Évolution passionnante dans la croissance de la base de joueurs de World of Warcraft

25 mars 2024
Sukces rozszerzenia Dragonflight w World of Warcraft

Un récent rapport officiel a révélé que la base de joueurs actifs de World of Warcraft comptait actuellement plus de 7,25 millions de joueurs. Ce chiffre en hausse peut être attribué à la réception positive de l’extension Dragonflight par les joueurs, ainsi qu’à l’ajout du mode Hardcore Classique de World of Warcraft et de la Saison de Découverte dans World of Warcraft Classique. Cette croissance est significative, surtout compte tenu de la baisse habituelle du nombre d’abonnés après la sortie d’une nouvelle extension.

L’extension à venir, World of Warcraft: L’Affrontement Intérieur, la dixième de l’histoire du jeu, est prévue pour une sortie entre l’été et l’automne 2024. Lors du PAX East 2024, Blizzard Entertainment a discuté de cette extension et a souligné que, bien que l’extension Shadowlands n’ait pas répondu aux attentes des joueurs, Dragonflight a été bien accueilli, contribuant à l’augmentation du nombre d’abonnés.

De plus, l’introduction du mode Hardcore Classique de World of Warcraft et de la Saison de Découverte de World of Warcraft Classique a également attiré une base de joueurs plus importante. Le mode Hardcore Classique offre une expérience plus difficile, tandis que la Saison de Découverte permet l’exploration et la découverte de nouvelles combinaisons de classes.

L’anticipation entourant l’extension à venir World of Warcraft: L’Affrontement Intérieur a également joué un rôle significatif dans l’augmentation du nombre de joueurs. Les joueurs sont enthousiastes à l’idée de l’introduction d’une nouvelle race alliée – les Terrestres, de nouveaux lieux à explorer, de donjons et de raids à conquérir, d’un nouveau mode de formation appelé Herosy, de nouveaux systèmes de jeu comme les Bandes de Guerre et de nombreuses autres fonctionnalités.

Bien que le nombre actuel de joueurs dans World of Warcraft n’ait pas atteint les niveaux de popularité record du jeu en 2010 (12 millions de joueurs) ou même lors du lancement de World of Warcraft Classique en 2019 (8,27 millions de joueurs), le fait d’avoir 7,25 millions d’abonnés actifs reste un exploit impressionnant. Cela démontre que World of Warcraft regagne en popularité grâce aux changements positifs mis en œuvre dans le jeu, ainsi qu’aux efforts de Blizzard Entertainment pour réparer les relations avec les fans suite à la réception décevante de Shadowlands.

La question demeure de savoir si Blizzard Entertainment pourra maintenir l’intérêt de cette base de joueurs en croissance constante jusqu’à la sortie de World of Warcraft: L’Affrontement Intérieur. Cette extension tiendra-t-elle ses promesses et aidera-t-elle World of Warcraft à maintenir sa position en tant que l’un des meilleurs MMORPG sur PC ? Les réponses se dérouleront avec le lancement de World of Warcraft: L’Affrontement Intérieur. Réservez votre place et rejoignez Thrall et Anduin dans leur voyage à travers Azeroth.

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The source of the article is from the blog rugbynews.at

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