Évolution Magistrale du Modèle Économique pour les Ligues de sport électronique par Riot Games

16 mars 2024
Riot Games ogłasza zmiany w modelu biznesowym lig League of Legends

Riot Games a récemment dévoilé des ajustements innovants dans le modèle économique de trois de ses ligues d’esport de premier plan – LEC, LCS et LCK. Le nouveau modèle économique vise à transformer la manière dont les bénéfices sont distribués et générés au sein de l’écosystème compétitif du jeu, s’inspirant du succès retentissant du Valorant Champions Tour.

Dans le but de fournir aux équipes des flux de revenus plus stables et d’offrir aux fans des opportunités accrues de soutenir leurs équipes préférées, Riot Games évolue du modèle actuel où les équipes reçoivent une part fixe de 50% des revenus générés par la ligue. Désormais, les équipes auront la possibilité de générer des revenus de manière organique, marquant ainsi un départ significatif par rapport à la structure existante.

Plutôt que de citer directement des responsables de l’entreprise, il est observé que Riot Games s’engage à soutenir le succès des équipes en améliorant leur situation financière et en se concentrant sur la stabilité à long terme. L’introduction de nouvelles catégories de sponsors d’équipes et l’ajustement des politiques et des calendriers de compétition pour augmenter la participation des équipes et des joueurs aux événements externes font partie des initiatives entreprises pour renforcer les finances des équipes.

De plus, Riot Games a instauré des garanties de revenus minimum pour les ligues, considérablement supérieures aux parts réelles de revenus des équipes, des paiements de revenus accélérés et des frais de compétition différés pour faciliter le développement des équipes. Bien que ces mesures visent à permettre aux équipes de stabiliser et de développer leurs activités, elles sont reconnues comme insuffisantes pour assurer une viabilité à long terme.

Riot Games réaffirme son engagement envers l’industrie de l’esport, promettant d’évoluer continuellement et de garantir la sécurité des joueurs actuels et futurs. L’entreprise souligne que les changements et adaptations continus visent toujours à améliorer la qualité des jeux, l’expérience des joueurs, et à favoriser un écosystème durable pour toutes les parties prenantes.

Section FAQ :

1. Quels changements Riot Games prévoit-elle dans le modèle de distribution des revenus pour League of Legends ?
Riot Games s’apprête à introduire un nouveau modèle économique dans trois ligues : LEC, LCS et LCK. Ce modèle sera plus équilibré et prévisible pour les équipes, tout en permettant aux fans de soutenir leurs équipes préférées.

2. Qu’est-ce qui va changer à partir de 2025 concernant le modèle actuel de génération de revenus pour les équipes ?
À partir de 2025, le modèle actuel où les équipes reçoivent 50% des revenus générés par les ligues prendra fin. Les équipes auront désormais l’opportunité de générer des revenus de manière plus organique.

3. Comment Riot Games améliore-t-elle les situations financières des équipes ?
Riot Games met en place des garanties de revenus minimum pour les ligues, bien supérieures aux parts de revenus réelles des équipes. De plus, les frais de compétition sont reportés et les paiements de revenus sont accélérés pour aider au développement des équipes.

4. Quelles mesures supplémentaires ont été prises pour assurer la stabilité et la croissance des entreprises des équipes ?
Riot Games a introduit de nouvelles catégories de sponsors d’équipes et ajusté les politiques et calendriers de compétition pour augmenter la participation des équipes et des joueurs aux événements externes.

5. Ces changements sont-ils suffisants pour garantir une stabilité à long terme ?
Bien que ces changements visent à créer des opportunités de stabilisation et de croissance des entreprises des équipes, Riot Games reconnaît qu’ils ne sont pas suffisants pour garantir une stabilité à long terme. L’équipe continue à travailler sur l’amélioration des jeux et l’établissement d’un écosystème durable pour Riot Games et ses partenaires.

Définitions des Termes Clés :

1. LEC – League of Legends European Championship (Championnat européen de League of Legends), la ligue européenne des joueurs professionnels du jeu League of Legends.
2. LCS – League of Legends Championship Series (Série de championnat de League of Legends), la ligue des joueurs professionnels d’Amérique du Nord dans le jeu League of Legends.
3. LCK – League of Legends Champions Korea (Champions de la Ligue des Légendes Coréenne), la ligue coréenne des joueurs professionnels du jeu League of Legends.
4. Valorant Champions Tour – un tournoi professionnel du jeu Valorant, organisé par Riot Games.

Liens Recommandés :
– Site Officiel de Riot Games
– Site Officiel de League of Legends
– Site Officiel de Valorant Champions Tour

The source of the article is from the blog qhubo.com.ni

Don't Miss

Potencjał nieodkryty

Explorons l’avenir prometteur de Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2, sorti en 2017, a conquis le
NVIDIA Nowością jest wprowadzenie nowej linii GPU dla mobilnych stacji roboczych w tym roku – NVIDIA RTX 500 i RTX 1000.

Révolution technologique : Les nouvelles générations de GPU NVIDIA pour stations de travail mobiles

Dans une avancée révolutionnaire, NVIDIA a dévoilé sa dernière gamme