Le Futur de Développement de Jeux Avancés : Façonner Demain avec Unreal Engine

25 mars 2024
Unreal Engine 5.4: Potęga nowej generacji gier

La récente Conférence des Développeurs de Jeux (GDC) a présenté une myriade de sorties de jeux et de mises à jour de l’industrie. Parmi les points forts figurait la présentation de l’état de l’Unreal Engine, qui a volé la vedette lors de la conférence.

L’Unreal Engine d’Epic Games a introduit une nouvelle mise à jour étiquetée version 5.4, intégrant de nombreuses fonctionnalités de pointe. Lors de la conférence sur l’état de l’Unreal, la démonstration de Marvel 1943 : Rise of Hydra a mis en lumière le fait que tous les éléments cinématographiques du jeu étaient rendus en temps réel, démontrant la véritable puissance de l’Unreal Engine 5 dans le façonnage de l’avenir du jeu.

L’intégration de la technologie MetaHuman dans Fortnite a marqué une étape significative qui a été dévoilée lors de la GDC à la conférence sur l’état de l’Unreal en 2024.

Epic Games continue de tirer parti des avantages offerts par l’Unreal Engine 5. Avec des outils tels que le générateur de personnages non jouables MetaHuman, certains modèles de jeu affichent désormais des qualités hyperréalistes. La présentation de l’état de l’Unreal Engine à la GDC a été saluée pour avoir montré les capacités du moteur et introduit une série de nouvelles fonctionnalités.

Pendant la conférence, il a été révélé que la bande-annonce de Marvel 1943 : Rise of Hydra a également été rendue en temps réel, soulignant la puissance de l’Unreal Engine. De plus, après la présentation initiale de la bande-annonce, l’environnement de jeu a été montré en détail, grâce aux efforts de la développeuse de Marvel 1943 : Rise of Hydra, Amy Hennig.

L’attention portée aux détails dans la conception des niveaux, rendant chaque élément du vêtement aux pierres avec un réalisme remarquable, est un aspect crucial du jeu. La technologie de pointe de l’Unreal Engine 5.4 garantit que les visages et les animations dépassent toutes les attentes, les personnages bougeant à un niveau de perfection sans précédent tout en maintenant la fidélité dans leurs interactions.

Hennig a salué l’Unreal Engine pour son approche méticuleuse de la conception de niveaux, depuis les travaux préparatoires jusqu’à la saleté, voire l’humidité.

Marvel 1943 : Rise of Hydra exploitera toute la puissance de l’Unreal Engine 5.

L’introduction de nouvelles fonctionnalités telles que les nanites et les MetaHuman dans cette version du moteur représente un bond en avant significatif. De plus, Epic Games a annoncé que les MetaHumans seront désormais disponibles dans Fortnite via l’éditeur de l’Unreal Engine pour Fortnite, avec plusieurs nouveaux designs de vêtements, signalant des possibilités créatives élargies pour tous les utilisateurs de cet outil.

À la base de l’Unreal Engine 5.4 se trouve un mot clé – le réalisme.

Dans un revirement surprenant, Epic Games a révélé que l’Epic Games Store sera bientôt accessible sur Android et iOS, mettant fin effectivement au différend prolongé entre Apple et l’Epic Games Store. L’Unreal Engine continue de dominer le marché des titres AAA ambitieux en raison de sa facilité d’accès et de son interface conviviale.

Quelles sont vos réflexions sur l’avenir de l’Unreal Engine ? Est-ce que Fortnite continuera à repousser les limites du jeu vidéo ? Partagez vos idées dans les commentaires ci-dessous !

FAQ :
1. Qu’est-ce que l’Unreal Engine ?
L’Unreal Engine est un moteur de jeu développé par Epic Games, largement utilisé dans l’industrie du jeu vidéo pour créer des jeux de haute qualité.

2. Que sont les MetaHumans ?
Les MetaHumans sont des personnages virtuels ultra-réalistes créés à l’aide de la technologie de capture faciale avancée, offrant des animations et des expressions authentiques dans les jeux vidéo et les films.

Sources:
– Unreal Engine: unrealengine.com
– Epic Games: epicgames.com

The source of the article is from the blog maltemoney.com.br

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