League of Legends Patch 14.5: Exciting Gameplay Updates Revealed

29 février 2024
Wybrane zmiany w League of Legends patchu 14.5

La très attendue mise à jour 14.5 de League of Legends s’apprête à introduire une multitude de changements d’équilibre de gameplay. Riot Games s’apprête à s’attaquer aux champions dominants sur la carte et à renforcer ceux qui peinent à suivre dans le méta actuel.

Voici quelques changements sélectionnés qui seront déployés dans la mise à jour 14.5 de League of Legends.

Améliorations des Héros

– Jarvan IV: Réduction du temps de recharge pour l’habileté Q et augmentation de l’échelle de croissance de l’armure.
– Kayn (Rhaast): Augmentation de la guérison lors de l’utilisation de l’habileté R.
– Kog’Maw: Amélioration de l’habileté passive et de la durée du ralentissement.
– Rek’Sai: Animation d’attaque améliorée et augmentation des dégâts pour l’habileté R.
– Sivir: Augmentation de l’armure.
– Veigar: Augmentation des dégâts pour l’habileté Q et réduction du temps de recharge pour l’habileté R.
– Vex: Dégâts améliorés pour l’habileté P et capacité ajoutée de restaurer du mana en utilisant l’habileté E.
– Wukong: Réduction du nombre maximum d’effets d’habileté passive.

Reculs des Héros

– Bel’Veth: Réduction de la réduction des dégâts pour l’habileté E.
– Brand: Diminution des dégâts pour l’habileté R et augmentation du temps de recharge.
– Evelynn: Diminution de l’échelle des dégâts pour l’habileté Q.
– Maokai: Diminution de la vitesse de déplacement et augmentation des dégâts pour l’habileté Q contre les monstres.
– Nidalee: Diminution de la vitesse de déplacement et des dégâts bonus aux cibles sélectionnées pour l’habileté Q.
– Senna: Réduction de l’échelle des dégâts pour l’habileté Q.
– Twisted Fate: Diminution de la vitesse d’attaque et des dégâts pour l’habileté E.
– Vayne: Diminution de la vitesse de déplacement et augmentation du temps de recharge pour l’habileté Q.
– Zac: Diminution de la guérison et augmentation des dégâts de base pour l’habileté W.

Autres Changements

– Seraphine: Ajustement des valeurs de plusieurs paramètres de compétences.
– Smolder: Modification des valeurs de dégâts pour les habiletés Q et R.
– Yorick: Réduction des dégâts bonus pour l’habileté E.
– Améliorations Système: Modifications dans des objets tels que Dream Maker, Heartsteel, Hextech Rocketbelt et Stormsurge.
– Réductions Système: Changements dans des objets tels que Frozen Heart, Lich Bane et Solstice Sleigh.

La mise à jour 14.5 de League of Legends devrait être déployée sur les serveurs de jeu la semaine prochaine, probablement le 7 mars 2024.

Foire aux Questions

1. Quelles sont les améliorations prévues pour les héros dans la mise à jour 14.5 de League of Legends ?
– Découvrez les changements pour Jarvan IV, Kayn (Rhaast), Kog’Maw, Rek’Sai, Sivir, Veigar, Vex et Wukong.

2. Quels héros sont affectés par des reculs dans la mise à jour 14.5 de League of Legends ?
– Découvrez les reculs pour Bel’Veth, Brand, Evelynn, Maokai, Nidalee, Senna, Twisted Fate, Vayne et Zac.

3. Quels sont les autres changements introduits dans la mise à jour 14.5 de League of Legends ?
– Explorez les changements pour Seraphine, Smolder, Yorick, Améliorations Système et Réductions Système.

4. Quand la mise à jour 14.5 de League of Legends sera-t-elle mise en place ?
– La mise à jour 14.5 de League of Legends devrait être implémentée sur les serveurs de jeu la semaine prochaine, probablement le 7 mars 2024.

Définitions
Mise à Jour (Patch): Une mise à jour de jeu qui introduit des changements dans l’équilibre du gameplay.
Héros: Un personnage contrôlé par un joueur dans le jeu.
Méta: L’état actuel du jeu et les stratégies de personnages dominantes.
Croissance de l’Échelle: Un mécanisme qui détermine comment les attributs d’un personnage augmentent avec chaque niveau ou expérience acquise.
Guérison: Le processus de restauration de la santé d’un personnage.
Ralentissement: Un effet qui réduit la vitesse de déplacement des adversaires.
Dégâts: Causer une perte de points de vie aux adversaires.
Vitesse de Déplacement: La vitesse à laquelle un personnage se déplace sur la carte.
Habileté: Une compétence spéciale qu’un personnage peut utiliser dans le jeu.
Effets Passifs: Des habiletés fixes qui agissent sur le personnage sans nécessiter d’activation.
Réduction des Dégâts: Diminuer les dégâts reçus par un personnage.
Vitesse d’Attaque: La vitesse à laquelle un personnage effectue des attaques sur les adversaires.
Mana: Ressources nécessaires pour utiliser des habiletés.
Monstres: Unités puissantes qu’il est possible de rencontrer sur la carte du jeu.
Échelle de Compétence: Un mécanisme qui détermine l’augmentation de la puissance ou des effets des habiletés à mesure que des niveaux sont acquis.
Dégâts de Base: Une valeur fixe de dégâts pour les habiletés.
Serveurs de Jeu: Ordinateurs ou systèmes spéciaux qui permettent aux joueurs de participer à des jeux en ligne.
Objets: Divers accessoires et améliorations que les personnages peuvent acquérir en jeu pour renforcer leur force.
Équilibre du Jeu: Le processus d’ajustement de la force et de l’efficacité des différents personnages et éléments de jeu pour garantir l’équité et la satisfaction dans le gameplay.

Pour des sources connexes, visitez le site officiel de League of Legends.

The source of the article is from the blog yanoticias.es

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