Dans le très attendu RPG à la première personne Avowed, Obsidian Entertainment met l’accent sur l’importance du choix et de la liberté du joueur. Les développeurs ont révélé que dans ce RPG sans classe, il n’y a pas de construction de personnage parfaite. Selon Gabe Paramo, directeur du gameplay, lors d’une interview avec Gamesradar+, « Chez Obsidian, c’est votre propre témoignage, votre propre chemin, n’est-ce pas ? » Cette philosophie est évidente dans le système de combat avec deux armes, qui permet aux joueurs de combiner n’importe quels deux éléments d’équipement à la fois. Paramo appelle cela « combinatoire », malgré les taquineries auxquelles il est soumis pour ce terme.
» C’est la capacité de tenir un pistolet dans votre main droite et un bouclier dans l’autre « , continue Paramo. » Défensif et pourtant en tirant. Il s’agit de choix et de conséquences. Par exemple, j’utilise un couteau qui est rapide et silencieux, mais aussi un pistolet qui est bruyant et qui a un temps de rechargement légèrement plus long « .
Au départ, l’accent mis par Obsidian sur l’implication du joueur m’a rendu un peu sceptique. Où est la motivation de jouer un rôle dans un monde qui ne s’oppose jamais à vous ? Cependant, le palmarès du studio me donne l’espoir que le prochain jeu sera plus intrigant que ces choix sans effort, tout comme des titres tels que KOTOR 2, Fallout: New Vegas et la duologie Pillars of Eternity, qui ont une origine similaire à Avowed.
Heureusement, Paramo a également révélé qu’il y a des « avantages et des inconvénients à tous les choix ». Il n’y a pas de « construction de personnage parfaite ; il s’agit de choix et des conséquences de la façon dont vous équipez votre personnage ». Cependant, certaines conséquences ne sont pas permanentes, car vous avez également la possibilité de changer la spécialisation de votre héros à tout moment pour expérimenter différentes combinaisons d’armes et de boucliers.
La liberté du joueur dans la construction du personnage vise à s’adapter aux défis, à la fois par différents styles de combat et par l’interaction avec l’environnement. Par exemple, l’utilisation de la magie du feu peut être nécessaire pour faire fondre la glace, tandis que les armes lourdes peuvent être utiles pour se frayer un chemin à travers la végétation. Cela semble vraiment génial, même si c’est dommage que nous ne l’ayons pas vu dans Xbox Developer Direct 2024.
Les développeurs ont déjà révélé qu’Avowed regorge de contenu que « tout le monde ne découvrira pas ». À cet égard, nous ne manquerons pas de choix et de libertés.
FAQ :
Q : Est-ce qu’Avowed permet de personnaliser son personnage ?
R : Oui, Avowed permet aux joueurs de personnaliser leur personnage en choisissant différentes combinaisons d’armes et de boucliers.
Q : Est-ce que les choix et les conséquences sont permanents dans le jeu ?
R : Non, certaines conséquences peuvent être modifiées et les joueurs ont la possibilité de changer la spécialisation de leur héros à tout moment.
Q : Est-ce qu’Avowed propose des environnements interactifs ?
R : Oui, les joueurs peuvent interagir avec l’environnement en utilisant différentes compétences et armes pour surmonter les défis.