Briser les barrières dans le jeu vidéo : une étape vers l’inclusivité

14 février 2024
Winnie Harlow: Reimagining Representation in Gaming

L’industrie du jeu vidéo a franchi une étape importante vers l’inclusivité grâce à une collaboration novatrice entre le mannequin renommé et défenseur du vitiligo, Winnie Harlow, et Les Sims 4 d’EA. À partir du 13 février, les joueurs auront désormais la possibilité de personnaliser leurs Sims avec du vitiligo, une affection cutanée caractérisée par des taches dépigmentées.

L’ajout du vitiligo comme caractéristique de la peau représente non seulement une avancée positive en termes de représentation, mais il a aussi une signification plus profonde pour les personnes touchées par des affections cutanées auto-immunes. En normalisant le vitiligo à travers des personnages virtuels, les jeunes enfants qui n’ont pas cette affection sont exposés à la diversité et apprennent à l’accepter. Cela contribue à briser les stigmates entourant le vitiligo dans la vie réelle et favorise une société plus accueillante.

Cependant, cette collaboration va au-delà d’un simple geste ponctuel de diversité. Winnie Harlow milite pour un mouvement plus large dans l’industrie du jeu vidéo et au-delà, plaidant en faveur de l’inclusion de personnes comme elle dans le processus créatif. Elle estime que seule une représentation authentique peut être atteinte lorsque les marques et les entreprises impliquent véritablement les personnes directement touchées par la représentation en question.

Pour Winnie, ce partenariat avec Les Sims 4 revêt une signification personnelle. C’est la première fois qu’une marque de jeu vidéo la contacte directement et collabore avec elle pour s’assurer que sa voix et ses expériences sont authentiquement reflétées. Cela valide non seulement l’importance de sa représentation, mais donne également l’exemple à suivre pour d’autres marques.

Bien que l’introduction du vitiligo dans les jeux vidéo soit sans aucun doute un pas dans la bonne direction, il est essentiel de reconnaître que la voie de l’inclusivité dans les jeux vidéo, ainsi que dans d’autres industries créatives, est encore un combat difficile. La possibilité de basculer le vitiligo activé ou désactivé dans un jeu peut soulever des questions sur la sincérité et l’impact de telles représentations virtuelles, surtout lorsque les personnes atteintes de vitiligo font face à des discriminations dans la vie réelle.

Néanmoins, Winnie Harlow croit que l’incorporation du vitiligo dans les jeux normalise cette condition cutanée. Lorsque les enfants grandissent en jouant à des jeux avec des personnages atteints de vitiligo, ils deviennent plus acceptants et compréhensifs lorsqu’ils rencontrent quelqu’un atteint de cette affection dans la vie réelle. Cela crée un pont entre les expériences virtuelles et réelles, contribuant à la création d’une société plus inclusive.

En fin de compte, le but de Winnie est d’inspirer une industrie du jeu vidéo où l’inclusivité devient la norme plutôt que l’exception, à l’instar de l’effet Fenty dans l’industrie de la beauté. Le véritable progrès réside dans la reconnaissance et l’acceptation de la véritable beauté et unicité de chaque individu. Cela ne peut être réalisé qu’en invitant et en collaborant avec des personnes directement touchées par la représentation en question, en veillant à ce que leurs histoires et leurs expériences soient authentiques et respectueuses.

Alors que nous attendons avec impatience que l’industrie du jeu vidéo rattrape son retard et embrasse pleinement la représentation du vitiligo, Winnie Harlow continue à naviguer dans le monde virtuel via son téléphone. Sa collaboration avec Les Sims 4 sert d’inspiration aux autres marques pour célébrer et embrasser la diversité sous toutes ses formes. En travaillant ensemble, nous pouvons briser les barrières et créer un avenir plus inclusif et accueillant pour tous.

FAQ

Qu’est-ce que le vitiligo ?
Le vitiligo est une affection cutanée caractérisée par des taches dépigmentées, entraînant une perte de couleur dans certaines zones de la peau. Il survient lorsque les cellules de la peau qui produisent la mélanine, le pigment responsable de la couleur de la peau, sont détruites.

Qu’est-ce que l’inclusivité dans les jeux vidéo ?
L’inclusivité dans les jeux vidéo fait référence à la représentation et à l’inclusion d’identités, d’expériences et de perspectives diverses dans les jeux vidéo. Cela implique la création de personnages, d’intrigues et de gameplay qui embrassent et reflètent la diversité présente dans le monde réel.

Qu’est-ce que l’effet Fenty ?
L’effet Fenty désigne l’impact de la marque de beauté de Rihanna, Fenty Beauty, sur l’industrie de la beauté. Elle a révolutionné l’industrie en proposant une large gamme de teintes de fond de teint pour répondre aux besoins des personnes de toutes les nuances de peau, inspirant ainsi d’autres marques à suivre cet exemple et à accorder la priorité à l’inclusivité.

The source of the article is from the blog dk1250.com

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