään saavutettavuus suunnitteluun ja kehitykseen

Varmistaaksemme saavutettavuuden sisällyttämisen alusta lähtien, jaamme hyödyllisiä resursseja luojille ja kehittäjille:

– Pelisaavutettavuustyökalupakki: Xbox Research on kehittänyt työkalupakin pelinkehittäjille Game Accessibility Workshops -tapahtumien järjestämistä varten. Tämä työkalupakki yhdistää Microsoftin inkluusiivisen suunnittelun Xboxin pelisaavutettavuuslähestymistapaan, mikä helpottaa kehittäjien pelien suunnittelua saavutettavuus mielessä.

Edistämällä inklusiivista peliyhteisöä ja tarjoamalla resursseja kehittäjille, tavoitteenamme on tehdä pelaamisesta saavutettavaa ja miellyttävää kaikille pelaajille.